我的号呢
好早之前玩通关了,听说更新了又回来,号没了,重刷吗
(新手向)快速刷角色强化点
众所周知,属性强化越往后所需要的魂屑越多:前期强化一次只需要5魂屑,后面一次可能要一百多。我偶然直接发现,重置强化点数,接着使用完角色强化点后进行的强化是按照初始强化点数计算的(可惜我发现这点的时候两个角色已经强化满了,现在没事强化初始角色才发现,悲)话不多说,上图吧,图一为不重置的情况下所需的魂屑,图二为重置属性后强化的魂屑,图三为通关截图
求问一下防御和特防的区别是啥呀
游戏里的信息实在太少了,明明很多东西都是可以公开的,应该增加一个百科全书功能,随游戏进程逐渐解锁,就算是主角对命运岛的了解逐渐深入
他们两个还要打多久啊?
萌新攻略
打了两天全通,写个攻略初始三卡组就可以过前三关,从第四关开始用魔女,毒刺,生命然后最后两关把生命换成铁壁。接下来是卡组构成前期有魔女的诅咒之镜就可以很轻松的过渡,到了后期拿魔女的灵魂抽取基本就不会翻车最终的卡组是魔女一金三紫和毒刺的一金一紫。注意:山丘之王不吃控制,寂静之咒换铁壁金然后就是加点,优先特防和防御。
新手的一些看法
开局引导太少了,一开始看那个时间倒数刷刷掉,没敢仔细看各种信息,希望后续加强点引导,至少让新手了解这游戏到底该怎么玩,不要像我一样进来一脸懵(目移
《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我最开始只是想写个小游戏....小(扭曲的)游(尖叫的)戏(抱头龇牙咧嘴的)!!!!然后写了特别庞大的一套战斗系统(技能、buff系统),也许之后可以开放给玩家自定义编辑技能。这款游戏就当练手了,提升了很多非程序方面的知识以及经验。当然美术风格的探索也有获取,完全满足最开始心里的设计期望,无论是配色还是动效表现,当然部分美术还没做完,以及一
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念:技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?)技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
v0.40_120 版本更新公告预先说明(玩家反馈向)
此次更新主要为稳定性更新,修复此前玩家反馈的大部分问题以及优化部分玩家建议的问题。详细更新内容如下:* 调整游戏结束时主动广告,由此前一律100%弹出广告改为 胜利时0%概率弹出,失败时20%概率弹出。(实验性)* 全面兼容Vulkan渲染。* 修复部分机型闪退问题。* 修复部分机型在特定页面下屏幕闪烁卡死或者冻结屏幕导致崩溃的问题。* 修复部分机型在游戏资源解压过程中黑屏闪退问题。*
好久没玩竟然有剧情了游戏也变好多了。😃一直在等发更新的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处