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新地图机制测试直接看力竭了,新地族的烫伤优先级非常高,无视护盾并且固定每秒造成最大生命值5%的伤害,神来了也是20秒烫死。而且这是真正意义上的非火焰元素角色都会受到伤害(飞行角色一样烫死)

溺梦之墟:
这玩意…要么是勉强保2排输出(还需要配合开大,当然高星浓茶会好一点)要么是用一坨机制角色强杀才能打,我有点不敢想象以前的我怎么过…
图片 已实锤 小怪血量比boss厚 我还挺懵的

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新地图机制测试直接看力竭了,新地族的烫伤优先级非常高,无视护盾并且固定每秒造成最大生命值5%的伤害,神来了也是20秒烫死。而且这是真正意义上的非火焰元素角色都会受到伤害(飞行角色一样烫死)

