首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
168
攻略
论坛
超魔导生产链
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
168个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
运行稳定性
31
玩法设计
10
日常肝度
6
UI设计
3
资源获取
3
广告频率
2
游戏平衡
1
画面视觉
1
操作体验
1
联的冮山
游戏时长 15.7 小时后评价
其实玩的时候还挺上头的,为了确保生产还打开excel写了个产量算表。
可惜后面除了新物品没有别的内容,感觉好像在看战力崩坏的小说,所以第二次合成时之沙之后就没什么兴致了。
——————————
我又把这游戏下回来了。我发现虽然这游戏本身没那么好玩,但是做excel自动算表的乐趣是大大的有。
红茶菌🐱
:
理科生狂喜
喵
玩过
玩进去很好玩,适合消磨时间,但是游戏本身的质量有待加强
缺点:肝,ui设计一般,长按可以看见详情但是新手教程约等于无,需要多周目玩,成就感降低的很快。
个人期望:增加剧情,增加结局,增加科学的获得量。不过感觉上增加剧情就变另一个游戏了。
竹敲秋韵
玩过
3小时进度魔导科技6级,不咋看广告挺好的,打发时间可以,一路点点点,乐趣在于调整产出物,各种点点点。
二转后没啥意思了,就删了,整天体验还是不错的
秋叶晨曦
游戏时长 40.1 小时后评价
完美主义者+心急很难停下来,得不停去计算、规划,还不停地解锁新阶段。不必做excel表,其实每个报告阶段都差不多流程,记录优先升级职业、科技,大概等级就可以迅速推进,然后重置——看不到什么物料需要消耗这样物料比较难受。广告极其烦人,经常自动下载软件或者要你跳转试玩,自动暂停多看几十秒已经非常感激——重置后乐趣降低,玩法相同,只是操作方便点,产量增加一点,重置几次增加越来越少越来越难——退坑留念40H
终焉倒计时
游戏时长 2.5 小时后评价
肝的要死,材料计算还要玩家来弄?官方不会出个功能吗,时之沙一重置就要重新来加成还没多少
雪风
玩过
游戏还行,特别是免费不吃广告这点非常棒。
问题在于,离线模式问题非常大。
离线掉产量的问题很多人反馈很久了,没有反应。
我10秒生产差值加十几,几个小时过去,上线发现存量几乎没变化。
最离谱的是,我今天早上文化报告10w+,就把生产停了,晚上打开,只剩9w6了。不知道4k+的库存去哪了。
----
更新
一周目,染料11级,格子衫9级,染料10秒产+24;格子衫10级,染料10秒产-4。我觉得这产量计算绝对有问题
方咎9191
玩过
就凭有广告的开关就能给你好评
然后说说内容
比较贫乏,后期略有混乱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
顾庚
玩过
这个我在玩的时候有一个缺点做那个炼金报告的材料我不知道是网卡还是什么,根本生产不了,但是会消耗材料。我觉得应该是卡bug了。
输入呢称
:
有可能是被其他消耗掉了,长按缺的那个材料看看有没有别的生产需要他
surprise
玩过
很好的游戏
在游玩了一个小时后,我认为这款游戏令人欣喜
先说说缺点,就是整体游玩下来不是很流畅,按键有点小,但是都无伤大雅
再说优点:
1.整体可玩性很高,十分有创意,考验整体的规划
2.整体游戏的自由度还是很好的,整个过程都建立在合理的规划下
3.尽管规划类的游戏已经玩过一些,但这一款对于一些部分进行简化,使得策略部分更为突出
上帝是女孩
玩过
力求用最直观的语言给读者最直观的感受。
《超魔导生产链》-简单一句话:
从零开始的生产链条,重点是生产链的建造(不是随心所欲的创造),超魔导是修饰词代表超现实的风格。
一一超现实风格生产链的建造,你是管理者。
评分3-4之间,你喜欢这种就是4,我不太喜欢就是3!
游戏介绍(本质)
一款偏萌系二维画风产生、建造、经营类的单机手游,计划经济模拟器(整一有点像资本主义)你作为管理者不停地点点点。有广告可以加速生产,无氪金内容。
玩法介绍(游戏特点)
世界毁灭后,原来的生产设施都毁了,你作为管理者开始从零建造之路。
从零开始做起,什么是最基础的?作者的答案是食物,矿物,木材,生产链项目从基础-科学-魔导-文化-机电(整个一人类文明发展进程的感觉)。建造设施,招募人手,人手的职业分门别类,随着游戏进度的推进,我们能够解锁制造的东西越来越多,越来越复杂有技术含量(高附加值产品)。
总的来说:上手难度低,新手融入快,挂机点击游戏。
注意:作为整个生产链条的管理员,不能无脑升级建筑,需要平衡各资源之间的量产。简单来说,手工操作急需的生产的高尖端成品,其他人手生产量大可以自动量产的低技术基本品。
我的游戏感受(个人观点)
1.上手快是快,但是玩法单一,只有建造这一个玩法,没有持久趣味,上手容易,耐心一直玩下去难。
2.偏萌系二维画风,画风是真的简洁卡通,没什么好吸引人的地方,反正不吸引我。
3.新手教程缺乏对新手指明方向,不知道该往哪个方向发展,先建造先生产些什么,完全是摸着石头过河,两眼一抹黑。
4.后期项目太多,基础资源太杂,很乱,而且就是不停地生产生产建造建造,让人缺乏玩下去的动力和趣味性。
5.没得背景音乐,全程无音乐。游戏发展到后期,资源消耗巨大,需要看广告,加速生产,也不尽如人意。
总结:
从零开始的建造文明生活。
我个人推荐程度中下。
游戏整体一般般,玩法单一,很喜欢建造挂机经营类的朋友可以稍微玩一玩,不喜欢的朋友建议直接绕道(出门右拐)。
个人建议(小小建议)
1.整个背景音乐吧,建议发展到不同的程度,背景音乐🎵自动更换。多准备几首,有点氛围。
2.新手教程详细点,别搞得云烟雾绕的,多对后期提一下意见,指明一下发展方向。
3.在主体建造经营的模式下,整点别的玩法吧,搞点彩蛋,增加一点探索性,别一天到晚,就是除了点点点还是点点点的生产建筑。
4.画风,提高一点质感,太简单简单粗糙了,有些图标设计也不美观。整体画风有点简陋。
情况就是这么个情况,希望我能抛砖引玉,给大家先趟一波雷!
User45874376
:
666这么详细的评论还是女孩,厉害
论坛