女巫:构想世界游戏截图
女巫:构想世界游戏截图
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女巫:构想世界

女巫:构想世界

官方入驻
6.3
1.3 万
游戏时长 6.9 小时
画面音乐不错
【一款值得一试的卡牌手游】
【卡牌闯关】【策略战斗】【可肝可佛】【PVE向】
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❤游戏简介❤
这是一款主打肉鸽卡牌战斗的手游,和同类型的游戏相似,我们只需要在战斗前做好战斗准备,进入剧情闯关后,系统会从我们的卡牌库里随机组出一套卡组,我们将在游戏中通过各种途径强化或者更换我们的初始卡组,击败最终的BOSS取得胜利。
游戏集合了许多种卡牌设定,因此具有一定的策略性。
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❤基础设定❤
1、战斗外加成:
符文:被动BUFF,通过资源提升,增强各种属性。
魂卡:相当于特殊装备,每个人有八个魂卡位,分别对应攻击、生命、护甲、护甲穿透(各两个),魂卡可以升级和升星,这是消耗钻石最多的地方,能用的魂卡等级分为稀有、传说、奇迹,按个人概率来看,奇迹的出货率约为1%。
深渊:爬塔提升挂机收益
2、战斗内加成:
场景加成:剧情模式战斗前可以看到每个场景以及BOSS关卡对应的场景属性,选择与场景属性对应的卡牌,可以降低30%使用能耗。
元素精通:强化对应属性技能效果
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❤游戏优点❤
1、策略性强
游戏的战斗并不是单纯的数值比拼,除了同类游戏中都有的装备加成外,本作在在卡牌的组合与药水的设置上有一定新意。
(1)卡牌组合与元素场景
游戏中将所有的卡牌分为水火土风四种属性,而每一个战斗场景、包括BOSS关卡都有独特的环境属性,在对应的环境中使用符合属性的卡牌(例如火属性环境中使用火属性卡牌)能够获得减少30%卡牌消耗的效果,合理利用环境可以提升我们的输出。
(2)药水的使用
因为目前的游戏中除了特殊道具和药水,是不存在回血卡牌的,因此生命值基本上是越打越少,而药水的使用能够很好的补足卡牌输出循环中的疏漏,例如敌方攻击太高,防御成本过高或者无法防御的时候,可以使用重生药水、圣盾药水、跳过药水,就差一点输出就可以解决敌人可以选择爆炸药水(忘记叫什么名字了,造成300%伤害的那个),准备一波爆发带走敌人的时候可以选择削弱药水等等,在最开始的战斗中因为怪物都比较简单,我都没有使用过药水,到后面的关卡,单凭卡牌有时候打的确实艰难,但是合理运用药水后,顿觉轻松依旧。
2.轻松收菜
(1)有放置收益
游戏中设置了深渊的玩法,其实就是爬塔获得放置收益,可累计时限很高,VIP等级升上去后一两天上线一次都没事,通过这种方式可以提升角色的基础属性,有时候打不过的卡关多挂挂机,属性高了也就更好打了。
(2)每日10次广告
如果能接受看广告的话(一次30S左右)这个设定还是挺爽的,看一次给60钻,VIP等级只和看广告的数量相关,看的越多VIP等级越高,能够得的福利也越多。这游戏如果直接用钻买抽奖券的话是100钻一张,相当于一天白嫖五抽。
(3)扫荡获得收益
扫荡可以快速获得大量资源,只用消耗体力和扫荡券,扫荡券可以在商店用钻买,VIP也会送,算是白嫖资源。
3.简化战斗
战斗系统中最让我觉得好评的就是系统对敌人的攻击进行了预算,在我方血条可以很清楚的看到如果不做任何防御我们将会在回合结束的时候损失多少血量,有利于我们择机使用卡组,不过要是这一点能够更细化,也显示一下我方卡组将会造成多少伤害就好了,叠毒玩家表示估算伤害有点难。
4.战斗节奏快
游戏的战斗节奏很快,从第五回合开始,每回合敌我双方攻击力都会增加30%,所以单场战斗都不会持续太久,玩起来很顺畅,不会和NPC互相刮痧。
—————————————————————————————❤游戏不足❤
1.服务器和反外挂有待加强
开服玩家,历经炸服和回档,尤其是当我上线发现我号没了当场就懵了,还是希望服务器能够更稳定吧,不过这个应该问题不大,主要还是要反外挂,那些用插件的、钻漏洞的、改数据的一定要发现一个封一个,我觉得现在的排行榜机制就很好,排行榜前面的的如果数据不正常,肯定是挂,封就完事了,个人觉得想要封堵所有的漏洞不大可能,但是可以限制使用,用后台数据监测,比如说系统设置了每天最多获取1000个钻石(包括礼包、广告、兑换码等等),那有的人能够获得1001个钻石,唯一的可能就是他开了,建议永封,现在的排行榜只能看到前50,我觉得完全可以设置成看到前100,前100名重点监控数据,这样应该对游戏环境的维护好很多。
2.部分细节有待提升
(1)卡池没有明确有什么东西还有出货率,我记得这个好像是有文件说必须公示的,建议改正。
(2)屏幕中上方的通知栏建议换个地方或者取消,首先是没有什么意义,并不会有玩家喜欢看到别人得了什么装备什么物品,其次这个通知栏很碍事,挡住了新手教程里的很多文字,也挡住了部分药品栏,而且还不能隐藏和换位置。
3.卡池较浅
游戏的卡池还是浅了一些,基本就只有叠毒流、火伤流、岩崩流、风连流几个套路,玩多了就会觉得重复性还挺高的,而且虽然每个属性都有盾卡,但是因为盾反(土卡,荆棘)的成长收益实在不高导致这个流派基本玩不下去。还是期待能有更丰富的卡池。
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❤套路交流❤
限于资源的不足,目前我是每一种属性的卡牌都是单强化一张组成的卡组。
火属性选择的灼烧,用于给敌人上DEBUFF。
水属性选择的水流,用于输出和净化自身DEBUFF。
土属性选择的岩盾,用于抗伤害。
风属性选择的激活,用于群伤和爆发输出。
还有一个卡排位一般随便拿个单体伤害或者BUFF。
道具我一般拿等于号(简直神器,太好用了),黑手套,水母(注意水流吃不到水母增益,激活和菌毒可以吃到)和乌鸦嘴(用于叠毒),黑猫爪爪(白嫖护盾),血量加成(多点血总是好的,增加生命力。)
我个人觉得这个套路有爆发有防御,整体用起来还不错(缺点是起手满,第五回合后要是收税没有激活的话容易暴毙),最关键的是造价低,所以分享给大家,如果大家还有更适合过剧情的卡组,欢迎补充哦。
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❤游戏总评❤
虽然这款游戏开服就炸并且经历了一次回档(目前网络稳定了很多,而且回档给了100抽也还行),但就游戏品质来说我觉得至少是在及格线上的,游戏玩法中上,游戏福利不错,可肝可佛的游戏机制也适合大家无聊的时候拿出来杀时间,个人还是比较推荐的。
2022/9/18
来自 小米MI 9
官方Dora喵 : 感谢您的好评!我们下周起将开启删档2测,这一次加强了服务器的稳定性,也更新了很多内容(包括但不限于加入魂卡技能、重做主线剧情、新玩法等),请问是否能够再次回归游玩呢?
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