方块大陆第一次测试完成

修改于2022/07/18189 浏览综合
朋友们:
方块大陆第一次测试已经完成,制作组特别感谢大家的支持。接下去我们会根据朋友们的意见进行一些游戏优化。现在搜集到优化需求有:
改进类:
1、硬降手感不好,需有单独的“硬降”按键;
2、左右快速移动长按手感不好;
3、希望能有左旋、右旋按钮;
4、允许玩家自己布局调整按键的操作设置;
5、出块顺序希望可以用 7 包、14 包;
6、T 旋希望有更高的得分;
7、改变对手“当前”的方块,希望可以优化为改变对手的“下一个”方块;
8、希望有无技能的模式,并允许玩家自定义房间;
9、为避免水平接近的对手对局时间过长,分数和伤害随游戏时长增加;
10、踢墙系统,T-spin triple 等高级技能希望能实现;
11、对战匹配不到人,希望在匹配时间超出一定时长后,引入机器人系统;
12、释放宠物没有任何返还,希望在释放后能有一些道具返还;
13、玩家排行榜功能缺失;
14、冒险模式希望有相匹配的故事剧情;
15、宠物升星的数值跨度极大,但升星后发现并没有强多少,养成成就感极低;
16、游戏画面简陋。
数值类:
1、冒险模式三星1分钟内完成,有点太严苛。
Bug类:
1、方块硬降后,突然丢失了;
2、竞速模式使用技能会导致分数清零。
我们会根据朋友们的想法进行一些调整,虽然不是所有的想法都在我们的能力之内,但是我们会根据每个意见给出具体的回复。当前,制作组优先的任务计划是针对手感和 Bug 进行调整和修复。
特别感谢:星之卡比、麦克老狼🐺戰神一个玩家gh雪地里写诗红枫,你们的意见和建议是我们游戏制作者最宝贵的动力和财富。当然,朋友们如果有其他意见和建议,也可以在论坛或者 QQ 群 向我们提出,我们珍视每一位玩家的想法和创意。最后,再次谢谢各位玩家的大力支持。
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