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简单对称完美,最高效率,绝对无惧堵车,10X10最小尺寸全自动蓝瓶厂 注意一下,中心位置的机械臂是加长机械臂。它上面的那个红机械臂挑选的是硫,生产硫酸的原料。 下面两个红夹子,挑选的是塑料,生产绝缘线的原料 唉😔,虽然标题说是完美,可是我还是不满意。。。。理论极限能压缩到9X10,可那只是理论上。 因为下方五个大厂的位置被锁定了,是无法调整他们五个的位置的😡😡难受,不然把下方两个空位给挪上去,就能实现9X10了。唉😔难受啊😡😡 最有可能的办法是把下方两个红机械臂换成加长臂,可是会引发一系列问题。主要是普通机械臂和加长机械臂直接拿取工厂内产物,会间歇性罢工不拿了。当然这个问题可以把化工厂出料的传送带给取消了来解决,可是如果这样的话,一来会由于多余的产物“塑料”和“硫”堆积造成不可逆堵车堵死整个生产线,二来最上方电池厂原料如何解决?等等等等一系列问题,当然最主要还是第一个,而且第一个感觉无解,唯有总传送带出料才能解决 唉😔难受啊
机械飞行师自动流水线,燃料2.0
上次发来的个初级版本的,有不足的地方,这次修改了下。 绝缘线模块组,10组升级后基本能够供需平衡了。4级车间带3组4级铜线,1组3级铜线,4级化工厂带2个3级油矿,1个1级油矿。这配置满效率出产绝缘线,挂机3个钟没堆满料。 电路板产线还是4级车间带1组4级铜线,3组3级铜线,油矿3级。塑料片不足,需要增加化工厂了。 硫酸电池够用,没做升级处理。 3组高效电池没达到供需平衡提供单车间造太阳能板,需要
如何“富裕”地度过新手期?
okok,直奔主题,相信所有刚接触这个游戏的萌新都在愁一个问题,金币不够花,钻石不够用,OK,今天今天来一起关于最最最前期的攻略 首先,我可以明确的告诉大家,最开始的八万金币的广告,能看就看了吧,咱也不缺这一分钟时间,看完之后就尽快的把流水线,模块之类的东西做出来,八万金币够你在前前期做出一级半自动化建筑了 然后就是尽快的开始点科技树了,只要把科技树点到绿色瓶子,就可以开始做本帖子的第一张图片的模
前期攻略第二期:前期该做什么?
上一期攻略是大致的讲了讲发育的思路,从这一期攻略开始,就是手把手教各位萌新该如何安稳地度过“新手教程”期,废话不多说,直入主题 进入游戏后过完新手教程后,点击金币。把免费的7000金币领了,然后可以再看一个广告,再领取23000金币,加上初始的几千金币,只要不乱花,勉强够用了,就靠着前期新手教程攒下的两条铁片生产线,第一件事先把铜线的科技点了,完成之后就按照图一的摆法造一个混料炉(炉子二级) 随后
7×8三高工生产绿瓶
化工和低工是二级,其他均为一级 计算得生产速率约为满负荷的0.96 优势在于三个高工同时生产,生产速率较高 副产物木炭和硫极少,可以忽略 (应该是已知低配中产率最高的吧) 劣势就是针对性极强,几乎无法改造生产其他产品 (右下的长机械臂因为有东西,在修改模式下卡住了,应该是指向左侧)
【潦草的终极阵容】
[表情_比心]中心思想就是分“初级材料生产区+材料分类区+高级产品合成区”。中间换过好多次摆放,也试过个别产品全自动生产线,感觉还是这种半自动的最省心,阵容基本不用大的改动。 【初级材料生产区】 见图三的1234标注区域,就是这样重复摆放,后面出了新科技(如铀),感觉也能替换过来 【材料分类区】 见图四标注1的区域,利用筛选分类器,分出用的最多,量最大的几种材料,再利用地下传送带往左边输送 【高级
流水线超级计算机转产雷达和导航卫星
把高级车间生产配给改了下,原来只生产超级计算机和信号接受器的图,可以微调转产雷达另外一半物料遥控感应器和处理器的生产 雷达都生产出来了,后面的导航卫星也就出来了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 一个图解决三个高级关键物品 再来个图布局生产原子弹就可以说毕业了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]#攻略 #超级工厂 #全自动流水线 #游戏攻略 注意的是生产超级计算机时,要多做些
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全自动流水线-中期
为超级工厂打call!! 参考大家的流水线思路,自行设计了这个双循环流水线,转线位置均带有存储空间,共4处。目前开到摩托车,为了留空间给后续,没有开最大效率,可以挂机一晚上。 外流水线是铁片、铜线、电路板、内燃机,内流水线是化工厂产品和一些中间产物,短期配方没有纳入流水线,单独放置即可。 初期可以砍掉下面的一半,不循环,中间的化工厂也可以从2*5改为3*3,这样初期也可以保持框架不变,随着地块增加逐步实现双循环。 小技巧一:车间产品汇入主流水线的地方可以两种方式避免卡顿: 1、使用储物间,一级就行; 2、主流水线比汇入流水线高一级。 个人喜欢使用第一种,最后流不动的时候可以多存点。要放机械臂的位置就使用第二种。 小技巧二:车间同边双机械臂防卡住,使用3级普通机械臂+筛选机械臂捡漏关键材料。 小技巧三:不论什么机械臂从流水线中的储物间抓东西速度都会下降。 小技巧四:离线之后车间不继续加工配方,原材料不受影响。
8×24地皮绿瓶
左侧不是,左侧是子弹工厂,没开全图删除,将就着摆的机器所以有点乱,将就一下,24×8地皮如果用小型组合工厂的话每个工厂都必须有配套设施,这样就会变成:明明一个化工厂能负担2-3个绿瓶厂,结果需要更多的化工厂,那么我们如何改变这一局面呢?划分区域进行流水线作业,如右下角设立为本就可以负担5绿厂的3化工厂加工车间,采用履带进行统一运输,右上角则当做磁铁加工车间,两个加工车间再向中心区域输送原料进行深加
新人对前期不了解,可以查看我主页攻略
超级工厂最效率布局
半个小时喂食一次,轻轻松松0.1个小目标 铜铁的需求最大,大风车的效率是极致的,如图1中布局,最低要保证都是2级,有钱直接上满级,这里分享一个小技巧,把大风车里的矿物都上锁,谁用谁知道,木头和油矿也是如此。 图2是加工木头和油矿,空间和效率综合考虑后得,我这是在满级的情况布局,如果懒的话2级也可以上这个布局。 图3是加工中心,只需要考虑哪个材料多,加工对应的商品,灯泡,硫酸,电线,一直做不要停,铁
12×12地皮绿瓶攻略
如果不喜欢看讲解就直接照着截图做就行了 产出时间: 磁铁5秒 绿瓶12秒 硫磺木炭3秒,2级化工2.5秒 一个绿瓶时间=2.3个铁,4个硫碳 2磁铁车间出4-5铁,2级化工出5-6个硫碳 那么就可以根据这个时间差进行配比,我最终配比的结果是3绿,3磁,1化工厂(2)6铁矿(2)1木1油(3) 储存箱位置千万不能改,必需是磁铁储存在绿瓶厂前面,硫碳储存箱在绿瓶厂后面#攻略
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新手期到中期的一种玩法
介绍:除去制作开图用的初高工厂,其他地方有多少物品都各样建造一组,绝缘线用来卖钱,其他的用来卖土地劵,每天每种物品大概只给1-2个土豆劵,所以,木头,石油,铁皮,铜线,还有成品等。能建造的都建造一组,用来刷土地劵,然后建造若干组绝缘线铺满地块来挂机赚钱。等到自己不那么缺钱时,或者有大量金钱足够开好几块地,就开始建造一条自动线。
半成品子弹线
中期刷子弹~备战世界地图!
不知道过去了多久,我遇见瓶顶了,卡在稀土矿上,必须要征战世界了。稍做调整~开整! 图片说明: 图一:好处是最高效率产出,坏处是半自动,单次挂机时间注定不会太长。 图二:钛片、玻璃、水泥多少得有点儿,给后期备用的。 图三:二级加工程序,产出有电池、硫酸、绝缘线、铁板、磁铁、螺丝、灯泡。好处是可随时调整生产比例,不必担心原料问题。坏处是有一定波动性,不过问题不大。特别说明一下,我有了初级加速芯片…… 图
超级工厂后期常驻布置
到了后期后,我发现最核心的材料还是处理器,其他产品都会受到处理器生产速度限制。处理器则受限于散热器,散热器受限于电动机。所以做了以下生产模块。 满产能电动机,并全额消化到散热器,再全额消化到处理器。半自动无卡顿运行(每天1-2次投料,可增加仓库以减少投料频率)。运行时仅存在微量铁片余料。全图打开后可能需要布置两套这个,建议沿横线轴对称布置。 其中,红框为投料格,蓝框仓库要注意朝向(是默认朝向),黄
12*20,1000秒一个原子弹
摆好图后,除了中间那个产原子弹的高级工厂内的“磁铁”,以及其右侧储物间内的“原子弹”不锁以外,其他全锁。 首次启动模块时,在红框内放10000钢板,蓝框内放300炸弹应对波动。之后不用填任何东西。 除了传送带外绝大部分建筑四级,全拉满就行,零星几个三级的省不了几个钻石…… 产值 1.4663
一个用于生产经济作物的小型流水线
就如木板、纸张以及棉线一般,这个游戏有不少没多大用处的经济作物,唯一的用处大概是攒够100组卖商店换土地卷。 这个流水线可以处理配方简单,不会因为配料不足而罢工的简易商品,如图上物品、气球玩具车、螺丝铁钉等,上方5*3的区域可以添加更多的入料口,也可以压缩到两格高,甚至极限的一格,这或许会损耗不少产能效率。
另一种思路
1. 地太贵 2. 高等级设施不划算,只有一级设施最划算 3. 各种瓶子除了解锁科技一点用没有 基于这几点,我统计了需要的所有瓶子,然后一次生产出来。 全部是一级设施,非常便宜。 只需要8小时就可以获得2w多红瓶,解锁所有科技都足够了。 解锁所有科技需要 红瓶: 28160 绿瓶: 26380 蓝瓶: 10660 紫瓶: 7640 黄瓶: 2860 黑瓶: 1310 铁片: [铁 100] 铜线:
小攻略
#超级工厂 #超级制造工厂 主攻磁铁,次硫,碳,钉子,塑料,
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