简介
这款游戏是西幻背景的RogueLike战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏特色:
1.真正的RogueLike体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2.深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
4.充满特色的赛季主题和玩法
游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。
游戏特色:
1.真正的RogueLike体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2.深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
4.充满特色的赛季主题和玩法
游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。
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更新
3.3.1 (151)2026/02/06
====游戏调整====
- 新增神罚
- 洗词条数量从15个增加到19个
- 百科面包词条改为面包和加成卡说明
- 百科新增持续伤害计算公式
- 百科召唤单位继承属性词条补充了一些
- 主菜单底部的菜单栏现在是展开状态
====装备调整====
- 幽冥4件套的增伤从50%(X)+额外20%(X)降低为40(X)+额外10%(X)
- 毁灭2件套技能伤害从20增加到40 3件套命暴从25%增加到30%
- 远东2件套姿态伤害从60%增加到100%,3件套增伤从50%(X)增加到60%(X)
- 狩猎者套装叠加上限变为4层,每层命暴改为8%,每层增伤改为13%(X)
- 神圣套装新增了加10闪避和加10韧性效果
- 决斗套2件套攻击力加成从10增加到15 增伤从45%(X)增加到50%(X)
- 真理套3件套效果改为普攻和单体伤害暴击率提高20%,当只覆盖1个目标时额外提高10%
- 真理套4件套改为普攻和单体技能伤害提高40%(X),当只覆盖1个目标时额外提高20%(X)
====战斗和冒险调整===
- 神罚额外添加的怪物移除召唤单位的被动技能
- 神罚小偷横行现在偷取金钱不会超过本场战斗的奖励金币
- 忍痛奋战分值改为2分,掉血百分比从33%改为第一回合5%,每回合增加5%,最多增加到20%。最低血量从33%提高到50%
- 新增神罚冲锋陷阵 所有敌方单位获得以下效果:第一回合获得15%(X)减伤,每回合降低(5)%X,同时会有该减伤比例一半的增伤。该加成对精英变为2倍,魔王变为3倍
- 新增神罚不动如山 所有敌方单位获得以下效果:你的回合开始时,如果你受到任何控制效果(晕眩、沉默、恐惧、混乱、缴械、睡眠)你在接下来的2回合受到伤害降低50%(X)
- 神话黑盒效果调整。现在是在金色效果的基础上新增:若你是英雄,你在友方英雄使用普通攻击或者治疗之后,有上述一半的概率触发随机伤害技能。
====Bug修复====
- 修复了神眷多劳多得的分值显示没有显示完全的bug
- 修复了装备赛季词条光暗双锋时,角色会无法操控的bug
- 修复了招募池切到最后一个up角色的时候再切帝国池会报错的bug
- 修复了姿态遗物和双头蛇金色描述有误的bug
- 修复了我方获得怪物的某些附带负面状态的被动技能时,使用buff技能会对我方上负面状态的bug
- 修复了黑盒对召唤物不生效的bug
- 修复了反击姿态没有触发姿态遗物加成的bug
- 修复了人马皮肤游戏里没有拿盾牌的bug
====技能和角色改动====
- 帝骑新增第二特质
- 帝骑的一特质计算增益上限从(5,7,9,11,13,15)增加到(5,8,11,14,17,20)
- 毒鸟的能量命中改为能量增伤
- 暴风雪移除减移动力效果,冰霜层数从2改为3
- 寒冰碎片移除减移动力效果,冰霜层数从4改为6
- 飞跃猛击蓝词条移除减移动力效果
- 挑衅金词条的20%控制穿透增加到40%
- 火焰冲击赛季词条新增攻击无视护盾
- 净化的赛季词条至少计算净化数量从3减少为2
- 能量转移的赛季词条每一点能量现在会额外增加1%命中
- 挑衅赛季词条攻击力提升从8*5增加到12*4,同时会增加等额的造成伤害
- 血之冲锋赛季词条新增受到伤害增加60%的效果
- 怒意狂击赛季词条从每3%调整为每2%,计算上限为80%(最大增伤从33%(X)增加到40%(X))
- 混沌重击赛季词条传播每次减半变为只减半一次,传播的两次伤害均为原来的一半
- 法术重置赛季词条每回合冷却10%造成伤害增加到15%
- 飞翔之力赛季词条新增40%造成伤害
- 新增神罚
- 洗词条数量从15个增加到19个
- 百科面包词条改为面包和加成卡说明
- 百科新增持续伤害计算公式
- 百科召唤单位继承属性词条补充了一些
- 主菜单底部的菜单栏现在是展开状态
====装备调整====
- 幽冥4件套的增伤从50%(X)+额外20%(X)降低为40(X)+额外10%(X)
- 毁灭2件套技能伤害从20增加到40 3件套命暴从25%增加到30%
- 远东2件套姿态伤害从60%增加到100%,3件套增伤从50%(X)增加到60%(X)
- 狩猎者套装叠加上限变为4层,每层命暴改为8%,每层增伤改为13%(X)
- 神圣套装新增了加10闪避和加10韧性效果
- 决斗套2件套攻击力加成从10增加到15 增伤从45%(X)增加到50%(X)
- 真理套3件套效果改为普攻和单体伤害暴击率提高20%,当只覆盖1个目标时额外提高10%
- 真理套4件套改为普攻和单体技能伤害提高40%(X),当只覆盖1个目标时额外提高20%(X)
====战斗和冒险调整===
- 神罚额外添加的怪物移除召唤单位的被动技能
- 神罚小偷横行现在偷取金钱不会超过本场战斗的奖励金币
- 忍痛奋战分值改为2分,掉血百分比从33%改为第一回合5%,每回合增加5%,最多增加到20%。最低血量从33%提高到50%
- 新增神罚冲锋陷阵 所有敌方单位获得以下效果:第一回合获得15%(X)减伤,每回合降低(5)%X,同时会有该减伤比例一半的增伤。该加成对精英变为2倍,魔王变为3倍
- 新增神罚不动如山 所有敌方单位获得以下效果:你的回合开始时,如果你受到任何控制效果(晕眩、沉默、恐惧、混乱、缴械、睡眠)你在接下来的2回合受到伤害降低50%(X)
- 神话黑盒效果调整。现在是在金色效果的基础上新增:若你是英雄,你在友方英雄使用普通攻击或者治疗之后,有上述一半的概率触发随机伤害技能。
====Bug修复====
- 修复了神眷多劳多得的分值显示没有显示完全的bug
- 修复了装备赛季词条光暗双锋时,角色会无法操控的bug
- 修复了招募池切到最后一个up角色的时候再切帝国池会报错的bug
- 修复了姿态遗物和双头蛇金色描述有误的bug
- 修复了我方获得怪物的某些附带负面状态的被动技能时,使用buff技能会对我方上负面状态的bug
- 修复了黑盒对召唤物不生效的bug
- 修复了反击姿态没有触发姿态遗物加成的bug
- 修复了人马皮肤游戏里没有拿盾牌的bug
====技能和角色改动====
- 帝骑新增第二特质
- 帝骑的一特质计算增益上限从(5,7,9,11,13,15)增加到(5,8,11,14,17,20)
- 毒鸟的能量命中改为能量增伤
- 暴风雪移除减移动力效果,冰霜层数从2改为3
- 寒冰碎片移除减移动力效果,冰霜层数从4改为6
- 飞跃猛击蓝词条移除减移动力效果
- 挑衅金词条的20%控制穿透增加到40%
- 火焰冲击赛季词条新增攻击无视护盾
- 净化的赛季词条至少计算净化数量从3减少为2
- 能量转移的赛季词条每一点能量现在会额外增加1%命中
- 挑衅赛季词条攻击力提升从8*5增加到12*4,同时会增加等额的造成伤害
- 血之冲锋赛季词条新增受到伤害增加60%的效果
- 怒意狂击赛季词条从每3%调整为每2%,计算上限为80%(最大增伤从33%(X)增加到40%(X))
- 混沌重击赛季词条传播每次减半变为只减半一次,传播的两次伤害均为原来的一半
- 法术重置赛季词条每回合冷却10%造成伤害增加到15%
- 飞翔之力赛季词条新增40%造成伤害
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3.3.0 (150)2026/01/30
====游戏调整====
- 赛季购买双倍钻石和礼包现在改成按月刷新
- 现在招募除了第一次外可以自由调整up角色
- 现在洗特质的时候会显示每个特质的类型了
- 穿刺对重甲中甲和轻甲的伤害比例调整为70/90/140
- 群山圣物全部为金色视为9件加强为10件
- 纯粹圣物每95点基础属性加强为每90点基础属性
- 其余属性伤害圣物从35点属性加强为每33点属性
- 五相宝珠每160基础属性加强为每150点基础属性
====战斗和冒险调整===
- 无头骑士变为中甲,精英无头骑士降低血量增加伤害
- 神眷财源广进和八方来财的金币获取量从40%/80%降低为20%/40%
- 神眷多劳多得的分值从16调整为24
- 神罚分会增加控制抗性成长
- 排行榜最大神罚分增加到60
====Bug修复====
- 修复了死灵法师能使用幻象的圣骨的bug
- 修复了治疗之环会给敌方目标加持续治疗的bug
- 修复了死灵法师的特质亡灵大军没有增加命中率的bug
====技能和角色改动====
- 毒法新增第二特质
- 人马新增第二特质
- 帝刺新增第二特质
- 斧王新增第二特质
- 补偿射击普攻触发概率从35%增加到50%
- 火力支援普攻触发概率从35%增加到50%
- 赛季购买双倍钻石和礼包现在改成按月刷新
- 现在招募除了第一次外可以自由调整up角色
- 现在洗特质的时候会显示每个特质的类型了
- 穿刺对重甲中甲和轻甲的伤害比例调整为70/90/140
- 群山圣物全部为金色视为9件加强为10件
- 纯粹圣物每95点基础属性加强为每90点基础属性
- 其余属性伤害圣物从35点属性加强为每33点属性
- 五相宝珠每160基础属性加强为每150点基础属性
====战斗和冒险调整===
- 无头骑士变为中甲,精英无头骑士降低血量增加伤害
- 神眷财源广进和八方来财的金币获取量从40%/80%降低为20%/40%
- 神眷多劳多得的分值从16调整为24
- 神罚分会增加控制抗性成长
- 排行榜最大神罚分增加到60
====Bug修复====
- 修复了死灵法师能使用幻象的圣骨的bug
- 修复了治疗之环会给敌方目标加持续治疗的bug
- 修复了死灵法师的特质亡灵大军没有增加命中率的bug
====技能和角色改动====
- 毒法新增第二特质
- 人马新增第二特质
- 帝刺新增第二特质
- 斧王新增第二特质
- 补偿射击普攻触发概率从35%增加到50%
- 火力支援普攻触发概率从35%增加到50%
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3.2.3 (148)2025/12/05
====bug修复====
- 修复了多重射击散射模式系数异常的bug
- 修复了召唤强化不会优先对死灵召唤转职使用的bug
- 修复了能量祝福不会优先对1号位使用的bug
- 修复了潮水之力会将飞行目标变为两栖的bug
====其他改动====
- 优化了枪炮大师的AI,现在他会在移动前使用buff了
- 多重射击的赛季词条新增加了额外系数
- 修复了多重射击散射模式系数异常的bug
- 修复了召唤强化不会优先对死灵召唤转职使用的bug
- 修复了能量祝福不会优先对1号位使用的bug
- 修复了潮水之力会将飞行目标变为两栖的bug
====其他改动====
- 优化了枪炮大师的AI,现在他会在移动前使用buff了
- 多重射击的赛季词条新增加了额外系数
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详细信息
厂商
Bear&Cat供应商
杭州熊和猫网络科技有限公司
统一社会信用代码
91330108MA2GKKGB08
官方 QQ 群
932083180Android 正式上线日期
2024-02-06
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
676 MB
当前版本
3.3.1
更新时间
2026-02-06
联网 App
是
App 核准
浙ICP备2021010949号-4A核准主办方
杭州熊和猫网络科技有限公司
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