下载 App
新三国志曹操传

新三国志曹操传

全部评价
画地为牢 : 还行
2026/3/11
来自 iPhone 14 Pro
玩过
佩露夏“冒险日记”纪念 : 战旗连世界范围内都找不到综合性比梦战好的游戏了 太难为新游戏了 除非紫龙自己新开发一个不然真的无法超越的存在 梦战太伟大了,都是腻了 不然可玩性打到20年的游戏 说是手游游戏史上最伟大也不为过
2026/1/17
来自 iPhone 12 mini
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
当前68级,玩了一个月,稍微氪了点,发表一下看法。
综合评价:85分,属于优秀作品
以下为细分评价:
战棋PVE:80分。优点在于保留了战棋的原汁原味,包括设计了一些闯关、打桩的关卡。缺点在于卡等级,不能像梦幻模拟战一样越级打兵书本,兵书和主线都是挂机,开荒少了不少乐趣。
养成玩法:100分。0氪、月卡、中小氪、巨氪,都有各自的舒适区,在养成消费玩法这一块的设计要比战棋优秀。所有活动都是能攒的,中小氪攒上几个月,0氪玩家攒上一年半载,也能一次性爽抽到位。
竞技PVP:90分。氪度不同,所在的分数段不同,这是抽卡手游的共同点。这个游戏的pvp好处在于要上3队/5队,使得搭配更加多样化,有点当年刀塔传奇的感觉了。缺点在于太容易上琼玉分段了,而且没有实时竞技场。
国战玩法:85分。此玩法跟战棋关系不大,属于简化版的国战玩法。开服时bug太多,导致玩的很不爽。bug修复后,官方还贴心的安排了一些没什么人的公会让大家好刷刷分,做的不错。上周本人还跳槽去了一区四盟[天下归蜀]参与了直播国战,虽然被血虐但参与顶尖竞技的体验还不错,最后时刻还齐心协力把二盟的兵营抢了。
画面音乐:70分。音乐还原了老曹操传,情怀玩家比较满意。画面上有如下问题:不同武将建模不够差异化、升星后形象有变化但不够明显、皮肤对形象改变不够明显、步兵和骑兵身材比例略显奇怪。对画面有要求的玩家可能被劝退。
TapTap
TapTap
TapTap
无敌小东 : 游戏不错
修改于 2025/8/1
来自 华为PSD-AL00
玩过
开服入坑开始玩的,没怎么充钱,两个月的体验下来,人物养成还是比较流畅的,一个稀有一个非稀有满星了,一个无双估计集中几个月资源也能满,只要不乱用,人物这块还是可以养起来的。不过作为战旗游戏,人物天赋技能设计方面过于保守大同小异,看似每个角色的特色设计的很明显,但是在技能上其实没有明显创新,特别是2主动1必杀1被动固定模板的前提下,每次我拿到新英雄基本不会看被动,因为基本一样,必杀和主动,简单看一下即可,升星和兵书高级后的变化都差不多,无非就是加射程,加范围,加buff等级等等,让人很难有抽新卡的冲动。部分活动仅限氪佬参与,例如皇图霸业不充钱基本拿不到第三层后面的奖励。专属神兵获取随机性太大,除了送的曹操夏侯渊主角,基本主力用的都是别人的,更别说神兵要多个升星才有明显效果。天气系统形同摆设,开服评测吹的什么天气变化之类的,玩起来真的是堆战力平推就是了,什么,天晴加火伤害,下雨加雷伤害,不好意思,主力没有一个用雷火,直接砍就完事了,地形也是,除了主城那些加血,部分城镇树林骑兵跑不动,整体体验下来没感觉出地形特色。剧情体验下来,怎么说,有点无聊,特别是主线,随便讲一句话打一场,剧情毫无体验感。不知道为什么评分这么高,目前是坚持不下去了,卸载了,希望明年回来论坛逛逛看到游戏还在。
TapTap
官方新三国志曹操传影响力UP : 感谢英雄对我们养成部分的认可,但其实我们还是有很多模式能够体现到地形与兵种差异的玩法,比如像我们很多玩家认可的地宫探险模式,以及无双试炼,这些都是需要结合地形特点才能通关的PVE模式。希望英雄能够体验完后再回来重新评价~
2025/9/1
来自 小米25053RT47C
前往 TapTap 客户端下载
新三国志曹操传
新三国志曹操传
官方入驻
8.1
总结 - 三国演义主线剧情的还原与持续推进受到好评,十五人上阵的大战场机制还原了经典情怀,武将养成与零氪推图节奏也较为平稳友好。
由 AI 总结 近期真实评价 生成