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综合攻略
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自动填充,高效率
我看到大部分的帖子都是用机器臂 ,使用机器臂,要么多,要么需要物品少 否则工厂效率50%-70%。 把我的办法分享给大家 有人就会问哇,这个是不是太占格子了 这不浪费了两个格子,别着急,这个地方会扩展着,按照我办法来走 ,铁矿厂,铜矿厂,炼制厂,各升级两级前期钱不够,可以去看广告他自己的第一笔佣金 ,就不需要怎么看广告了 这是思维图和扩展方向 其他的全部是二级 诶,有人会说了,我看到他堵车 ,科技
8×24地皮绿瓶
左侧不是,左侧是子弹工厂,没开全图删除,将就着摆的机器所以有点乱,将就一下,24×8地皮如果用小型组合工厂的话每个工厂都必须有配套设施,这样就会变成:明明一个化工厂能负担2-3个绿瓶厂,结果需要更多的化工厂,那么我们如何改变这一局面呢?划分区域进行流水线作业,如右下角设立为本就可以负担5绿厂的3化工厂加工车间,采用履带进行统一运输,右上角则当做磁铁加工车间,两个加工车间再向中心区域输送原料进行深加
05:16
半自动不爆料,高规整度尝试性布局
布局方式修修改改,没有哪个布局用得久。 每次看到很多材料堆堵就心塞,就算没来的及加工丢仓库也能卖钱。所以在这样的环境下,尝试性的进行了重新布局。 考虑到基础材料消耗很大,绝缘线、硫酸、电池都很耗费铜线圈;磁铁、钢板、螺丝钉耗费铁片。 所以在布局上面用一半的空间生产铁片和铜线圈。 下面分享一下我的操作: 冶炼一律2级,锁铁矿、铜矿。铁矿厂和冶炼厂同级,等级不能超过冶炼,不然会形成传送带都是材料,传送
电路板内燃机共线12*12图纸及成品,最高效率秒产。 图中标记3初模块为三级初级,生产钢板,螺丝,绝缘线,另一3初模块生产钢板。 图纸中四种颜色为四组 左上红色组为化工组,为高级车间供塑料片 右上蓝色组为初级钢板组,为高级车间供钢板 左下浅蓝色组为化工组,为初级车间供塑料片 右下绿色组为冶炼组,为初级车间供铜线铁片 缺点:绝缘线及钢板,螺丝三者产出不规律,容易堵塞,需手动收取高级车间原料。
电动机 ,散热器自动流水线
作品致力于模块化自动流水线,在尽量满效率的情况下将流水线模块化,对于后面的批量建造减少一些麻烦。 先看图示 建筑皆是满级3级,先说效率,作品采用手动自动一体,手动满料100%效率,散热器效率在一分钟6个往上,可持续30小时左右。不手动填料,66%效率,在一分钟4个往下一点。但是地块可以减少6块。 图文详解 大小9×11, 左上工厂产磁铁,使用5个炉子(一矿一炉), 右下两工厂产钢板,使用5个炉子,
布局小蓝图,省去后期大面积移动的烦恼 (偶尔再发点) 一仓无流转3*3图 节地四缸平均制造机7*7图(处理溢出材料用) 地下传送带使用之基础材料加工流转图(需要扩展,核心地下传送带) 自循环流水线,需求小可以自选改小,也可以改长(地下传送带可代替夹子) 矿原料初加工大风车7*7图 游戏最强吃料神器 (4*4,对角两个初工,另外对角两个盒子) 缺陷:需要手动,优点:造什么都丝滑,没布局限制影响,主要它的变种比较屌,有想法的可以试试看 稍微透漏一种,6*6,能比最下面这个7*7还屌
02:37
模组更新
萌新全能乱打 初级补充组,两边生产钢板,绝缘线,硫酸。 中间生产绝缘线,电池,螺丝 缺少水泥或玻璃可以参考 收集型满效铁铜,间隙较少可放木头 规整铁铜模组,除传送带其他满级配置。并线传送带升一级 初级简易自动线,按需给料 高级自动线,基础模板。按需给料 传送带及复制操作示范 产能模组,规整省地。 两个镜像一组,规模4*6*2 以下三种为无聊产物,具有一定实用性 无敌下料机(真的是下头) 宇宙魔方 箱
二刷-前期自动方案
由于平时比较忙,时间比较零碎,所以钟情于可以挂机几个小时,有空点一下一键收取的自动化方案。导弹车以后的自动化实在太费脑子了,先二刷一下,整个前期分享,也验证一下模块化复用设计,因此有了这个帖子。(“感谢”模拟器不能看广告,升级卷卡住了) 这个游戏,配方和速度是不匹配的,例如铁矿生产铁片、铜矿生产铜线,同级别情况下矿井和冶炼车间比例2:1多了、1:1少了,总达不到效率极限,因此只要保证不在进料和出料
初级必须物品生产线
本帖重点在图示,其余可不看 图示为初级必须品产线图,后续如需成品只需在出口添加筛选臂即可。 初级必须品:钢板,绝缘线,(螺丝,磁铁,电池)。注括号内物品用量较少相对 中级必须品:线路板,电动机,内燃机。 高级必需品:散热器,处理器,高能电池。 (终极必需品:超级计算机,导弹车,信号接收器,雷达。)注括号内容暂未有生产线且数据未全 注:注:注:必须品的生产线切不要混线,(混线指工厂同时生产必需品和成
(新)DF导弹系统自动线全图
左上 右上 左下 右下 介绍:将全图分割成四部分,如果觉得眼花,可以结合前一篇稿图。制作时采用模块制作,观看模块接口朝向,然后制作模块即可。 主意点: 一,本图为了df效率,采用了一部分双线程工厂,这部分会导致模拟器和其他挂机设备在性能不足的情况下卡死,包括左下角两组绝缘线模块,右下角炸弹模块。散热器待定。 二,如果自己的设备性能可以,右下角炸弹模块可以换成我视频中的模块,因自己设备性能不足临时改
00:25
流水线一条龙
之前研究的那个不是很行啊,运行了一个晚上,不是很流畅,又重新搞了一个
中期刷子弹~备战世界地图!
不知道过去了多久,我遇见瓶顶了,卡在稀土矿上,必须要征战世界了。稍做调整~开整! 图片说明: 图一:好处是最高效率产出,坏处是半自动,单次挂机时间注定不会太长。 图二:钛片、玻璃、水泥多少得有点儿,给后期备用的。 图三:二级加工程序,产出有电池、硫酸、绝缘线、铁板、磁铁、螺丝、灯泡。好处是可随时调整生产比例,不必担心原料问题。坏处是有一定波动性,不过问题不大。特别说明一下,我有了初级加速芯片…… 图
自动流水线,导弹车!
导弹车流水线出来啦!!从燃料流水线改过来的,布局分两个模块:燃料模块,推进器+遥感器。 燃料模块从燃料流水线改过来的,不多说了。 遥感器和推进器分两个散热片模块,6个绝缘线模块,电池一个,电路板模块2个,内燃机的螺丝钉和钢板各一个。 复杂的是生产高效电池,处理器,遥感器三个车间生产运输方式。有需要的提问吧。 其实没有完全自动化的,造燃料需要仓库补充轻油。高效电池需要在仓库补充电路板,不然效率太低了
中期
发个满效率的 磁铁钢板电线电池生产线 优点 快 缺点 需要手动上料 适合上班的时候隔三差五摸鱼 每个加工厂都是三级 负责生产 内燃机 电动机 电路板 高能电池 这些后期产品的主要零件 碍于塑料和铁片的产能 这条线还没有达到正真意义上的满效率 以2个加工厂为一个模块 可以加减 再附上内燃机 电动机 电路板生产线 优缺点同上 在没有分流器的当下 利用传送带一级二级效果 实现 每条传送带以2:1的比例均
[超级工厂]游戏导论
超级工厂是一款开放度较高,目的性较小的游戏。 当我玩到一半的时候,我开始思考,我玩的是怎么样的一个游戏,目的是什么,玩法是什么。 经过数天的摸索,我得出数条结论。 这些结论不一定适用于每个人,但可以作为参考。 1.尽量的节约空间生产更多的东西。 2.尽量的加工出更高科技的产品,也就是东风。 3.尽量的自动化。 按照以上3条条件,我们得到一个结论。 1.初级工厂尽量得到直连资源,并三线程生产。 然后
00:07
超级工厂新手小知识
1、基础的的先说,新手进游戏之后,建筑物的移动,旋转,删除按键在游戏右下角 2、传送带的旋转前期会逼疯无数新手,其实传送带旋转有个小技巧,按住想要旋转的传送带,拉向你想要输出物品的建筑,再拉向你想要输入的建筑物,传送带直接旋转,可看视频 3、传送带直线连接直线,直线连接弯道,弯道连接直线,在连接之后,你需要再次点击一次传送带,看到这玩意儿伸长了一点,那么连接成功 4、传送带水平方向连接竖直方向后,可以直接从水平方向传送带取得物品,只能从水平方向取 5、地下传送带的输出端可以直接输入物品到建筑 6、机器一二三级分别可以选择一二三种配方,每种配方的生产时间是单独计算的 7、机器在生产时,原料齐全才会进原料生产,原料不齐全时,机械臂不会工作 8、机械臂可以放取仓库,传送带,机器里的东西
01:20
16*12中型内燃机、电路板一体化生产线
昨天开地用到内燃机才发现它这么稀缺!升3级建筑也要好多!还要电路板!这以后得要很多啊,要不然怎么能愉快的升级建筑。没找到合适的布局,于是就有了这个~~看起来挺美,实际很拉,化工车间利用率太低是硬伤,这俩产品一起生产就不合适!下面是产线介绍。 视频是运行10分钟以后的情况,基本没有卡顿,可以放心使用!内燃机的生产效率大概在90左右,因为螺丝两条线的生产不能满负荷,略小于需求。但是钢板略多,时间长了肯定会卡,可以加个1级分拣钢板解决或者左上角的模块加两组铜矿产绝缘线(其实原来就是这么做的,现在的布局是为了平衡内燃机和电路板的产率,后面紫瓶生产要1:1的比例)。问题不大,卡也是卡上面,有中间仓库呢,不影响生产,还可以省一个单独的钢板生产线! 电路板正常情况大概也有80-90的生产效率,上面卡起来的话就不到50了。预留了绝缘线的外挂入口可把生产拉满。 所有生产建筑,铁矿,熔炉以及上下两个油矿都是3级,小吊车1级,其他都是2级。仓库那边预留的外运接口,为紫瓶准备。
地下传输带,两两一对使用,两个得水平或垂直在一条延伸线上。 不能加上第三个“桥接”,延长跨越距离。 可以在第一对的出口加一个地上传送带,然后从这里加第二对地下传输带(实现“单对”虚空跨越最多三格/“多对”直角转弯传输。) 单,多,都是中间最多跨三格。 起始端口需从地上传送带输送到地下传输带上,(不能贴着仓库出料。) 输出端可以直接贴着仓库往仓库进料。(也可以往传送带输送)。 研究了很多模块化产线,不满意改的面目全非,最终决定分类生产,原料生产(铁铜木棉油硅,铀还没解锁)把这些每种单独或整体做成个生产线。冶炼车间,化工车间,里面的四种东西也同样。 然后就是初级,高级成品车间,简单的直接模块化。 复杂的直接大仓库塞原料供货,等都解锁了再好好布局,原料进仓库,仓库接一个传送带然后地下传送带桥接供复杂产线的原料。 等开些图然后造舍不得删了,删了好多次东西了。
仅限于刚开始玩这个游戏的新手咸鱼心得~
如图,目前为止已经入坑四小时,没有分流器没有地下传送带。一次广告没看过,纯乐子咸鱼玩家,当然这是我个人认为的乐趣~一些心得分享给大家。希望对肝帝新手同样有帮助。 1,在刷广告资源以前,强烈建议先构思自己的版图雏形,注意,我说的版图是全图包括未解锁部分,这样子有了雏形才知道自己紧缺什么。方向会很明确,然后再刷广告资源或者入手68元永久免广告就会进去爆炸式产量时代。 2,如图,新手不要盲目模仿,因为我
12×12地皮绿瓶攻略
如果不喜欢看讲解就直接照着截图做就行了 产出时间: 磁铁5秒 绿瓶12秒 硫磺木炭3秒,2级化工2.5秒 一个绿瓶时间=2.3个铁,4个硫碳 2磁铁车间出4-5铁,2级化工出5-6个硫碳 那么就可以根据这个时间差进行配比,我最终配比的结果是3绿,3磁,1化工厂(2)6铁矿(2)1木1油(3) 储存箱位置千万不能改,必需是磁铁储存在绿瓶厂前面,硫碳储存箱在绿瓶厂后面#攻略
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