自己写了个计算资源的工具
v1.0:选你要造啥,告诉你需要啥原料v2.0:加上了配速功能,鼠标悬浮查看v3.0:提供了数量设置功能,并且原材料通过颜色区分,更加直观v4.0:添加了悬浮查看可生产的高级物品功能,添加了导出文本功能,添加了效率配速功能,添加了布局模拟功能(还不完善)
新手缺钱不用慌,告别矿工当厂长!
给大家分享三张图片,从此别再说新手上路前期缺钱了!温馨提示一下,矿工路线纯纯是好看加给自己挖坑,因为后期用不了,浪费表情、时间,还有金钱。温馨提示二下,把所有的矿场全部锁定,只要加工好的材料。可以拥有少量的矿石产出,方便刷地契。#游戏种草计划#游戏讨论#单机游戏#攻略#新手攻略#游戏攻略
给新人的模块图和建议
1、如果你缺图1中蓝色那个东东(开地券),方法如下:每天第一次在市场出售物品会给开地券。一次出售100组给的最多,随机有几十个不等。建议100组一次出售(因为第二次出售就不给了)。建议按照图2摆个生产线专门搞这个东西,生产图中工厂标注的那些物品,每天在市场出售轻松得到两三百个开地券。你会发现压根不会缺开地券图2中的建筑都是4级的,传送带和机械臂都是1级。2、如果你缺金币,建议这
自动流水线导弹车2.0版
随着地块不断开发,从做绝缘线,高效电池,燃料升级到导弹车1.0到现在的2.0版现在的效率是75秒一个导弹车。矿厂基本都到了4级,绝缘线部分更是加上了处理加速芯片。综合生产部分需要手动补充电路板,内燃机,高效电池。燃料部分要补充电池。
超级工厂最效率布局
半个小时喂食一次,轻轻松松0.1个小目标铜铁的需求最大,大风车的效率是极致的,如图1中布局,最低要保证都是2级,有钱直接上满级,这里分享一个小技巧,把大风车里的矿物都上锁,谁用谁知道,木头和油矿也是如此。图2是加工木头和油矿,空间和效率综合考虑后得,我这是在满级的情况布局,如果懒的话2级也可以上这个布局。图3是加工中心,只需要考虑哪个材料多,加工对应的商品,灯泡,硫酸,电线,一直做不要停,铁
剩余四块地就全开了
有没有计算比例的工具啊,等开完地想推到重建。感觉最后还是拼的CPU电动机内燃机,能多造就多造吧。
如何“富裕”地度过新手期?
okok,直奔主题,相信所有刚接触这个游戏的萌新都在愁一个问题,金币不够花,钻石不够用,OK,今天今天来一起关于最最最前期的攻略首先,我可以明确的告诉大家,最开始的八万金币的广告,能看就看了吧,咱也不缺这一分钟时间,看完之后就尽快的把流水线,模块之类的东西做出来,八万金币够你在前前期做出一级半自动化建筑了然后就是尽快的开始点科技树了,只要把科技树点到绿色瓶子,就可以开始做本帖子的第一张图片的模
详细图文,规整模块化加工厂分享
初级成品车间配四个冶炼车间,镜像两个工厂一组中间两个高级储物间,给料木板,给料硫两侧各一个筛选机械臂,搬运塑料片主要生产 铁锅,绝缘线,硫酸。其他铁制品按需生产初级成品车间配2个棉花2个木材1个石油生产 木板 纺织 口罩化工车间配4个石油1个木材生产 塑料片 硫 石墨冶炼车间配铜铁硅各1个生产 铁片 铜线 水泥新增更省地模块两个镜像一组4*12
快速收集基础罐资源和开地券攻略(无云端)
注意:各种资源每天只有第一次售卖才有土地券,所以每天每一种资源首次卖100,其他随意优点:收集基础罐资源快,适合不想买云手机,又想快速开地点科技的萌新缺点:碎石产量多(储存越大越好),部分履带升级(如图→),要手动放资源到储物箱图一二三:造罐基础资源:铜、铁皮、;主要卖钱:钛(2000+就可以卖);其他三种资源(收集土地券)图四:造罐基础资源(过多才卖)图五:随便卖(一天第一次满一次10
8、9、10
新增2块地,科技无进步前两天弄了个半自动刷瓶子流水线,要刷黄瓶时看好难拆了开新地越来越麻烦了,头大去搞基础去了今天一天刷了好几百石头(之前都是几十主要来源科研),好一些设备奔5级去了目前正在提高设备利用率(尽可能满载),还有尽可能多拿石头好像会刷石头了,每天没种商品前几次卖初有概率获得石头,×1×1的卖会过得1个石头,×10×10得卖会过得几个石头,×100×100的卖会过得几十个石头,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处