因为本身以前玩过这游戏的前几个版本的测试,所以现在下回来试试新更新的副本。新游戏内容比较简单。以前一是没有魔女模组的,而是且技能没这么强力 。以前没魔女的时候过图那确实是一个痛苦(只能找加特防的装备,压根没加特防的技能)。现在版本技能更新得强度都非常高了。建议削弱一点。(魔女+铁壁+元素基本全图无脑过,元素过度前期,至于加属性选择,魔法攻击boss选特防,物攻boss选防御,两天过。)新版本
好玩
6
同意呢
可以
魔女卡组太强啦,特防没怎么加,但只要吧三张史诗卡牌和一张传说卡牌拿了基本乱杀,不停回血🙏🙏(最后两个卡牌是风行的传说卡牌)
没啥太大难度,就是没法看BOSS技能比较麻烦,非得打一次才知道BOSS技能。 卡关就是毒障之地卡了一会,BOSS技能是毒刺的技能。(没有魔女)当时用的生命之息(白技能好用),毒刺(持续高伤),风行(高敏捷,一秒十刀)直接莽过去的。 山丘是铁壁的技能组,当时我用一路横推的生命之息,毒刺,风行,被BOSS反的嗷嗷叫。这个BOSS不能A他,反伤高额魔法伤害。敏捷不要太高了,用魔女可以轻松对付,或者
好玩#游戏安利
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板看不出什么?来张隔壁幽骑对比下突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺