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尘念不足,尘念是个什么东西在哪弄
打了半天接个电话就得重新打,绷不住了
加油~
终于过去了,打第四关魔法师就要用魔女磨!
卡在这里不动了,点逃跑也没用,之后一直在加载
感觉作者应该把不同技能与属性换成强度数值来测平衡,目前这平衡太尴尬了,魔女约等于有百分之五十-70免伤的8层指示物魔能,魔能3个技能伤害比风行+狂战+猎人伤害还高,元素毒刺因为属性和cd关系还没叠就被boss打死了,铁壁和生命存在的意义为?另外控制应该大改,眩晕沉默什么的都改成属性减免,更好控制强度的同时也可以减少过场动画的时间。最后物理,技能,特殊物理和特殊技能应该整合,各技能组应该有明确的定位而不是现在的叠强度机器,不能叠强的就会变成废物技能组,最强的叠强就是版本答案
第一次出橙装
魔能打它还可以 复苏好像还没触发没注意
山丘之王这关死了一次首通奖励就没了,还有盾击经常不生效
感觉不错,摸鱼挺好的😎
反馈BUG 在攻击的同时触发盾击 盾击伤害会丢失
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处