空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
20221020 游戏更新公告
朋友们:经过测试,我们对 0.01.057 版本发现的问题进行一些更新,变更如下:1、添加好友允许输入好友名称片段进行模糊查询;2、修正从社交频道进入,无法正常进行切磋的 bug;3、修正宠物升星没有刷新立绘 bug;4、其他一些用户体验改善。本次更新采用强更方式,打开游戏即可下载更新并进行安装(大部分终端可能存在申请安装权限的弹窗),更新后游戏版本号为:0.01.058。如果大家有任
20221019 游戏更新公告
朋友们:经过测试,我们对 0.01.054 版本发现的问题进行一些更新,变更如下:1、略微调整移动手感;2、宠物展示初始化增加排序。本次更新采用强更方式,打开游戏即可下载更新并进行安装(大部分终端可能存在申请安装权限的弹窗),更新后游戏版本号为:0.01.056。特别感谢:模电283 以及交流群内的朋友们对我们提供的无私帮助。如果大家有任何的意见和建议,可以在QQ群: 和开发者进行沟通和交
20221018 游戏更新公告
朋友们:经过本轮测试,我们对 0.01.052 版本发现的问题进行一些更新,变更如下:1、受打击也能积累技能能量。当接受一行捐赠,获取 1 单位技能能量;消除一行获得 2 单位的技能能量。等级一的技能消耗 8 单位技能能量,等级二的技能消耗 16 单位技能能量,等级三的技能消耗 24 单位技能能量。2、将召唤 I 块的技能从第一等级移到第三等级。3、将所有的战斗过程中按键,统一为开始按下即
20220927 游戏更新公告
朋友们:经过上轮测试情况,我们本月对游戏进行一些更新,变更如下:1、根据 所提供的规则,将旋转和踢墙变得相对普适性一些。2、调整攻击逻辑为:消一送一,消二送二,消三送四,消四送六。3、调整商城物价。4、增加排行榜系统。5、增加宝箱系统。6、增加每日签到系统。7、增加切磋系统。入口为:即时通讯模块,点击头像在弹窗内发起切磋;社交板块,在好友列表上发起切磋。8、图鉴系统,可以让玩家更
方块大陆第二轮测试结束
朋友们:为期两周的方块大陆第二轮测试结束,非常感谢朋友们的支持。接下去,我们将会对本轮测试中暴露的问题,以及大家的意见和建议进行改进。下一轮测试预计在30天后开启。在我们改进游戏期间,服务器依然正常服务;同时,我们会增大服务器和客户端更新频率,将最新的成果发布到外网。再次谢谢大家支持,特别感谢:星之卡比、模电283、SYdrawer-堯、徐兆良、她和她的猫、六君以及其他朋友的意见和建议,你们的
大家好,这里是方块大陆的游戏反馈论坛,开发团队将在这里进行日常交流;同时,大家也可以在 QQ群:434699227,和我们进行沟通,谢谢。
方块大陆第一次测试完成
朋友们:方块大陆第一次测试已经完成,制作组特别感谢大家的支持。接下去我们会根据朋友们的意见进行一些游戏优化。现在搜集到优化需求有:改进类:1、硬降手感不好,需有单独的“硬降”按键;2、左右快速移动长按手感不好;3、希望能有左旋、右旋按钮;4、允许玩家自己布局调整按键的操作设置;5、出块顺序希望可以用 7 包、14 包;6、T 旋希望有更高的得分;7、改变对手“当前”的方块,希望可
20220725游戏改进情况汇报
大家好:和朋友们汇报一下近期已经完成改进事项:1、把硬降按钮单独分离出来,并且调整左后长按快速移动处理方式。2、方块硬降后突然消失的 bug 已经定位到,修改完成。3、宠物改变对手当前方块技能,已经变更为改变对手下一个方块。4、在战斗模式下,允许玩家选择进入使用技能和不使用技能的房间。5、游戏伤害的分数会随着对局时长增加增加,避免过长对局(当前设定为对局3分钟后进入增加伤害及得分环节)
20220801 游戏改进事宜
大家好:和朋友们汇报一下近期已经完成事项:宠物设定变更,将升级与升星分开。具体设定为:宠物养成分为等级和星级两个维度,等级提升通过金币购买食物进行,星级提升通过钻石购买道具“神圣之泉”进行。宠物等级影响战斗金币和经验加成,每提升一级,宠物所提供金币和经验加成数值有一定概率上升,战斗最终获得金币和经验将等于战斗过程中获取数值加上宠物所提供加成数值。当前最高宠物等级设定为 60 级。宠物星级影
20220815 游戏改进事宜
大家好:和朋友们汇报一下近期已经完成事项:1、双人对战、团队对战、多人乱战增加机器人对手,当匹配时间超过10秒(10秒仅为测试阶段,未来视情况延长玩家房间匹配时间),游戏自动增加机器人,促使战斗正常进行;2、调整伤害计算,只有删除大于等于两行,才会触发对对手的加行伤害;3、一些发现的 bug 修复。游戏最新的包,已经用热更新的方式发布到正式环境。当前美术同事正在处理的游戏整体 UI 重