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阴阳锅
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
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嘴替发言
10
带图
178
长评
87
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
242
剧情跌宕
191
音效动听
133
画面优秀
119
设定独特
79
物超所值
6
广告频率
104
玩法设计
52
MY.繁尘归夢
游戏时长 43 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
(游戏时间不准,反正比这个长,两三个小时以上吧)
恐怖程度:三成。画面音乐微恐,如果习惯这种画风那主要三个恐怖的地方:第二章出女友家会撞女友鬼魂,第三还是四章,大概理发店的柜子捉虫子时会有个无用的头模(这个不是很吓人),最后一章,出录像店有双鬼贴脸杀;其他的话还好。
解密难度:四成。吐槽三点:
1、不知道是不是模型没绑好,感觉触摸一个地方详情的时候要摸索挺久,觉得全屏能触发的都点过了,结果看攻略是要点柜子(或者说有些地点缺少点引导,导致只能乱摸一气)(额如果大家不觉得那这点当我眼瞎);
2、开锁开盒子的题目有点多,以及,部分找密码的时候有点,嗯……信息过密(环境里给出的信息多余解密需要的信息,并且二者比较杂糅)(尤其是最后一章那个麻将桌,看了半天才看出个鸟(不会玩麻将所以看半天);
3、个人感觉有点失望,以为会融合一些东玄解谜元素(大概是整点儿命相卜)(可以分简单困难模式,简单模式给解题思路),密码锁什么的用来用去都是八卦,但是八卦又仅作为解谜符号或者装饰(我服了尤其是拿铜钱的那个盒子,还以为要算什么卦象,结果看了半天一点才发现还是密码锁。
总之,智力正常的话9+可玩
剧情观感:四成。能看,故事老套不过语言接地气,就是感觉假神女那里开始有点为了解密服务。结尾走纯爱告别,那段配音挺有感染力但是估计剧情没铺垫够感情,反正我没泪目。
配音音乐我不好说,过中间部分的时候没怎么开声音。
(哦对最后还要点名那个捕梦网密码,我第二章那个捕梦网猜了每个网绳点,单独接触的羽毛,羽毛朝向什么的都试了,还试图看飘动是不是有什么规律,没想到是要算总悬挂羽毛数,嗯……有点……好吧这个算我死脑筋。。。。。
官方
高高
:
谢谢评价~~
LLL三乐
游戏时长 5.4 小时
解密难度不算太难,场景不大,基本上都知道下一步该干什么,但有些谜题的脑洞我真感觉莫名其妙。(我看攻略才知道剪囍字的紫色条放好了还要再点几下才能剪下来,当初玩的时候都没想到这一步还以为道具没找齐)
剧情的话个人觉得是有点老套的,阴阳锅这个点子可以,但具体的对话感觉有点单纯为了推动主角解密了,铺垫的不是很好,都有一种工具人的感觉。
配角们的方言配音都挺好的,男主的配音也像个ai,除了最后一章跟女友分别的时候比较有感情,前面的配音感觉跟念稿一样。(但因为剧情没有铺垫好,所以我最后看男主跟女友分别感情流露的时候没有啥感觉)
最后,整个游戏不算太恐怖,好像也没有啥吓人的音效,只有理发店柜子里的头和最后火锅店老板贴脸这两个地方比较算吓人的。
官方
高高
:
谢谢评价~我们会继续加油的
恋克之夏
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
主要就是剧情感觉有点平淡,没有阿姐鼓好
个人比较喜欢阿姐鼓和戏怨,感觉剧情还不错
因高专业度入选
催婚圣圭的第428天
游戏时长 4.8 小时
如果工作时受伤可以算工伤的话,那么因为游戏多吃了一顿火锅而长胖的话算不算游戏伤😂😂
游戏里的配音咱不知道正宗不正宗,重庆老火锅儿的味道也不晓得撒样子,但正宗外地人表示四川方言太好玩了,全程脑子里回响着"你做撒子嘛"的的语音
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画面&音效★★★
整个游戏画面以90年代的山城为背景,烧煤气罐罐的老火锅店、用蜂窝煤烧茶水的茶馆、拿放映机放录像带的录像馆,一眼望不到尽头的青石楼梯,游戏里的各个场景无一不体现着老山城的人情风貌。虽然我没去过川渝地区,更没有一睹90年代山城真容,但看到这游戏的画面就能够感受到当时的那股质朴感(包括略显粗糙的画质也很质朴hhh)
√全程四川方言cv
再恐怖的鬼怪在四川话的魔音贯耳之下也会被打上一层喜感😂😂😂除了男主这个外地人讲普通话之外,其他的所有角色都是操着一口浓郁的四川话出场,而且也能听到很多四川话专有名词和语气词。本外地人不晓得方言正不正宗,但是这的确是游戏很大的一个亮点!
×略显敷衍的动画
就是说如果做不了动画的话可以不做,2章里鬼女主飞走的动画我真的哈哈哈哈,不能是飞走的是直接一个贴图平移走的,让我想起了90年代仙侠剧的垃圾特效(就是那个女妖刺杀皇上直接旋转贴图飞过去的情节,看up虫哥的应该知道)后面女主被超度的时候动画也是贴图平移的,感觉做成渐变的话也不错。
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解密指数★★
解密难度:偏易(如果能有出题人同款脑回路的话)
解密的量很小,基本上就是一个场景一个迷题,相比起那种七八个场景恨不得每个场景放七八个线索的游戏,这一款的解密压力并不大,而且迷题和小游戏设计的也不复杂,轻轻松松就能一两个小时通关。
但不知为何我就是解的很憋屈,不知道是我的大脑宕机了还是大家都有这种感觉,很多迷题的思路不是很容易想到,看了答案觉得既有道理又觉得不服。
×大量晦涩难懂的迷题
一章里厨房干货串要看绳结的长短来按机关,在没有提示的情况下,应该很难会看到这一细节;二章里的八卦图密码,就算是看懂了箭头所指的黑点是卦象也会败在想不出卦象连起来是数字;三章的四门密室里一开始给出的竹笼对应一饼、元宝对应发财对于没打过麻将的人来说是真难想出来,在没有提示的情况下也很难知道对应上麻将之后要扔骰子再开门的顺序;四章中五种茶叶的图画很糊对不上实物;四章里纸童子和骨手的手指对应更是颠倒左右无视生理结构,我理所应当的考虑了左右手和拇指方向,结果就是直接套上位置对应;六章麻将排序的时候,比较难看出箭头指向带有顺序,建议加个起始点暗示一下。我觉得玩解密玩的是一个逻辑感的满足,如果解密逻辑太跳脱的话反而会让玩家缺失成就感。
√解密小亮点
当然也不是一点优点也没有的哈。一章里自行车转车轱辘用车轴拼数字的设计就很妙,四章里剪喜字的小游戏很贴近传统,也很有体验感,让我想起了小时候奶奶教我剪喜字的场景(虽然脑子已经完全忘了怎么剪)
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恐怖指数★★
整体的画面并不恐怖,反而还有些温馨怀旧。只要避开一章里的鬼女主突脸和六章里的鬼夫妇突脸就可以稳稳地把恐怖指数降到0。鬼的形象是蓝色的飘魂,长也不是很吓人,所以大胆睁开眼狠狠的直视它吧!
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剧情★★
故事改编自川戈的短篇小说《鸳鸯锅》,但好像只保留了阴阳锅和夺舍阴谋的设定,对原著本身故事的还原性不强。
火锅店老板和老板娘是两个即将命不久矣的人,但夫妇两人懂得夺舍换魂的邪术来为自己延长寿命,于是他们利用火锅店的便利获取顾客的生辰八字,并找到了与自己命格相同的男主女主情侣准备下手,却不想女主得病忍痛与男主分手并提前去世了,不甘心的夫妇利用女主魂魄引诱重回山城的男主吃下了阴阳锅中了咒,又夺舍神婆孙女故意教授了男主错误的解咒方法,设计让男主吃下了子母锅被夺了舍。好在被夺舍的男主在真神婆孙女帮助下成功夺回身体,并找到了会解咒的神婆解开了阴阳咒,同时也解开了对女主不告而别和被人利用的误会。火锅店夫妇肉身已死灵魂出窍变成厉鬼得到了应有的报应,但已经死去的女主也不可能重新还阳了,再相爱的男女主也不得不再次经受生离死别。
×改编剧情略显平淡
整个故事就是男女主被人陷害然后神人相助自救,并没有什么跌宕起伏的地方,唯一掀起波澜的就是假孙女误导男主的一段了。相比之下原著的剧情就丰富很多,而且文字描述相较于游戏剧情的叙述更饱满更容易展开细说,所以推荐去看一下原作。
×男女主感情塑造不到位
最后的生离死别我没有觉得多感动,因为从头到尾我都没怎么感受到男女主的爱,就男女主平平静静的分手又重逢了,中间男主光顾着自救根本不管女主,对女主也只喊生死相伴的口号没点深情的告白(不撒糖哪儿有cp磕!)在人设上男女主更是空落落的一点个性也没有,所以说纸嫁衣的那几对小情侣为啥封神是有原因的。
×男主人设不讨喜
一章里因为肚子饿就擅自闯过施工禁区抄小路,二章回火锅店质问店主有点撒泼的样子(我喜欢从容淡定的小孩儿)三章四章去神婆家和做糖画也是未经同意就乱翻东西,而且全程男主很少有思考的对白,基本就是别人说什么他就去做什么,很难让人感觉出男主有智慧有谋略
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广告方面,在显示道具和提示时会有底部横幅广告,其他的除了必备的提示广告和新章节广告外就没有啦。不过最近的解密游戏都开始出道具提示的底部广告了,是打算来一波温水煮青蛙让玩家慢慢把这种广告当做常态嘛,反向内卷哒咩😂😂
最后问答题,问高高打了几份工(  ̄▽ ̄)
官方
高高
:
谢谢长评~制作组会继续加油的~很遗憾没有带给你最好的游戏体验 (回答最后的问题:生命不息,打工不止。组长说能者多劳,不知道是不是在诓骗我)
最后尘埃
玩过
这是诡计多端的四川人为了吃全辣火锅的阴谋🚶
就,刚玩完,说一下我的感受。
恐怖程度:0.5分
就真的半点也不恐怖…作为打上恐怖标签的来说,简直清淡的比鸳鸯锅的白汤,唯一把我惊了一下就是理发室的假头。游戏制作者只是单纯的把恐怖元素堆砌游戏里展示,比如夜晚,灵体,纸人,僵尸手,昏暗的室内环境等,其实这些都很不错,我总觉得那些场景应该发生点什么,但是居然什么都没发生就这么走过了?当然我的意思并不是这些场景需要出现吓人一跳的一幕,而是压迫感实在太不足了,恐怖氛围感实在太差了。
我觉得制作者应该去看下一下心理学方面的书或者重温类似史蒂芬金等大师作品,恐怖游戏制作者还是要向恐怖电影、小说等大师进行学习。
剧情:3分
首先,顺畅是顺了(对于很多游戏来说,顺并不容易),但是有些地方莫名其妙,比如开头男主竟然开了工地门穿过了工地去吃火锅?离谱…还有怎么突然去了道士家,擅自用小摊的东西做糖,好歹表达一下可以自助啊…
再者,我认为咱们这部游戏讲的是解除诅咒,既然要解除诅咒,在解除过程中必不可少会有或多或少的心理变化,我觉得这个没有表现出来,啊喂,稍微要代入一下正常生活中咱们被上级催被甲方催的心理啊!我个人觉得可以参考类似《午夜凶铃》或者《白井》等恐怖片~
人物:3分
男主别说了,就是开头工地那段显得很没素质啊,也算是有点胆子…甚至连丧仪店前面的白条都敢剪…
神女就没的说
神婆我感觉也很心大,孙女都要没命了,态度有点太轻飘飘了吧?虽然后面也有教训火锅店老板,但是这个刚开始的态度也有点平平淡淡的了吧😨
总结,这款游戏我觉得是一个有提升空间的试水作品,很多并未做到位,希望能在保持故事通畅的基础上,做一款更好的游戏
官方
高高
:
被识破!!!!!
稀星哦
游戏时长 3.4 小时
要是活人吃了白锅,他会发现他吃了白锅。
在微博上看到了宣传视频,身为一个老家在四川如今却在广东的贵州人觉得很有意思,先把期待值点满了。可惜居然不是12号上线。
以及觉得晦气恶意刷低分的,就和当初给《咒》恶意刷低分的一样。都看恐怖电影玩恐怖游戏了,你还图吉利呢?你还不如回家捣几个舍利子来得实在。
以上是预约时的评价,时隔半个月,我终于玩完了。以下含有不少透露。
怎么说呢,属于是期待越大失望越大吧,这个游戏在很多地方都强差人意。
首先解密上,这个游戏可以说是为了解密而解密,很多地方都必须解密才能进行,也不管是否符合逻辑。比如说吃个火锅,结果还要自己捣蒜。解密本身难度系数也比较大,但难得原因不是线索太能藏,而是逻辑联系实在糟糕。就比如麻将馆里面,柜子的密码是两个幺鸡之间的麻将牌数字。大概是策划也觉得过于离谱,所以直接取消了其他地方的点触。但正常人谁会想到?
其次恐怖性上,这游戏几乎没什么惊吓点,唯一比较吓人的地方大概就是后面老板和老板娘突然的贴脸,除此之外就很平淡,没有什么起伏。在大多解密恐怖游戏里面,这一点属于是差劲了。
然后剧情上,游戏内说是根据短篇小说改编。小说没看过,仅根据游戏剧情来谈一下吧。整个剧情是根据阴阳锅这一比较新颖的设定展开的,但表现效果却显得平庸了。因为太多地方都用来为了设置谜题而推进剧情了,所以剧情人物也显得单薄而缺少人该有的逻辑思维。这是这个游戏最大的败笔。
除此之外,游戏配音上,除了老板的那个配音员之外,尤其是女声配音,方言十分不标准。如果无法做到标准,那么就全员普通话,没有人会追究什么。结果你追求方言效果了,反而方言说得不标准,反而给自己拉低分。
综上,作为一个纯粹的解密游戏的话,这个游戏勉强一看,有些谜题还是有些意思的。如果追求剧情逻辑或恐怖真实的话,那么就显得十分不够看,甚至可以说是差劲。希望工作室多加加油吧。
官方
高高
:
8月19日期待你的光临!!
障脑球
游戏时长 3.0 小时
这游戏解密真的离谱。从拼凑汉字缺失笔画按电视频道那一块开始我的疑惑就没停下,八卦箱压根没看懂什么东西。解密可以难但得合理哇……剧情逻辑设计也属实有点儿迷惑。男主好像那低素质战士。硬着头皮玩到最后,也没感觉有很出彩的地方。配音还别扭。
合计着硬把解密设计离谱让咱们看广告……?
官方
高高
:
很遗憾没有带给你良好的游戏体验。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
宝藏男孩
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩完了的第一时间,我很恼火,想打1星,但是还是强迫自己冷静下来之后,给了一个我觉得比较中肯的评价,及格分3星。
这个作品是有很多优点的,但是也有好几个非常严重的缺陷。我们先说优点。
优点1、企划非常好。这个企划配上这个配音,我愿意给到5星。鸳鸯锅的切入点非常有意思,“死人吃白锅,活人吃红锅”这个传说,已经用重庆话嵌入了我的脑海中,重庆话作为一个非常有代表性的地方方言也对这个游戏有大大的加分,可以说,这个游戏选了一个非常优秀非常能打的主题,是一手好牌。
优点2、解谜质量相对来说比较高。注意,我这里说的解谜质量是单纯地看解谜,玩的挺丰富的,我印象比较深刻的比如紫光灯那里需要拼图拼出不同的图案,这就很惊艳,解谜这一块的质量我愿意给到4星。扣掉的一星是因为密码解谜太密集了。数字密码、图案密码、文字密码太多了,哪个地方都有密码,密码是最好做的解谜,但是也是最枯燥的解谜,就显得游戏整体上很无聊,基本上全是这三类密码解谜。但是除去比较单调外,单看每一个解谜,它是比较优秀的游戏。扣掉一分还有一个原因,拿茶杯那个地方,明明是个解谜,却写了个玩法介绍,搞得我还以为是个小游戏,折腾半天不知道啥意思。
除此之外,这个游戏有三个非常严重的问题,但是考虑到以上两个优点,我没有扣掉3星。
缺陷1、价值观有问题。首先,开篇硬闯施工现场,只是因为男主太饿了不想绕路,这个是不良诱导,男主一开始给我的印象就非常差,自私自利的主角。施工地很危险不说,还会对其他人造成很大困扰,希望官方注意这种出现就应该在游戏中得到批判的内容,别出个游戏把自己公司玩没了。此外,男主的很多言论,并不是一个正义的男主该有的言论,比如“他们俩夫妇那么坏,我们为什么要救她”这种话,还有想让人复活自己已经正常死去的女友等等,这些现象背后折射出的是一个自私自利,非常没有底线的一个人,他可能就是下一个不择手段去害人来达成自己目的的火锅店老板。
缺陷2、剧情过于单薄,配不上这么好的设定。剧情非常简单,火锅店老板和老板娘设局对我和我女友进行夺舍,不料我女友有癌症要死了,于是去夺舍神婆孙女的肉身,最后被我们抢回来了,制服了火锅店老板和老板娘。整个故事线其实是可以扩充很多东西的,但是相对于解谜密度来说,剧情密度聊胜于无,整个故事完全没有体验感,结尾还强行煽情,女主“为了救母亲就出卖男友”的做法也让人感觉十分尴尬。
缺陷3、流水线感。整个游戏的剧情和解谜是完全剥离的,可以说解谜和剧情基本上没有任何关系,给人的感觉就是流水线的产物,每个地方都有用心,但是整体上是流水账。一个简单的故事塞入了过多的解谜,我从第三章开始就玩的非常烦躁,这是一种什么感觉?就是我生怕我接下来是不是走路迈个步子我都得先给你解个谜?太夸张了,解谜密度过高就会扭曲整个剧情的设计,在这个故事中,除了男主好像都是生活不能自理的人,我在游戏中的一些吐槽:
火锅店老板让我自己开火,让我自己调料找菜,让我自己开电话橱;保安让我自己找钥匙开大门;伯母让我自己去翻女友遗物;道士让我找铜钱;电闸坏了,缆车师父让我修;帮缆车老板修个电闸,他给我一张票,还特么需要我破解机关锁才能拿到;店小二去理发,让我一个陌生人看店,店里的茶叶还需要密码打开,是不是有病等等等。
男主在最后一章也有吐槽,“怎么打个麻将还需要对暗号?”所以令人怀疑的一点就是,你们流水线的上游解谜做的太多,下游剧情盛不下,但是为了冲生产力还在努力往里面塞。也是因为分成了上下游,所以显得剧情和解谜完全无关,这个游戏完全可以去掉剧情,只玩解谜。
整体上体验很糟糕,但考虑到设定和配音,以及可爱的官方,给到及格分3星。
官方
高高
:
谢谢长评~建议收到!!我们制作组会继续加油的(*╹▽╹*)
西娄
游戏时长 3.3 小时
怎么说呢,感觉很多解密关卡过于牵强了,属于那种我看了提示知道了答案,但是仍然没看明白到底是怎么推断出来的那种...按理来说也玩过不少解谜游戏了,也有卡关,但是答案都是看得懂的,这实在是让我有点迷茫了(别杠,杠就是你对)
官方
高高
:
很遗憾没有带给你良好的游戏体验。
败木
游戏时长 116 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
实在是没法劝自己给个高分
最近格外痴迷这种游戏,但是截止目前这个作品是我玩的最难受的一部了
从解密来说,本作的解密思路不难,甚至可以说是简单,然后就是同样的各种记忆点,不过无可厚非,没什么
但是!!!我不能理解的是迷题呈现的方式!!!
(我就不刻意提别人作品名字了,免得说我是托)
其他我玩过的好几个作品中,要么是环境背景出现迷题合理,要么是在背景故事中简单提及过为什么这里会有这么多解密
但是本作中几乎没有这样的描述
太奇怪了,谁家火锅店开火用解密的啊!!!
你们家茶馆这么放茶怎么可能有客人啊,都急死了好吧!!!
理发店那个蟑螂我是真的,哑口无言,换个虫子不行吗…
还有门卫那里…类似的地方真的数不胜数
迷题的存在真的很多地方太不合理了
然后剧情方面
其他的我都可以不说,但是男主这个态度也太恶劣了
其实也不是恶劣,就是求人办事,但是还是给我一种甲方的感觉,真离谱
然后就是剧情内核
这应该算是个爱情吧???但是完全看不出来好吧!!!男主给我的感觉就是自私的在自救,完全没有看出来多爱她的感觉
就是那种,出门遇到了前女友,我们聊了两句的时候有人过来打我,我奋起反抗然后坏人被打跑了 的这种感觉
所以这个前女友换成谁都行好吧!!!完全不重要啊这个人!!!
就这么多,最后再吐槽一下,四川人为了不让别人吃白锅真的什么风俗都有😂
官方
高高
:
很遗憾没有带给你良好的游戏体验。
论坛