169.50分时打完boss,115.40分接的任务,大部分时间都是在跑图探索,这地图真是大的没边了,早知道不探索直接赶任务去了
刚进游戏还有点忐忑,虽然说主打act但毕竟新游总让人有点担心结果序章boss打起来真的手感还不错,反馈打击一点不软,闪避反击衔接也很丝滑,给我越打越嗨了属于是……#绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试 #绿梦内测 #二游
哪里像个网游了,哦,能抽卡
唉
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。 全新角色剧情登场,探索与叙事再升
你自己玩去吧,不测试了告辞
我玩上啦
“时空奇点”遭劫,危机一触即发。蚀务官,请您即刻启程,务必尽快将其寻回。全人类的命运,可能就掌握在您手中。《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」现已正式开启!▸测试信息- 测试时间:3月27日11:00 ~ 4月6日10:00- TapTap测试平台:PC (Windows)端及移动(Android)端- 测试类型:限量删档不计费测试「蚀梦测试」中的体验内容均为测试开发中的版本,不代表游戏
由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》近日引发玩家讨论,家人们来吃瓜了。据悉官方于3月25日中午发起玩家意见大征集活动,表示希望通过征集了解玩家对玩法、美术等方面的期待与脑洞。活动意在为测试结束后的优化报告收集更多反馈信息,被选中的问题将在后续优化报告中集中解答。此次官方在测试时期主动征集意见,既能提前排查玩家关注点,也能拉近与核心用户的距离,结合
感觉人也不多呀,为啥都没选中?