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栖云异梦

栖云异梦

测试
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9.16233个评价
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嘴替发言16 带图561 长评181 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3343 有趣好玩1498 剧情跌宕1000 音效动听985 设定独特114 操作流畅19 轻松护肝9 物超所值9 UI美观8
玩过
精品。无论是逻辑性、画面、声乐还是故事,都非常不错,尤其是故事中线索的设计很自然而且符合人物感情或背景,且人物对话自然给出提示,不生硬,以小故事揭开引出大故事,衔接自然,在解密关卡设置自然而然展现出人物关系、经历、情感变化、日常生活习惯等,相比其他一些为解密而解密(类似于为了做题而做题,问题线索设置生硬都快变成脑筋急转弯了)这点是很优秀的,另外将传统文化符号融入进关卡设置,不突兀生硬反而颇具美感,能学到一些知识,如果有未成年玩到这个游戏还有利于寓教于乐,非常有新意。当然此游戏对于为了推理尤其是希望挑战难度较高甚至高难度推理的人群来说不太适合,但对于有一定生活工作压力以及一些感兴趣但怕太难了会有挫败感的学生党等普通大众来说非常合适。当然,关卡设置方面也是有些不足的,个人建议那种特别吃操作几乎全凭运气的关卡尽量不要设置,比如那个弹球,和解密以及故事本身没有关系,是设置的一个小游戏关卡,这种如果能以正常速度结束或在攻略帮助下正常完成都问题不大,但弹球这个是真的让我很难受,一因为它和我的努力关系不大,我的智商也能够不支持我通过判断出弹力和随时变化的风力以及可能产生的角度来顺利完成这个关卡,所以就纯靠我一次又一次刷我的运气最后终于达到了要求拿到线索,实在不易。以及在关卡设置方面给出看广告选项意义不大,毕竟都有攻略,对于那种设置几乎靠运气才能过的关卡可能有考虑广告的因素,基于此个人建议可以在每个章节结束后设置广告,一般来说玩家觉得可以还想玩下一章看看广告支持下也是可以的。此外还建议剧情有可以跳过的功能,因为有的玩家可能更倾向于快速了解背景后直接上手开解,而初始以及之后某些无法跳过的剧情对于这部分玩家来说就很浪费时间,以及有些玩家可能玩了一下不小心推出了或者二刷已经了解剧情了但又要从头到尾强制看剧情可能会觉得较浪费时间。然后再说回开头,还有一个我说精品的原因就是,故事设置有头有尾有始有终(非虎头蛇尾),能感受到制作者非常用心,结尾曲很好听。
玩过
时隔许久二刷,整体还算比较喜欢,以后应该也会继续玩这个系列,所以写点儿评论记录下。
⭐美术风格:
不知道是不是太久没玩,玩的时候感觉和记忆里不太一样,以前印象就是画风很漂亮、唯美,现在感觉诡异的元素好像多了些。立绘都很美丽,配音也点赞,剧情中穿插动态漫画(动画?)的形式也很不错。整体是中国风,但不知道是不是因为一些诡异部分和色彩的影响,有时候会有点儿类似于梦核风格的感觉。总之很独特,为了这个画风我也得继续追下去。
⭐游戏交互:
①解谜方面:和市面上玩过的解谜游戏相比,它的交互方式比较特别。拖拽、组装,这种方式沉浸感会更强,难度相对来说也会上升一些。因为已经习惯常见的点击模式,玩着会有些不适应,有时候会反应不过来,但习惯了就感觉还是很有意思。
②对话方面:人物的对话可以通过点击快速显示整段话,语音还是照常播放,也会自动连播。虽然沉浸感会增强吧,但也导致有时候想停下来多看一会儿也没办法,它已经播放过了,不过在剧情结束后可以通过右上角回看对话。
③提示方面:做得挺不错的,体验感很好,可以说在交互方式方面增加的难度在这点上得到了相互抵消。而且还会有比较有趣的部分,比如点火器的文字提示,点燃后显示烫烫烫,让人忍不住笑。
④音效方面:整体挺好的,除了常见的拉开柜子的声音,细节些的也有。像是转场开门进其他房间,每次都会有开门的音效;开着水龙头去其他房间也还能听到水流的声音,而且考虑房间不同,声音也会相对小一些。
⭐游戏剧情:
在我上次游玩的简单记录里,栖云异梦在画风和解谜方面都算不错,只有剧情没有被记录,这次我也就多注意了下。人物塑造上,方哲和苏少言两人的活人感都很重,互动也很有意思,能顺带磕一口。但这个刘子骥很奇怪啊,我没理解错的话,前面看起来是个坏人,偷窥女生导致她自杀,后面又好像莫名其妙洗白了来帮助主角,也不知道是不是还有什么隐藏剧情。而且里面套了好几个故事,除了主线的方哲找妈妈(?),还有方哲父亲同学张三的失踪、双胞胎女孩的木偶父亲、刘子骥的三角恋、苏少言走丢的猫咪、季和其他人的纠葛等。整体脉络是很清晰,也通过季这个人串联到一起,但一个游戏体验下来就觉得不太流畅?玩完以后不会对主线故事有什么深刻印象,也不会有那种被震撼到的感觉,明明每个小故事放出来都足够完整了。
⭐整体评价:
沉浸感方面很不错,解谜难度也适中,画风最赞!但剧情方面保留意见,感觉说不上好也算不上差。
⭐其他方面:
①木偶的动作原本我以为要自己记住,没想到找到线索后再次打开木偶界面有提醒,虽然还是很容易弄错就是了。
②圆形转盘拼图那里,图形是金乌还是什么,虽然影响不大,但感觉正确摆放后加一个卡扣的声音体验感会更好。类似的还有木偶那里,动作放对的部分加个音效或者提示的那个图变个色。如果是考虑到穷举法或者误触得到结果,设置成找到线索后才能弄也可以?
③弹簧器是真没招了,感觉全凭运气,弄太久了最后只能跳过。
④地摊卷起来踮脚很离谱啊,完全是随便乱点放进去的,没提示什么的,也不知道是不是我没找到。
⑤俄罗斯套娃把最小的拿走后其他还是能打开,挺好玩的,虽然也成为了干扰项。
⑥制作者是真的有点儿恶趣味在身上。古教授办公室那个鸟,笔拿下来后在那儿说别回头,刚被吓一下吧,它后面就接着唱妹妹你大胆地往前走。类似的还有求签筒全摇出来才发现只需要一个;古教授的电脑密码是古越酷……害得我莫名其妙笑了一下。
⑦洗手池水龙头那个解谜部分要一直开着热水才行,让我一边解谜一边在心里嘀咕水一直开着好浪费,一些节约用水意识也是刻进DNA了。
⑧中途出现的古教授的两个学生,立绘挺精致的,不知道是不是另一部的主角。
⑨方哲去家里找东西的时候,台灯后面的线索板上有很多东西,能大概看清楚写的什么,包括后面有提到的将军、张三、玉镜、其他的一些东西,感觉挺用心的,明明算是背景板的部分。
⑩最后结尾彩蛋感觉把最开始推理出的一切搞得更混乱了(宇宙猫猫头.jpg)。头顶的猫猫脑袋应该是苏少言的猫,但为什么是一种看玩具的视角,难道其实方哲他们还是没出去?季说“这次”,难道这是什么循环吗?季说的姐姐是方哲的姐姐,还是苏少言的姐姐?澜正非打扫卫生间好好笑,但后面紧跟着说他的风哥,又出现一个类似前面澜正非画风的简笔小人在方哲家里弄熊猫眼圈,这是暗示风哥是主谋,还是这一切都类似杀青梗最后展示大家的幕后故事?
爱哭的小宝宝。 : 大哥是高手风范啊!向你们致敬
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