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评价
3382
攻略
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RYCEAM(TapTap测试版)
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
8.3
3382个评价
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嘴替发言
15
带图
287
长评
131
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
662
有趣好玩
647
音效动听
386
操作流畅
151
UI美观
121
物超所值
11
操作体验
579
运行稳定性
450
音效音乐
129
UI设计
47
玩法设计
36
画面视觉
27
日常肝度
6
资源获取
5
故事情节
2
北极
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
角色立绘建模都很好看,虽然人物只有几个,但每首歌的封面都是不同的,而非歌曲自带的封面,每个角色都设计了等级,但我在游玩中没有明显感受到等级差异有什么好处
🎮可玩性:
如果你是下落式音游的新手,那么这游戏会很适合你,即使是高手专门为了这游戏的高难度歌曲解锁过程也不会太煎熬:在最高难度设置了上一难度的评分以降低解锁需要的资源,不同评分降低值不同,有效降低了解锁需要的时间
🌃画面音乐:
画面音乐独一档得好,因为多轨式的灵活性,使得特效结合铺面表演更是锦上添花,但表演好往往会牺牲铺面可玩性,ryceam在这一点调节得很好
✍🏻建议:
与其他下落式音游不同的是,ryceam因有不固定的下落角度,导致轨道里的垂直判定也会跟着变化,如果你是从phigros转到该音游的,那么你的垂判习惯可能会很麻烦,在凛冬之舞最高难度中大概一分钟那一段,因为轨道是斜的,所以用原来的垂判习惯根本接不到,所以只能在轨道底部接,跟orz很像(?)
★墨郁苼☆
游戏时长 15.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏是我见过铺面最有表演性的音游(本人MR值14.5,玩的时间也挺久的了) 本人属性:多音游通吃的小馋猫
△曲库方面:
曲子全部免费,需要打歌获得货币来解锁歌曲,有些歌曲解锁条件也和MR值有关。在特别活动的时候会送活动货币,差不多可以解锁三四首曲子的样子。
曲子节奏感强,我这样依靠打击音效来定位音的找节奏都很简单。
△歌曲评级:
大多数歌曲为三个难度,前两个难度比较常规,对双指玩家十分友好😋,第三个难度就是需要会一点多指了,以4K 5K居多,难度也可以,很多铺面配置解法各种各样,铺师排键也很有自己独到的见解,打起来适配上节奏感很爽。有些歌曲会有第四个难度,不过本人没有开过(太贵了,货币不够),既然比第三难度定数高,必然会有不一样的地方——
△铺面:
首先要特别好评的就是铺面表演这一块,有时候你会在这款游戏里面看到十分惊艳的画面特效,特别赏心悦目,在打歌紧张刺激的节奏下看这个表演会觉得很舒服。
铺面本身就有多种多样的配置了,本人打的第三个难度比较多——有时候在这个游戏里能看到舞立方、乌蒙、阿卡伊等多种游戏的铺面写法(铺师应该也是大有来历) 一款游戏可以玩到各种各样的配置,一定要试试口牙!😖😏
因为我比较注重打歌的体验,所以对于人物这方面能评价的不多(立绘很好看的)总之如果你是多指爱好者可以来试一试这款游戏不会让你失望。如果比较追求刺激和观赏性的玩家也可以来这里看一看!双指玩家也可以有不错的体验!😉😉
希儿小姐爱犬
:
其实16之前双指都可以打,就是对爆发要求略高,高难谱中有些片段双指解也是比多指硬抗更好的思路
咕咕
玩过
本人属于音游通吃,玩了几天了评价一下这款音游
就是虽然它是定轨,但是轨它还会动,就也是瞎落式,有的时候就会初见杀。(有的时候初见杀挺严重)但是本质上还是多轨,吃底力和多指力(基本上13往上都会有需要多指的片段,但是如果是13、14还是可以硬抗的)
曲子挺多的,也有和其他音游的联动。好几个章节,我不知道它有没有剧情(没看到主要是)但是歌无论是玩音游的还是不玩音游的都可以在这找到你喜欢的歌(圈外人也不会觉得吵)
然后就是……几个月前玩的时候感觉手感不太好,现在重新玩的时候又觉得还好。?不知道是不是有没有做更新又或着是只是个人感觉变了
总之还是一款好音游的,扣一星的点是因为初见杀的谱面以及我的多指不好(dl
25.8.27补:天啊为什么在简单段会断触我寻思我也不是华为手机啊,还有就是这个轨道判定……为什么没按在轨道上也会判定啊Σ(・□・;)会误触耶(◐‿◑)
渊
玩过
这个是主播第一次写评论,写的不好请见谅
作为一个刚刚尝试移动判定的小萌新,我觉得这个ryc不太适合我这种刚刚玩的人,它观赏性和可玩性比较高,但一些打谱子的时候感觉老是会断掉,判定线不知道会出现在哪个地方,容易断,尤其是对一个手机端的萌新来说,它谱子难,几乎只能挑战Ez难度的,但是他的角色立绘真的很好看,点击还有水波纹,我个人观感来说还是比较好玩的,就是比较难而已
白泊百白破
游戏时长 24.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为有轨但又是变轨的下落式音游,Ryceam发挥出了3D与多key的优势。之前玩家抱怨的容易误触,延迟难调,手感奇怪等问题都给解决掉了。虽然还有一个重要问题没解决,那便是棱镜数量不足的问题,这个很劝退速通玩家和萌新玩家了,毕竟高难的谱面解锁需要6000或10000棱镜,这个问题或许会在Ryceam近期的建议寻求之后解决掉。
对于游戏谱面,从一周年开始谱面质量开始大幅进步,虽然也有我不太习惯的谱面。像是+++的hc谱面,简直是帅炸了!手感也是十分爽(虽然尾杀4k我不会)二周年的谱面更是一绝,底力和协调都恰到好处(出了第四章魔王曲的RY我不会读之外)
对于角色立绘,这个我不多说,总之老婆岚的新衣服太好看了😭
阿巴阿巴,其实也只是偶发性地评价,希望Ryceam能越来越好!
(我打算收掉这首14就下楼运动,今天下午连着性了两次之后终于可以下楼了~)
希儿小姐爱犬
:
你打个全连棱镜就够用了,收一下就跟免费差不过了
青树漫舞
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
优点
- 画面音乐:游戏画面唯美,色彩丰富,立绘建模可爱且具有机械风格。音乐种类多样,曲库较多,风格涵盖摇滚、抒情等,且每一首曲子质量都很高。
- 可玩性:上手难度较低,适合萌新一步步挖掘。游戏玩法简单明了,容易上手,并且有较高的可玩性,玩家可以通过挑战获得积分兑换喜欢的头像和音效。
- 运营服务:开发商非常关注玩家体验,对于可能有光敏性癫痫症状的玩家发出了特殊告知。
不足
- 判定问题:部分配置的判定存在问题,如长条、红键存在严重的判定问题,经常出现丢判定等恶性问题。判定从上次更新后虽有改善,但有时仍感觉奇怪。
- 手感问题:打击音效和打击特效不够理想,有玩家反映打击感不好,存在漏点、断触以及错点等问题。打击特效不明显,双押特效也不明显。
- 适配问题:存在适配与断触问题,华为手机以及大多数手机都会出现多指断触的情况。
- UI设计:UI太过大众化,缺乏独特性,且游戏画风各部分极度不匹配,主页、暂停界面、选歌界面、加载页面等画风差异较大。
总结
RYCEAM(TapTap测试版)是一款具有创新玩法和丰富音乐的音游,其画面和音乐表现出色,可玩性较高,但目前在判定、手感、适配和UI设计等方面还存在一些不足。希望开发团队能够针对这些问题进行优化和改进,相信这款游戏会越来越好,给玩家带来更优质的体验。
我怎么知道取什么名字
:
华为断触是华为的问题,不是游戏的问题
爱即是意难平
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:还是可以的 画面也唯美 色彩丰富 可以用你挑战得的积分 兑换你喜欢的头像和音效
音效很脆 很喜欢 不知道是手机原因还是什么 会漏点
需要集中注意力 也可以锻炼反应力 无聊时可以经常玩玩
💃🏻立绘建模:色彩丰富 画都是可爱的机械风格 画师很努力哈
🌃画面音乐:音乐种类很多
天之冰羽
:
感谢分享
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
我怎么知道取什么名字
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
看板娘超级可爱!
🧝🏻♀️角色人设:
不知道诶,这游戏似乎没有剧情
🎮可玩性:
歌曲有点少(不过是非商业的通病了)
🌃画面音乐:
还可以,判定属于比较严那种,就是有些谱引导不足
🔖运营服务:
有云存档非常好
✍🏻建议:
1:打歌掉的那个东西太少了!解一首歌需要600~2500,特殊难度(相当于Phigros的AT)额外需要10000,但是打一遍歌(15难度)ex评价都只掉360个,还有很多歌的难度解锁有镜阶(相当于rks)限制,改成上一难度达到指定评级解锁或者像mil那样直接解锁吧,真的很难受...
2:多联动几个游戏吧,实在不行多收录几首歌也行
🔖运营服务:
非常好,优化速度很快,流速可以加的更高了,有延迟向导了
dqsdark
游戏时长 2.3 小时
其实从phigros开始,我对移动判定线创新音游的态度就不算特好了。
一开始,判定线移动是为了让玩家有新鲜体验;而后,是为了让谱子更有视觉效果;再而后,让难度更加提升。
直到现在,判定线移动成为了让人视觉疲劳的引子,成为了单纯加难度而忽视玩家体验的工具。
我承认,打的多了,背谱自然可以打得好,但原先音游存在的,实力高强者可以凭底力初见收歌的情况,越来越少了。
我认为的音游,应是听觉视觉的协同,应是玩家对于时间的把控。
给4星,是确实有创意,花费了心血。
Sceptic_±)
:
本人phi打了三年了,目前rks16.53想入坑ryc,目前感觉phi那边创作毫无瓶颈期,不知道ryc怎么样
User361975925
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最为不定轨的音游来讲已经可以了,但是还是有一些个人游玩的时候觉得都毛病,首先我是一个可以说是涉猎全玩法音游的老玩家了,主攻定轨下落式,这个游戏一进来只能选一些很简单的歌,而且有的歌评价达到了很高也不能解锁新难度,对于老手来说其实挺折磨的,其次,为什么我只玩了这么一小会就来评论,因为我已经感觉玩不下去了,虽然很多歌都很有激情,节奏感很强,但是因为是不定轨,不能设置下落速度,在一段bpm较高的部分,虽然键的密集度和踩点是够的,但是无法让人产生一种(怎么说)就像是愉悦感的感觉,明明键很多,也在点上,但是没有激情,甚至开始犯困了,再花高额游戏币买了一首14难度的歌后打完不想再打第二遍,很乏味,如果对标屁股肉的话,他的歌就不会有这种感觉(有的也有),还有,关于铺面的问题,有的歌明明可以更高难一点,但是难度给到10.11,很多黄建都可以换成蓝键,相对于黄键,蓝键还是更有打击感,其实很多歌都没必要用黄键的,世界计划就是这样的,很多高频节奏点都是用长键或者不同轨道的蓝键代替的,在感官上,我也感觉不同轨的蓝键比同轨的更有感觉。
问题就这些,因为也没玩多长时间,可能还有一些没发现的,但不可否认确实是一个可以说合格的音乐了,在我看来比较适合新人或者没尝试过别的赛道的音游玩家
总结就是,值得一玩,适合没习惯高速下落的玩家,铺面不花里胡哨,音乐好听,希望能优化优化铺面
目沐
:
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