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《牢 底 坐 穿 基 本 法》(导向)
这游戏真好玩,几星期没睡觉了嗨嗨,虽然听说一个月不睡觉容易犭
本次导向目录:
序:常见问题
一:塔内基本流程(已完结)
①:
②:4~12层流程
I:
I:
③:13~20层流程
I:
Ⅱ:
III:
二:基本设定
①:
②:
③:
三:天之上:起程
①:(天之上前准备工作)
②:(深渊55及60流程)
③:(60过度70流程)
④:登峰造极览仙巅
四:主流套装及套路分析
五:主流角色解析
EX:

6
: 图片
朋友的相簿:
感谢大家真的很关心我的一个朋友 那朋友的照片在更新后会统一再放入这里
镇楼图:
8.20 更新
这天打雷,朋友五点才睡觉,三点起来刷70本顺带拍的
8.21 更新
(右边那个床头柜不是p歪的 他本来就是歪的!)
8.23 更新
准备去宿舍了 暂时应该是不碰这个游戏了 最后再和老光头碰一碰
8.25 更新
(文字尝试防屏蔽)
(屏蔽失败 想要请问我要)
300赞福利第一弹!说到做到
8.27 更新
学院小妹在线摸鱼
8.29 更新
朋友们快夸朋友
8.30 更新
五天早八四天晚九
校园大舞台 有命你就来
9.1更新
晚九晚九晚九晚九晚九晚九晚九晚九晚九
真的有人晚九 九点三刻下课吗
9.3 更新
朋友们 离别是为了更好的相见
我们下个游戏见
9.8 更新
别看了 没了
【再刷一把】伤害计算公式实测
更新了
伤害抵抗计算方式
三种技能伤害的差异性和计算方式
对种族额外伤害计算方式
抗性属性计算方式
以及伤害属性/命中属性/面板系数的知识点讲解
由于帖子太长了就不在这写抗性计算方式了:
剩下几个的结论在本帖下面
太长不看版
伤害计算公式为:
名词解释
【技能公式】一个技能的计算方式【基础伤害+面板系数-敌防御系数】普攻的技能公式是【0+己物攻x4-敌防御x2】
【所有伤害】包含物理伤害,所有元素
:
结论就是最终>攻击(或者技能伤害)>元素(或者单独的物理伤害)>所有伤害(因为是物理元素一起加属性一般都不如单独加的多)>爆伤。
最终和技能伤害还有爆伤是独立乘区所以加成很大,又因为基础爆伤有300%并且加爆伤的词条跟所有伤害一样数值偏低所以性价比最低。












































