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综合攻略
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紫色科技回来写攻略
先贴自己的工厂图。 左边采用的是比较好玩的传送带技术。 右边使用的是仓库手动投送技术。 资源均为2级,工厂均为3级,包括熔炉,都是3级。 说下两种技术的理解。 流水线设计有很多问题,比如更换产品导致平衡破坏,大量空间被传送带浪费,我使用7抓设计感觉只能发挥3级工厂的70%产能。 仓库投放技术对工厂的利用率是100%,设计非常简单,缺点是需要手动投料,我用的是3级仓库,造价可观。 我现在想到的最好的
超级工厂最效率布局
半个小时喂食一次,轻轻松松0.1个小目标 铜铁的需求最大,大风车的效率是极致的,如图1中布局,最低要保证都是2级,有钱直接上满级,这里分享一个小技巧,把大风车里的矿物都上锁,谁用谁知道,木头和油矿也是如此。 图2是加工木头和油矿,空间和效率综合考虑后得,我这是在满级的情况布局,如果懒的话2级也可以上这个布局。 图3是加工中心,只需要考虑哪个材料多,加工对应的商品,灯泡,硫酸,电线,一直做不要停,铁
00:20
红,绿,蓝,紫四色瓶(临时版本)
这个是我用之前玩的手头上就有的建筑摸索出来的生产线,地皮刚刚好够用,紫瓶的生产效率有点低,但总体上不容易卡壳。分享一下,希望能帮到各位。 区块我分了一下,方便介绍。 ①号区块:主要是铁皮,铜线的原料区,量很多,基本满足目前所有的需求(下边的小区块是临时加的,弥补⑧号的铁皮需求) ②号区块:根据流水线输送方向,上半边三个红瓶和螺丝(需要的铁皮少),下半边三个钢板和磁铁 ③号区块:全部生产硫和塑料,为
个人心得
玩了这么多天下来,目前科技解锁到冰箱,想分享一下自己的心得。 首先,大家都能看到,最终的目标是制造DF导弹,而制造它需要种类繁多的物品。原子弹系列相对独立先不谈,另外两列则是非常复杂。但是,一路拆解下来,需要的主要半成品材料是电路板,高效电池和散热器(还需要很多处理器,但是刚好是由这三个合成而来)。此外,还需要些其他物品,相对简单易得。 基于此分析,我个人将这个游戏分为前期和后期,分界线是解锁高效
仅限于刚开始玩这个游戏的新手咸鱼心得~
如图,目前为止已经入坑四小时,没有分流器没有地下传送带。一次广告没看过,纯乐子咸鱼玩家,当然这是我个人认为的乐趣~一些心得分享给大家。希望对肝帝新手同样有帮助。 1,在刷广告资源以前,强烈建议先构思自己的版图雏形,注意,我说的版图是全图包括未解锁部分,这样子有了雏形才知道自己紧缺什么。方向会很明确,然后再刷广告资源或者入手68元永久免广告就会进去爆炸式产量时代。 2,如图,新手不要盲目模仿,因为我
初级必须物品生产线
本帖重点在图示,其余可不看 图示为初级必须品产线图,后续如需成品只需在出口添加筛选臂即可。 初级必须品:钢板,绝缘线,(螺丝,磁铁,电池)。注括号内物品用量较少相对 中级必须品:线路板,电动机,内燃机。 高级必需品:散热器,处理器,高能电池。 (终极必需品:超级计算机,导弹车,信号接收器,雷达。)注括号内容暂未有生产线且数据未全 注:注:注:必须品的生产线切不要混线,(混线指工厂同时生产必需品和成
电动机,散热器二合一生产线
名称:电动机散热器二合一生产线 电动机满效率生产,与散热器满效率消耗数据持平。且流水线简单,所以会合成一组发出。注意,满效率生产铁皮的供料口一定要超过一个且每个供料口量保存一致,哪怕是三级传送带,否则铁皮供料不足会导致电动机卡料。各位厂长可根据需要自行拆分。 秒需耗材量 磁铁:0.853 钢板:0.853 铜线:0.533 电动机:0.106 铁皮:5.333 电动机效率:100% 散热
高效电池生产线
效率:100% 秒产:0.16 占地:240 地块价值:0.7887 绝缘线,溢出,回收 线路板,数据平衡, 电池,溢出,需回收(否则卡料) 介绍:左下四组绝缘线(黄圈),现版本绝缘线满效率秒产0.53,但是需要两组化工厂,而且化工厂效率超出太多,影响效率,本图绝缘线效率秒产是0.464。绿圈是为高效电池配比的电池线。红圈是线路板。此图各位厂长可自行摆放。 闲谈,左边是为散热器所留,是为处理器所建
电动机 ,散热器自动流水线
作品致力于模块化自动流水线,在尽量满效率的情况下将流水线模块化,对于后面的批量建造减少一些麻烦。 先看图示 建筑皆是满级3级,先说效率,作品采用手动自动一体,手动满料100%效率,散热器效率在一分钟6个往上,可持续30小时左右。不手动填料,66%效率,在一分钟4个往下一点。但是地块可以减少6块。 图文详解 大小9×11, 左上工厂产磁铁,使用5个炉子(一矿一炉), 右下两工厂产钢板,使用5个炉子,
#攻略#稀土
经过大佬指点,开了一块有二级兵的普通点,这个位置摆上,不会打出兵点,也不会有二级兵打建筑而机枪扫不到的情况,稳定出货,9万2500不是梦。哦,对了,机枪都是二级哦。
00:07
超级工厂新手小知识
1、基础的的先说,新手进游戏之后,建筑物的移动,旋转,删除按键在游戏右下角 2、传送带的旋转前期会逼疯无数新手,其实传送带旋转有个小技巧,按住想要旋转的传送带,拉向你想要输出物品的建筑,再拉向你想要输入的建筑物,传送带直接旋转,可看视频 3、传送带直线连接直线,直线连接弯道,弯道连接直线,在连接之后,你需要再次点击一次传送带,看到这玩意儿伸长了一点,那么连接成功 4、传送带水平方向连接竖直方向后,可以直接从水平方向传送带取得物品,只能从水平方向取 5、地下传送带的输出端可以直接输入物品到建筑 6、机器一二三级分别可以选择一二三种配方,每种配方的生产时间是单独计算的 7、机器在生产时,原料齐全才会进原料生产,原料不齐全时,机械臂不会工作 8、机械臂可以放取仓库,传送带,机器里的东西
感觉效率比较高的10*10蓝绿瓶生产线 1.右上角2*5是高级工厂组件,生产蓝绿瓶,最上面附加一个仓库用于补充原材料。 2.右下角2*5是化工厂组件,生产碳棒和硫磺。 3.左上角8*5是初级工厂组件,生产钢片,磁铁,红瓶,附加一个仓库补充铁片或铜线。 4.左下角8*5是初级工厂组件,生产绝缘线,硫酸,电池,附加的化工厂提供塑料和硫磺。 5.3和4的产品线可以随便延长,但铜和铁怎么都缺,我建议外挂仓库补充材料更容易获得满产,如图2的设置方式。 6.附加一个5*5的铜铁生产线,图3。
00:25
流水线一条龙
之前研究的那个不是很行啊,运行了一个晚上,不是很流畅,又重新搞了一个
满效率高级电池生产。地下通道传过来的是之前造的钢板绝缘线生产线,使用箱子做了个简单的分离,效率和直连一样都是满效率,同时生产电路板和高效电池。这个的好处的不用猜掉原来的建筑,大动生产线,也不会像直连一样材料用的快,满效率的机器需要4.8个生产线,我是配了4个,所以我只需要在箱子里加满绝缘线,就可以把钢板分离出来,消耗速度却很慢,你甚至可以多加几个箱子来延缓速度。产值:0.808,加多余的钢板,用地234
地下传输带,两两一对使用,两个得水平或垂直在一条延伸线上。 不能加上第三个“桥接”,延长跨越距离。 可以在第一对的出口加一个地上传送带,然后从这里加第二对地下传输带(实现“单对”虚空跨越最多三格/“多对”直角转弯传输。) 单,多,都是中间最多跨三格。 起始端口需从地上传送带输送到地下传输带上,(不能贴着仓库出料。) 输出端可以直接贴着仓库往仓库进料。(也可以往传送带输送)。 研究了很多模块化产线,不满意改的面目全非,最终决定分类生产,原料生产(铁铜木棉油硅,铀还没解锁)把这些每种单独或整体做成个生产线。冶炼车间,化工车间,里面的四种东西也同样。 然后就是初级,高级成品车间,简单的直接模块化。 复杂的直接大仓库塞原料供货,等都解锁了再好好布局,原料进仓库,仓库接一个传送带然后地下传送带桥接供复杂产线的原料。 等开些图然后造舍不得删了,删了好多次东西了。
关于单线程和多线程的选择
单线程的优点,在组合自动流水线时表现出强大的优势,1不会卡料,2,定点能力强, 举例,在生产钢板时,单线程炉子可以很好的适用。在没有铜线的生产(杂质)下,可以最大效率用地,因为剔除杂质,需要的地块数量只少为4+1+2(4代表筛选器,1代表存储箱,2代表箱子加出料口)如果使用机械臂占地虽少,效率比不上流水线。 双线程以及三线程, 优点,极大的使用地块资源,将工厂的产能发挥到极限。 缺点,看似优秀的背
关于以前所发图示的解释
以前图示可供参考,不宜使用 以前所发的图示多数为理论效果,实测效果可能会有偏差,总结出偏差的原因有一下几点1,挂机后矿机生产,导致基础量偏高,后影响成品效率 2,理论偏差,矿机效率倍速为2.8工厂为3.2,数值不同导致理论偏差,影响效率,有些数据是完美配比,但是会出现误差导致效率略低 3,游戏机制偏差,比如一条三级传送带是无法给散热器供料的,想要给散热器供料至少需要两条供料。这样就导致一个工厂无法
01:03
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
高端产业链完美效率方法 我自己研究了很久产业链的整合,虽然能够用最简单的路线产出需要的产品。但是会出现个别,或者多个次级产品溢出,导致整个线路效率并不是很高。 现在。为大家提供一个思路。可能会让你们茅塞顿开。那就是。仓库。仓库可以进,也可以出。 有了这个思路。就好了。我们只需要摆放最简单的原材料生产次级产品线路,效率最高,基本不会溢出。 然后将需要的次产品放进对应仓库。就可以无溢出的生产高级成品了。而且完全可以同时供给给多个工厂。只是需要偶尔补货就行。2级都有5000库存。完全够你电脑挂机几个小时。 希望对大家有帮助。
主产红罐 单个占地15镜像对开。 不会卡成品车间 外搭灵活可以直接三开对产红罐没有影响。 使用内循环可以除了红管还可以生产磁铁。我这个还外搭了口罩和硫酸。产出直接入库。 一个爪子从箱子里拿出铜 另一个爪子把车间的材料放到传送带上。 精准抓取可以直接换红爪。
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