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夺笋高手
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
466个评价
带图
28
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
76
设定独特
10
画面优秀
9
广告频率
130
运行稳定性
107
资源获取
22
玩法设计
19
操作体验
4
日常肝度
3
氪金付费
2
故事情节
1
画面视觉
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
世界
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
有趣并且会有想继续玩下去的欲望,收集与经营类游戏。
经营方面:纯纯刷钱,讲价跳过,人员能力跳过,推荐卖什么货品并置顶点赞,并希望有补货按钮,一键上架按钮。
采集:小游戏有趣,突发事件也有趣;希望有增加体力和背筐大小的物品,或者同类物品合并变大也行(采集物品多就要看广告加体力,加了体力带回去背包空间不够又要看广告);有的地方有红色的物品,但显示采集完成,浪费我感情;捡垃圾保持环境卫生只有小概率有事件,如果无法调高事件可以加一个累计进度,到某个程度给发个奖状表扬我为大山环境卫生做出的贡献,不然心疼体力啊
User59146453
玩过
推荐:
可玩性
野趣和伞伞知识的点挺好的,收集控的小游戏,不会没有耐性,卖东西偏慢,后面解锁员工比较慢,不是第一次载来玩,之前直接下载app没有卡顿直接弹出这些问题,玩得久些,连接tt平台就会卡s好几次,另外就是广告变多了点,平台反而拖后腿了??所以卸了,想玩还是建议直接平台外下来玩,游戏虽小,还是挺有意思的
💞ღ᭄姚姚ঞ᭄༊无期💞
:
广告太多
鬼鬼
玩过
啊啊啊,之前玩过一段时间,玩法还是挺有趣的,但是最近我用taptap云游玩一直闪退,
风起
:
我的也闪退😟😟进不去
哒哒哒
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
我真的,这款游戏可玩性不错,对于我来说是挺好玩的,但是你一直闪退是怎么个事呢,闪退也就算了,进也进不去,还有广告也太多了,上山基本上要看两次广告,体力用完了要看,东西装不下还要看,到后面的关卡基本上每关都看两次广告,广告多了真的很烦。关于闪退问题尽快完善下吧
夏柑糖🍊
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏还是比较好玩的,采蘑菇挺上头,就是广告有点多,有些广告等于是强制看的。还有就是,画风会不会太写实了点😂我摘果子时不想看到那么多毛毛虫啊,头皮发麻!!抓鱼的时候也是,实在逼真得有点受不鸟,我本来就怕鱼啊啊啊……抓到黄鳝真的给我吓得一激灵😰😰😰如果能把这些改得稍微卡通点就好了。
溫
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一⭐给这个游戏赶山的画风深的我心
二⭐给我们喜欢捡东西的玩家
三⭐就是我对于这个游戏未来的期待,希望不要让玩家失望
剩下两颗⭐就拉分吧,希望让更多的人看到这个游戏,我是只想给三⭐
我玩了几天来说一下我的感受和建议:
首先,来说一下广告的问题,这个游戏主体来说还可以,画风确实不错,但是我知道这是个广告商在维持的游戏,可以加广告,但大可不必全部都是广告。
我是一个很佛系的玩家,没事我就会玩各种养成的游戏,比如之前我玩了两年的挨饿,就喜欢类似捡东西的游戏。所以,我在tap上看到了这个游戏,尽管评分很低,我还是下载了。我一开始进去觉得捡卖一体,有展览,确实还可以。但是每次体力都不够必须要看广告,我真的就不理解,玩到后面,东西非常多装不下还是要看广告。
⚠️既然开发了这个游戏,难道就不用负责吗?其实还是有很多玩家喜欢这个游戏的,在手机应用商店和度娘搜就会有这个游戏的名字出来。
其次,我有几个对游戏的小建议,尽管没有资金,但是小变更也行啊。
1⃣️展览台的问题:
背包有很多小贩,但是馆长真抽了好多次都没抽到过,提示写的小贩,还有门口的保安也是,我觉得可以升级小贩,然后几级当馆长,不然擦拭玻璃永远都要看广告,那还有啥动力去玩;
2⃣️钻石💎和篮子的问题:
钻石在许多游戏中是大于资金的存在,但是我感觉在这用处不大。抽奖的话还行,你可以不去除广告,也确实是玩家自主选择看或者不看,但是这样并没有游戏体验啊。
装东西的篮子,我不敢说每个人,但是大部分的人都跟我感受差不多。篮子,我认为可以用有限数量的钻石💎或者很多钱升级容量,不然你到最后的图还是那个小篮子,装不下就必须看广告,真的栓Q。路费叠加暂且不说,毕竟销售物品还得运作。
最后,我看了游戏的大部分评论都是这些问题,我只是说出了大部分人的建议,虽然说赞助很重要,但是既然开发了这个游戏,我认为就要把游戏的硬性条件搞好,而不只是一个广告游戏!😷
溫
:
我不是说装了便宜货,除了篮子里的上面还有很多很多东西,只是截一个示例图
叶千少
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先说在前面,这个游戏不值五分,大概就三四分,但游戏还不错,就拉拉总评分让更多人看到吧。当然也写了很多建议,希望策划还是谁看到可以稍微采取一下。
游戏题材还是蛮不错的,没见过的上山踩野的那种游戏,蘑菇、笋、野菜、鱼、蓝莓西红柿什么的,刚开始有各种蘑菇,还有解释,对于喜欢上山采野菜的人还是蛮友好的,云采菜(?)
游戏里很多动植物都蛮逼真的,卖东西的设定也很好,就上山才野菜去卖,胜在逼真和每个地图的新鲜。
现在说说不足,首先就是广告,这个游戏可以说对强迫症非常不友好,到后面一个图9个点,要想做到“满载而归”将所有东西都带回去每次上山一定要看一次广告,就是等级提升了体力值也不变,每次上山笔要看一次广告才能把东西全带回去。
然后就是那个篮子,将东西采过了的装篮,根本装不下,要是想全部带回去还是要看广告,而且你快装满时它就疯狂抖动,你不动里面东西都能自己抖出来,但一次上山就几分钟,要想全带回去还要看两次广告就很离谱,还是希望这里能改成可以升级篮子大小。
再然后是展品,珍贵的东西放那展示一会还要擦,刚开始还好,后面东西一多,每次一擦就要看广告,还平均上两次山就要看一次广告,虽说有管理员,一个高级人物池里就一个(所有后勤就只有三个),我现在高级池已经抽了20多次,一个后勤的影子都没看到。
再然后是后面的关卡,我就不说后面地图是多少万解锁了,后面每次上山都是亏本,甚至有时候是血亏,就我把所有广告看了,还是亏本,那还玩啥,后面一直要各种钱,而上山甚至亏本,然后各种来卖东西的人,我现在钱没赚甚至越来越少。
再然后就是摆摊的摊位感觉之后可以调整一下,不太新颖,不上山就卖东西的话就一个个点,没有买卖东西感觉就没啥玩的了,感觉可以增加一键上货啊啥的,仓库作用也不大,就看看你有啥,也不能在仓库里上货,就有点鸡肋。
总的来说,游戏勉强算是瑕不掩瑜,希望之后还是可以调整一下有的点,恰饭的话上一次山一次广告就差不多了,就是那种不看广告也勉强回本的感觉玩的人会更多。
下面放几张我觉得蛮神奇的鱼。
赶山赶海开饭店
:
感谢赶山人建议,后续会继续优化改进~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
横竖不能扒拉我
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
以前玩过很好玩,就是广告超级烦人,强制打开手机其他软件。现在重新下结果一打开就闪退,不知道哪里出问题,听说是开发人跑路了一直没更新
废大嘿
玩过
推荐:
可玩性
游戏体裁还蛮有意思的,不仅可以摘菜挖菜还能捕鱼抓昆虫,不会显得特别无聊。
说几点希望改进的地方吧:
1. 山上物品出现点可以做成随机刷新,这样会更有乐趣一些;
2. 部分买卖是0钻石,不知道是不是bug;收购是不是可以增加拒绝选项,现在有点强买强卖了;
3. 现在每个摊位有容量限制,这就导致离线收益并没有特别大的作用,是不是可以改进;
4. 菜篮是不是可以随着关卡升级做大一点,或者可以通过金币升级,两个西瓜一放基本就歇菜了;
5. 有些操作按钮如果在屏幕两侧会点击无反应,需要移动至屏幕中间才行。
💙💛
玩过
很喜欢这类游戏,很有趣,但就是到后面市场口碑提升的太慢了,口碑不到还不能赶山,真希望这方面能改改
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