其实,野火流明最开始吸引我的还是复古风格的人设立绘,以及略有融合蒸汽朋克风格的民国风设计(那个火车跟打字机可太喜欢了!巧巧手套上的铆接跟计量表也很有蒸朋味,喜欢!)但是万万没想到实际体验后最吸引人的还是做了改进的战棋玩法。从刚进游戏的教程就能够看到野火流明与传统战棋的区别。野火流明的战斗回合是这样展开的:首先,敌人的回合,敌人进场移动,并确定攻击区域;其次,玩家进行移动和攻击;最后,敌人对上回合
给亲友看的,写都写了发一下好了……注意:个人想法仅供参考!以及这张表格仅适用于《野火流明》一测版本,后续一切更新或改动以官方设计为准。如有不同思路或意见,请和平交流~希望以后的战斗设计可以更多体现回血/解弱化的作用,不然真的不想塞奶妈进去……(小猫的l2d真的好好看啊!!!!!!!)#攻略#游戏讨论
一下午没打过去几关,重连了好几次
这两天努努力争取多弄几个吧
以防御为主的灵傀。根据作战方式,可以被划分为不同类别。在作战中,依据策略选择盾卫类型,可将防御效果最大化。官方QQ群:835731910测试交流群:690634693
想玩有没有好心人借我体验一下
这是通关阵容 今天先是把普通难度过了,感觉法师强无敌,孚荣升是我的主线主力,两个技能aoe还带推,水冰法助我3–13永控boss。 总的来说,相比传统战棋更带一点益智,很多地形杀可以方便你过图。 有个缺点就是地图内模型特效太多,看起来效果很好,但是优化一般,导致我手机发热的厉害,玩一会儿就得退出去。
一款画风非常不错的战棋游戏,喜欢的可以预约关注一下。 每种职业特征都设置的挺好的,值得一玩。 求求点个关注吧!#游戏安利#游戏推荐#野火流明
还能拿到资格吗?😇
刚看到这游戏,求个码啊有无大佬不玩了?