杂谈——各类发现与研究
不定时会更新,什么内容可能都会有,分享一些测试发现,仅此而已
Es的传承 传1/传2 被动伤害测试:
由于传二的代码问题,传承技的加成会算在闪避文章上
陷阱机关——思路分享
机关利用——艾希格档(视频有误并不是上方没有格挡判定而是无霸体,现版本艾希居合格挡优化为超霸格挡,所以可以挡下奥莉朵的投技)
测试——清道夫Boss部分身位重合无身后判定,如果角色移动在可锁定位置则会锁定,不在前方可判定位置的

罗兰(偶尔上线,基本在忙):
卧槽,好东西。 █机关击杀敌人仍然能获得兑换点,用机关真是好东西 █暴躁触手这个还是第一次见,好强![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
原型体潜能解析整合
前情提要:主要解析潜能各方面的知识,潜能抓取等其他教学可能都会讲,但是单独的潜能知识可能很少人会去单独讲,所以专门出一期帖子讲清楚潜能的全方面的知识
『正文』
潜能分为五类型
1.独立招式
2.招式派生
3.隐藏潜能
4.泛用强化
5.SP特殊招式
〔独立招式〕
顾名思义,独立招式如:诺爱儿的左轮爆破词条只为左轮爆破所增幅不会有额外的延生
〔招式派生〕
由常规招式衍生出不同的变招
诺爱儿普攻派生的

3
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策略联动的话,emmmm不如当作一个,你的冰也是冰,我的火也是火,这样理解
细胞人元素更像是还原原作,没有往策略联动方面思考过。只是拿上策略恰好能触发(代码一样的威力
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细胞人元素更像是还原原作,没有往策略联动方面思考过。只是拿上策略恰好能触发(代码一样的威力
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从左到右分别是█生成传承码█删除存档█继承,用于打不同结局,但继承以往成就和数据体█复制存档█从云端下载该位置存档的历史存档█上传存档。
超限29细胞人
黑市拿到了无伤加血量上限的真的很爽 手雷国王还是太轮椅了[表情_斜眼笑] 超限等级低又没啥压力[表情_大笑] 真的是最有安全感的一局了
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我说细胞人是小白面有人懂吗![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
图片 ![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)











非常难受了,但游戏内时长依旧可以体现技术



