奇门爬塔龙王枪如虎添翼(木人巷1370/1380/1390)
cEc+WmJh01l53q5LV86h1nW75B4ms62U2LE38q4KE26g7Cl18YL83Wo34Zk69ch13dl24J # # 复制本代码,在游戏中-布阵导入 调和内息的时候,可以把以血换血换成腾蛇
出手招式一图流评价
特邀嘉宾:红发海贼团的几位大哥!感谢讨论和建议。
总得来说老玩家对招式强度心理都有数,可能大多还是给新人看的吧。
定级标准:
S:对战斗胜负有较大影响,或在泛用性/伤害/触发率/效果等维度明显优于A级招式
A:泛用性/伤害/触发率/效果等没有明显短板,出场率高的优质招式
B:可能存在局限性,但综合来说比较有用的招式。
C:有明显短板或收益太低,只在特定阵容里才可能使用的招式。
D:基本没什么用的招

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视角感觉比较偏阳拳,我提点偏调和视角观点供参考。欻理应是s级,阳拳打阴没啥感觉,但调和剑打阴dot系和内战欻就是关键手,只不过版本变化调和打阴变难没有之前那么决定性,而是变成获胜必要条件之一。风刀调和剑收益高很多,值得a。猛虎打招式流的对策卡,还是有一定价值,建议提至b。虎啸魂牵山河这仨伤害型遗老完全没格子上,建议踢至c。
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第三天调和剑加太极全带出手 十里留香 不是无脑挂机过吗,20多万战力都能过
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抽卡爆率低勉强情有可原了,离谱的是淬锋几乎每次都是保底才突破成功,装备洗练也是特离谱几百个材料那词条就一直在2条~4条之间反复横跳;这就是弘程的吃相-无底洞。





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