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绿梦
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
2323个评价
嘴替发言
1
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33
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因玩家喜爱入选
嘻嘻
期待
已经进入内测游玩过了,不过由于官方规定,这里就不放图片了。
先说游戏:整体玩法较为简洁,与艾希不同,角色本身没有特别多的连招,玩法上比较偏休闲,当一个复游还是相当不错的,但游戏内容并不多(毕竟在测试),基本上两三天所有主线就能够过完了。另外,此游戏虽然是横板动作类,但游完后感觉更偏向解谜跑图,地图当中的怪物并不多。
副本(下副本需要体力):副本难度较低,虽然游戏内有角色养成系统,但基本上只需要通过自身操作就可以过掉大部分的副本。(游戏本身不怎么吃技术)体力不会处于稀缺的状态。(但还是希望官方能把体力机制删除)
剧情:剧情不太出彩,故事情节有点老套(类似少女突然拥有超能力然后拯救世界),不过整体的逻辑还是比较通顺的(我并不是剧情党,纯属个人理解)
角色:游戏中,远程角色匮乏,角色伤害普遍刮痧,角色的打击感不足,操作起来不够流畅(给人一种轻飘飘的感觉)
养成系统:与其他的卡牌类二游不同,在游戏中不需要特定的去刷某种材料,但是角色升级时需要类似于经验卡的东西(比较缺),但游戏本身并不吃角色属性。(虽然这算是游戏的一大特色,但会降低玩家对于游戏的热情)同时不仅仅是角色,还有武器养成,(还有一个叫梦核的东西,类似于铭文)看到这些的时候我头都大了,不过整体上都是比较好获取的
该游戏目前还处于测试阶段,以上的一切都不是最终结果。
希望绿梦能早日上线,加油!
XL
:
文化人说话就是不一样
被遗忘的pluto
期待
其实我更多的是好奇 原本我以为它就是一款抄袭游戏 毕竟艾希带给我的不仅仅是游戏的娱乐 已经刻进我心里了 还有度属于艾希的告白 独一无二 希望这个游戏多一些创新 有影子是可以的 不要过分 我看了一下预告 期望能震撼我 好久没有游戏能带给我我现实很大的触动了
官方
CeCe
:
谢谢织梦者的建议,其它游戏的体验不便做出评价,只能说我们会尽最大的努力,给大家带来最棒的游戏体验,距离开测仍有较长一段时间,请您保持关注就好
阿卡林
期待
老实说游戏不是买断制还是蛮难过的,毕竟免费的才是最贵的。如果贵游戏选择了内购模式的话,还是希望贵公司不要选择抽卡机制,明码标价的卖角色最好,角色后面可以加上皮肤来增加氪金点,不要搞一些影响游戏数值的道具。
作为同类型的游戏,贵游戏必然会与隔壁《艾希》做对比,这其实也是一件好事,贵游戏可以摸着石头过河,《艾希》的种种优点贵游戏都可以搬过来,总的来说我还是看好游戏的质量的。
官方
CeCe
:
谢谢织梦者的支持和建议,画饼也没什么意思,卑微小官方也无法承诺太多,预计今年会开启测试,请保持关注就好,谢谢
汐雨ovo
期待
怎么说呢,刚看到pv就很感觉喜欢上了这款游戏,虽然能够从中看到艾希的影子,但更多的是绿梦自身的艺术感,相交于其他同类型的游戏,已经很少有这种让人眼前一亮的感觉了。希望绿梦能够一直坚定自己的创作风格
关于游戏氪金方面,只要游戏内容能够吸引玩家,一直给玩家一种新鲜感,那么玩家也自然会按照自己喜好而氪金,氪金只要不是太离谱,还是会有很多玩家愿意的。
期待绿梦早日公测,以上只代表个人观点
绿梦加油!!!
官方
CeCe
:
感谢织梦者的厚爱,制作组会继续加油的,请保持关注 不过需要说明的是,目前绿梦尚处于早期研发阶段,距离公测还有很长一段路要走,感谢理解与耐性~
tikoi
期待
主页看到这个游戏瞬间被吸引住了,要知道现在的二次元游戏都是缺少玩法,我个人不喜欢卡牌类型二次元游戏,我更喜欢玩法刺激炫酷的游戏,最好玩法不要单调有联机模式和PVP更好。目前看到宣传片还是比较满意的,如果能在打击音效和特效方面进行优化和升级就完美了我会一直关注的
官方
CeCe
:
谢谢织梦者的喜欢! 目前绿梦尚处于早期研发阶段,联机或者PVP的话,目前是没有的,因为主要精力还在制作多个角色上面,距离可以进行测试还需要相当长的一段时间呐,请您保持关注就好啦
ln
期待
兄弟们,我已经进内测了,等我好好玩一玩,哈哈哈哈,终于有一个让我开心的事了😎😎😎😎
困困
:
等你消息
咸鱼吃烤鱼
期待
非常期待,我是一个玩过艾希玩家,尽管通关了很多次,但手机中依然保留着这部游戏,开始是觉得游戏动作,打击感和调戏旁白的感觉很不错,然后看到成就列表想全收集,收集完后就卸载了,之后是在B站上看到有隐藏关卡,打完这一场之后,我对它的印象就变了,因为这个我想把它永远留在我的手机里面。
我忘记我什么时候关注这个游戏的,《绿梦》还是先被它的动作和打击感吸引的,看着有种熟悉的感觉,看完演示后觉得,走出来了和艾希不同的路,对我来说,它是一款新的游戏,又是我对和艾希继续一起冒险希望的延伸与憧憬。
我非常期待,希望能够尽早玩到这款绚丽的游戏。
官方
CeCe
:
除了感谢已经不知道该说什么了,目前绿梦正在加紧研发当中,各位织梦者的支持相信会变成我们团队前行的动力,请保持关注,我们继续努力!
低调的小恶魔
期待
首先本人是退坑了二次元氪金手游的电子阳痿者。在第一眼看见绿梦的时候,很难不拿艾希跟它相比较。但得知贵游戏是不打算买断之后,不免开始担心起来。
说实话,很多小厂进军氪金手游,甚至是二次元氪金手游的话,一般都是两个结局,要么吃相难看,被玩家喷死(点名忍者必须死),要么被饿死,游戏成为鬼服(点名双生视界),很少有走的下去的,在我印象里面好像也就只有鹰角做火了吧。
从预告演示中可以看出来是比较硬核横版平台射击游戏,只希望贵游戏的氪金点尽量控制在解锁部分角色(比如元气骑士那样)和dlc上,希望游戏所有道具也好武器也好宠物也好都是可以靠打怪或者做任务刷出来的,别整什么抽卡,付费专武,月卡,通行证 ,基金。
如果贵游戏的氪金点基本如上所说,我绝逼玩到你们关服。如果已经确定要打造二次元重氪手游的话,那就只能祝福你们蒸蒸日上了。
官方
CeCe
:
感谢织梦者的反馈和支持,目前讨论氪金点还太早了,当前我们还在非常早期的研发阶段,请您保持关注就好,距离能玩还有非常久的一段时间,咱们还是让作品自己说话会好些呢
森の夕子
期待
相信大多数人跟我一样看了实机演示能够想起另一款游戏——艾希。从实机演示来看,作为横版格斗有着更加丰富的连招系统和攻击方式,并且流畅度不低。如果说艾希靠剧情与旁白支撑起整个世界观,那么绿梦或许可以依赖现代的技术力将打斗场面构造得更加丰富。另外,希望是买断制的游戏。四星观望先。
官方
CeCe
:
无论是动作表现还是世界观剧情,绿梦都会很赞的,请放心(〃´-ω・) 不过需要说明的是,绿梦不是买断制游戏哦,后面会有更多可操作角色公布的(>ω・* )ノ
喵喵喵?
期待
预约挂四星是习惯,毕竟没有体验一切打分全是云。
不知道这个打斗他最后做成的画面是想要ICEY那样的,偏科幻风一些,还是想漫画风一些。感觉在突出一些会有不错的观感。
另一方面,这类游戏最重要的就是他的格斗机制,做得好就能留住玩家,这才是最关键的地方。别的都好商量。
最后,开发不易,希望制作组能坚持下去。
(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
官方
CeCe
:
感谢支持!其实绿梦是会有多个可操作角色的,后面会释放更多情报的啦 动作体验方面,每个角色都会有双武器系统,并且会有弹反格挡、空战、场景解谜等元素的╮( ̄▽ ̄)╭
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