近期针对网传《绿梦:时空之声》研发成本超2亿以及项目暴死的传言,其老板陈清在最新视频中亲自下场辟谣。他澄清研发与宣发成本其实并不高,并略带情绪地怒怼部分博主为吃黑流量而唱衰,直言还没死呢。官方亲自出面澄清,说明近期的流水低迷与各种唱衰确实给团队带来了巨大压力。既然开发成本得到控制,那游戏目前的状况或许还不至于瞬间崩溃。但老板提到做vg游廊对战平台的类比,反而折射出游戏当前定位模糊的尴尬。玩家之所
战时面板 独行3 100%暴击230%暴伤 攻击3500技巧增伤118 集中增幅50% 由于校准值获取有限集中增幅情况略低
《绿梦:时空之声》正式公开了全新御能者“瑟拉”的情报。她游历于各大侵蚀区之间,是一位神秘的旅者。在官方设定中她失去了正常视力,双眼被厚实的眼罩遮蔽,但却能直接看见万物能量流动的方向,甚至预见未来。这种盲眼却开天眼的反差设定,配合白发与科技感风衣的视觉设计,将神秘感与压迫感捏合得恰到好处。为了追寻自身与众不同的原因,她背负着阻止灾难的宿命踏上旅途,赋予了角色极强的悲剧色彩。不过这类背负沉重过往与谜
不同角色定位各司其职,把握闪避时机对抗各类裂隙强敌 #新游安利局
想给角色弄材料,跟着箭头走到这个位置,发现过不去,有没有其他方向可以过去?