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能保留搓招真的值得好评
每个角色玩了一下,目前感觉手感不错的就这俩(其他的老是感觉卡手)差不多可以打出顺滑操作
。。。真不容易,好像基本没拿到过资格,剩下的就是等了吧。。
我就说怎么感觉好像玩过😂
这个跟现在这个不一样的地方好像就是竖屏改成横屏了?仅指操作、画面、技能,养成啥的还是很大不同的。另外刚才搓了一局es,在最后打第二关树人我俩一起死了算过关吗最后结算还卡住了,点育成结算无响应
这是??
啥操作?我这是俩资格的意思吗?
很硬的手感,而且白面的弹反好奇怪,作为肉鸽而言还是差了点,没有剧情和补充,且每个角色都没多少派生玩法。希望左手轮盘可以改成像细胞那种轮盘,而且没有下平台的方法,只有滚下去
体验很不友好。。空中也不能放技能,每次放技能只能原地罚站,没意思。画面美术制作不错,操作杆自定义不能放大缩小 这个需要优化。建议操作加个跟随手指放向移动。对抗模式没意思就不该有这模式。变成联机一起闯关多好的。增加社交友好程度。pvp真不建议有。
第二关打不过去手太残了。血量回复少,还有远程弹道的怪物建议不可以透墙,毕竟人物技能也不能投。或者就搞空中闪避也行,不然人物一道空中就只能变靶子。目前这个几个角色顺手的就是那个拿长枪的普攻第三下可以配合闪避使用,过图比较快。我个人比较喜欢这个ip和横版动作类游戏画风也挺好。
浅谈一下,游戏风格很不错,但是操作感确实难受,没有空中闪避,不知道是不是还没解锁,目前只打到了蛇,打得有点难受,白面永远滴神!
左摇杆容易断触,还有很烦那种震动,有时候看不清自己在哪了,总体还是很不错很期待啊啊啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处