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按目前测算的伤害计算公式,如果按照一般角色的警戒威力80%,没有其他加伤易伤打出来的警戒伤害是1000,那就是1000/80%*【攻击类型威力区】(80%+艾米20%)*【己方增伤区】(100%+双子30%)*【敌人易伤区】(100%+噬象20%+劳拉30%+白星24%) 你点开角色面板,就可以看到角色普攻、追击、警戒、反击以及技能的威力倍率
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