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不是所有人都喜欢刷子游戏的,除了刷属性和装备的人,还有一部分是被这种半放置半养成的模式和剧情吸引进来的,别的不说,在完善体系之后,单单加入自定义剧本,再建一个剧本下载界面,重复游玩性就不会太低。
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个人玩过的其他游戏里,这种模式感觉可以参考王权幻想王国和冒险迷宫村,玩家并不能直接操控招募的英雄(轮回者),只能建设基地以及发布任务然后利用奖励吸引轮回者去执行
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所以所以说所有结局都没有三个无相长老炸掉树的结局
我我想了好多办法,我的队伍都养成秒ex了,我都没找到怎么让他仨炸树。
我我想了好多办法,我的队伍都养成秒ex了,我都没找到怎么让他仨炸树。:
希望做成买断制,玩法感觉感觉可以更轻量化,轮回者们只需要考虑以何种方式通关,而我主神要做的事就很多了。每次事件触发与否,和事件的选择如何,更希望由轮回者们自己去选,各自组成小团体,在轮回世界中挣扎,不仅仅是要面对轮回世界的敌人,还有同为轮回者的其他人
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。
而我主神当然是看着他们玩,甚至根据喜好消耗轮回点去改变某个boss掉落的物品
做成一个养蛊游戏就挺带感的。一个不知死活的想法
如何才能在刚开局不强化的前提下拿到莉莉丝,尽可能最大程度拿到最好的资源?
1.利用认可尝试开锁
2.先前往南乐杀尽魔教,前往东安大师兄入队,尝试开锁
3.刷出四个大计,集齐五派罪证。先偷家后开阵
4.偷家先偷四派,轮回者后面集合,大师兄输出。偷少林寺时上朔安买三批不错的武器,顺便把血量拉满,开低速战斗,大师兄存活率高点
5.大计先打峨眉和武当,依旧是大师兄主力,轮回者加油助威,有钱的情况下可以让轮

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开局丧尸世界,草地开局世界线直接莽监狱BOSS,通风管道开局直接正面杀出去,运气好就有一个二阶基因锁的,然后乱杀武侠世界![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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