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野火流明
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这个角色谁要能玩下去我笑他一辈子,锐评!
[表情_+1]野火流明开测,第一时间拿到了资格,说句实在话,UI,立绘,关卡设计用一个词可以形容,那就是“中规中矩。” [表情_+1]优点的地方不少,没有多余废话的跳过,而且是过了新手出来直接可以跳过。这个设计我真是第一次见,玩了很多二游,除了一部分不能跳过的恶心二游外,剩下的至少也要多过几个关卡才能跳,这野火流明出来就能跳,确实是减负。 [表情_+1]游戏玩法负分,就单论二次元战棋这个赛道,目前
02:03
于逆境中翻盘,战棋永不止歇#野火流明百灵测试
一款画风非常不错的战棋游戏,喜欢的可以预约关注一下。 每种职业特征都设置的挺好的,值得一玩。 求求点个关注吧!
【野火流明】百灵测试各职业各角色简评、突破立绘、黑话/诨名总结
【写在前面】 本文内容只针对百灵测试,旨在为之后测试和正式上线提供一个一脉相承的角色对比和参考,同时也可以给遗憾没有参加测试的朋友提供一些测试信息,对后入坑的朋友,也可以提供一些黑话的解释。角色的强度和使用习惯因人而异,我只从我自己的角度出发说自己主观的测试感受,如果您有不一样的看法,欢迎在评论区友好交流,有什么疑问,可以在评论区提问,如果我有什么说的不对的地方,也欢迎各位指正和补充。 (未经作者
避战可耻但有用
其实,野火流明最开始吸引我的还是复古风格的人设立绘,以及略有融合蒸汽朋克风格的民国风设计(那个火车跟打字机可太喜欢了!巧巧手套上的铆接跟计量表也很有蒸朋味,喜欢!)但是万万没想到实际体验后最吸引人的还是做了改进的战棋玩法。 从刚进游戏的教程就能够看到野火流明与传统战棋的区别。野火流明的战斗回合是这样展开的:首先,敌人的回合,敌人进场移动,并确定攻击区域;其次,玩家进行移动和攻击;最后,敌人对上回合
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