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171
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碾碎它们!
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
171个评价
带图
25
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
运行稳定性
15
游戏平衡
15
谢春花
玩过
紧握力量,魔拳紧握,兴奋剂,腐蚀击,共鸣击,普攻能量球,剩下来个城墙无敌和一个缴械,一笔勾销
还有些次要的,横扫,40%对随机敌人打闪电那个
天气冻结有机会就拿,加伤害的多拿
你会发现就连第21关的boss都可以20秒之内击杀,之前的关卡清理小兵都用不着点上去,点空地就能清,除了天启之外的小boss更是连走都走不门口就秒了
兴奋剂,紧握力量和魔拳紧握一定要满级
粗略算一下,加上其他零星加成,可以做到一个只算基础伤害的普攻是初始普攻伤害的2700%伤害左右(算上兴奋剂)
谢春花
:
啊,对了,还有赞美太阳也要满级才行
雾之湖の冰精
玩过
游戏感觉完成度比较ok,但是需要一堆调整
一直点会很累...而且有ui遮挡,点快了会一不小心点奖励
另外平衡性不太行,只有固定2个流派可以过,其他流派就是摆设,这是作为肉鸽这个是最忌讳的地方。这会导致后期没有爽感。或者初见选了一个比较差的流派然后寄。
后期比起加强小怪血量,建议多出怪,这样会有视觉上割草的体验,不然会和前几轮感觉差不多,毫无成长感。
战斗后的奖励也是,买不起奖励的损失感会比三选一大很多...
望闻问切
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
支持!
正常模式难度适中
无尽模式对于平衡难度与爽度平衡很好
我用的是球流加上增强普通攻击打无尽(可惜当时没把结尾截下来,最后是到2次增强50%小怪的攻击和生命力的后一两波)
但是想要一个宝典,可以把见过或者选过的技能都记录下来,这样对于技能的选择会更好一点
还有还有,对于主动和被动还有普通攻击都有相应的较为完整的技能体系,但是对于天气的技能却少之又少,希望能填补这一方面的空白
行人在人行道上
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个游戏一开始玩还是不错,久了就有点无聊了,给一些建议。
可玩性方面,游戏差一个build机制,参考《吸血鬼幸存者(Vampire Surviver)》或者最近比较火tap上正在移植的《黎明前二十分钟(20minu)》这款游戏有不同的玩法体系,引入build的概念应该会很好玩,所以聊一个我自己研究的伪build,打的无限模式,到后面不知道哪一关把附魔技给我无效了导致GG(这个挑战不可选我觉得是真的有点坑了)
五个附魔技,横向的火球贯穿、纵向的电球贯穿、随机火环、随机弹跳的电球,还有每次攻击的触发闪电。
祝福配合普攻能量回复、触发概率和飞弹数量 反正最后都能点满。
主动技配合腐蚀击增伤、一个缴械一个免疫等级高了有十几秒的苟活时间,火环可有可无补伤害。
后期散播电流开上之后,每次造成伤害都能补一段电伤害,贯穿的火球电球配合冰天气冰冻后,散播电流伤害疯狂跳。
游戏体验方面,希望有跳伤害数字;另外技能伤害平衡不够,个别附魔技伤害太低了;无尽模式后期只只堆怪物数值,技能不能成长有点无聊了。
总之是个有潜力的游戏,很魔性,值得一玩,但生命力还是差点。
XYDefine
:
对,把普攻去掉,改成攻击力,技能享受攻击力加成。
蛙先生
玩过
游戏的话刚玩一把觉得还行,
1.界面看起来不简洁,看着有点乱
2.特别是技能多了以后,不管是放技能还是
3.整体看起来都感觉有点乱,可玩性还是可以
4.很有创意,玩起来有点累,要一直点点点,塔防游戏我觉得就是应该是解放双手,这种的话可以参考一下(正中靶心)解放双手
《完蛋!…》隐藏女主啊钟哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看在 我们仨 的份上打个五星,我看游戏介绍觉得很眼熟,原来是 我们仨 同一个作者啊,这个游戏我玩不来,太费手,弃坑
欧米茄星云
玩过
这游戏真是精品啊,在射击防守游戏中有自己独到的创意,另外,我听到这个bgm就联想到了一款我已经玩过的游戏 还想着是不是同一个厂商的,结果发现虽然游戏类型不同,游戏套路还是相同的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
歪尼
玩过
推荐:
可玩性
BOSS:“碾碎它们!”
一开始玩莫名喜好普攻流,可能是想拼一下手速虐虐BOSS什么的。不成想被怪虐的死去活来,想了想可能是光拿祝福的关系。于是把附加栏填满,再拿祝福,可是还是不太行,就14关。于是把附加栏技能改成统一电流派的,效果奈斯。一口气刷到4骑士,然后被4骑士的坦度所折服。游戏难度怎么说,还是看对游戏理解吧,虽然你前面好打,但是碰到4骑士还是让你吃闭门羹也是常有的。想通关还得是有套路的。就是外面成长系统有点坑,一下让肝所畏惧。
血獄
:
其实流派主要还是看前期祝福 如果拿到了某个属性就专注于属性获取 主动技能获取要看时机的 过早拿主动的话被动和祝福的成长空间会被压缩 还好一个就是第一关最好可以遇到一次地狱 可以很大程度加快成型速度 如果补给充足的话前五层遇到两次地狱是最舒服 新版本更新以后攻击的恢复速度快了很多 整体体验更流畅了
摆烂人生在世无价值
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏声音全关雷电声音直接出来。可玩性还是很高的。建议你们去玩一下全闪电。你会发现玩到后面直接卡掉了。整个屏幕全是特效。闪退了好几次很难受。😂😂😂
jiing
游戏时长 14.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
0.4版本玩了4 5次后通关,操作确实不友好,我手大按屏幕中间都会有点别扭,游戏的平衡性我认为是技能太弱了而不是boss太强了,我也玩过2次依靠主动打伤害的基本在第10波左右就很难打,改动方面应该对主动技能附魔动手而不是一直削怪,虽然削怪一时会让玩家更容易接受。
小星2407
:
手大可以在设置里面选一下遥杆,会舒服很多
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