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195
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轮回的意识
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
195个评价
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嘴替发言
3
带图
16
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
UI美观
10
剧情跌宕
8
音效动听
6
UI设计
18
aou
玩过
推荐:
画面音乐
这个游戏教会我们存档有多么重要,n刷成就每次都要从头来,还不能快进太痛苦了。
画风和字体都非常简约,很像素风 很喜欢,但这种像素风也造成阅读文字有点困难,我第1次看到“看”字,都没有认出来。
歧视我们关爱理解精神分裂患者还是非常有意义的,期待作者的完整作品🌹
安念
:
我还以为是"吞",还在想他为什么把纸条吞了一遍
凌夏歌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是被这个体验人格分裂患者的主题吸引进来的 主要是以文字和一种模糊的画面来进行多个结局类玩法 但是从始至终你一直在轮回 甚至健忘 而且我玩着玩着都会忘了前面发生的事 直到后来突然想起 这款游戏可能会觉得无聊 但是很耐玩 因为太单调了 但同时也引人深思 对于我来说触感还挺深的 容易共情那些患者 这游戏很值得玩 在现实中的患者可能情况更加糟糕 但我们无法理解那些感受 通过这种游戏稍微理解点还是好的 这个游戏的出发点也很有意义 游戏中的我时常忘记想做的事 更别提现实中了 我觉得站在他们的角度来想 时常忘记重要的事是特别容易迷失自己的 更找不到方向 找不到该前进 也找不到路 属于一种处在空虚、然后迟钝、接着是更恐怖的迷茫 因为你做事根本找不到中心点 我到底要干什么呢?我为什么要这样做?总是会思考一些不切实际的问题 胡思乱想 大脑一片空白 但又有迷朦的意思 可是你就是不知道是什么 我觉得这种患者很容易失去自我的看法 虽然我本身并不能完全的理解 但是我想想就会感觉很折磨人 折磨人的意志。。。连正常人都会好奇那些有线索的事物 更别提患者了 况且万一是很重要的事呢
所以这个游戏的出发点真的很好 走进患者的内心 因为你玩这个游戏你会感觉真的没有耐心玩 我也会觉得很无聊 但只要你玩下去 你会后知后觉的觉得他们真的很不容易 在现实中也请给他们一些尊重与爱 有些人可能会觉得他们很怪异 是异类 可是他们有血有肉 唯一不同的只不过是思维 理解比较好
最后我祝这些患者生活愉快 迎接幸福 早日康复 要为自己打鼓 更要振作起来 有些事情并不是想象的那么坏
AxInk
:
虽然但是是精神分裂不是人格分裂,这两个的区别还是很大的
虹
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
立意是好的,屏幕光影与文字是贴合立意的。
但是能不能点击加速文字显示啊。
这样刷第N遍就可以快一点。
————————
通关了,n刷,还没有全成就。
一,情绪问题和较轻的精神问题,可以找心理咨询师咨询,作为一个完整的医疗措施。但绝大部分的精神问题,都需要去医院精神科。精神疾病单单看心理咨询是不够的,咨询只是一个补充,还需要药物。
二,一个我的理解,我的面具也是我,我那虚伪的张扬,过度的谨慎,残破的防备,压抑的欢笑,都是我。我们可以看一些相关的易读的心理科普书。接受自己,看见,然后才能理解。
三,意义,人生的意义,生活的意义,存在的意义。以前一直在纠结,在求索,在执拗。现在我觉得,没有什么意义,我只是活着,来体验一遭红尘。
四,分享一句话,改变的前提是允许不改变。允许我们自己的种种。
虹
:
或者开一个支线选项,可以直接从支线开始
Hello my allen
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
💡游戏创意:
个人觉得挺好的,故事开始就是介绍一下“我是谁”,后面中的种种,一次次轮回容易意识混乱,建议有心理疾病的,或者精神有点问题的不要玩。
🌃画面音乐:
我觉得挺独特的,字体什么的有的看不懂,但是细细品也能看懂。
🪄耐玩度:
这个前段是循环的,没有耐心的最好别玩。
游戏人生
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
有没有可能,这就是个编程的循环小游戏,不断刺激玩家来达成成就,而那些失败的玩家就被称为精神分裂症,拥有成就就要不断的试错,精神分裂症玩家已经厌烦生活中的游戏了。只想着躺平,而游戏设计者不断刺激着每个人参与进来,不然后淘汰掉精神分裂症患者。
净净莲
:
……看似思考,却实无逻辑和正确性可言……
wowcool
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,但是我这里要提几个游戏方面可以更好的建议
字体,这个像素字体真的看不清,大概可以看懂,但是一些复杂的字(比如药物名字那里,完全看不懂)就看不清了,作者希望能改一下,或者像素点可以多几个,这是玩家的游戏体验问题
存档,没什么好说的,因为没有存档,重新开始又得过一遍同样的剧情其实玩家的耐心是没有的
剧情,看得出来是想表达对精神疾病的注意,但是剧情中有很多不合理的地方,重要的是,没有意义,可以说水字很多,最后结局也是,很快就玩到了,然后直接说了老王是不存在的,整体上来说平平淡淡的,没有反转,没有剧情起伏,没有印象,没有情绪感触,就不会记在玩家的心里
不过作为一个学生能做一个游戏已经很棒了,希望作者能继续加油
虽然我没瘦到90斤我还改名
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
字幕的跳动速度不好,有些太快了我根本就看不清,建议加上手动点字幕,也不能回看上一个字幕,增加存档功能!!!!还有这个字体看得眼睛花!!!!!!不要为了精神病而设置成这个字体真的很花,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
WOW
游戏时长 9 分钟
我没看过任何攻略,结果第一遍就达到了最终结局,直接被剧透了。。建议作者加一个机制,就是那种必须达到过几个以上的结局才能解锁最终结局的选项的机制。游戏确实好玩,给个四星。
因玩家喜爱入选
Mr.阿漓
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是悲观的乐观主义者。
一开始,我是抱着戏谑的态度玩这款游戏,我想看看作者眼中的精神病人到底是怎么样的。
当我尝试完第一次的时候,有种莫名的熟悉感,老王…是谁?很熟悉,很熟悉。
我不觉得我是一个精神病患者,但我曾经有一位很要好很要好的朋友,他叫“陈曦”,从什么时候认识的呢?从我第一次离开我的老家,来到我父母的务工地读书的时候认识的,怎么认识的,印象不太清晰了,只是知道他突然就出现了,也很快成为很要好的朋友。
他一般出现在我身边没有人的时候,或者是没有人搭理我的时候。他不是我们班的,他说他是别的班的,是哪个班的我不记得了,只知道他陪了我很久很久,但是我就是不知道他到底是哪个班的,也许上小学不太注意这些,只是他一下课有时间就过来找我玩吧,我从没注意到这些。
他总是很恰好地出现没有人陪我玩的时候,很恰好的,因此我的小学生活其实没那么孤单,我第二次转学的时候,因为我父母换地方上班嘛,我以为我是再也见不了陈曦了,但是很巧的是,他也转过来了,我们又是一个小学,但又是很不巧,我们还不是一个班,很不巧。但他总会下课的时候陪我玩,陪我说话,陪我聊天。
我有 QQ 号的时候第一个加的就是陈曦,我常常不想去睡觉想和陈曦聊天说地,他超棒的,陪我玩了很多很多游戏,说了很多很多的话,也会在妈妈叫我睡觉前去让我放下手机去睡觉,很棒的一个人。
我还邀请他来我们家吃饭,他来了,那一天我们好像玩得很开心很开心,我们吃的饭菜很好吃很好吃,陈曦他那个活泼的性子,也让我的父母很喜欢他,我们玩得很来,那一天好像还住了一个晚上,那个晚上我们说了好多悄悄话,在一个被窝里,想着明天的事,说着说着两个人就睡着了。明天又一起去上学,坐校车的,一起去学校。只是不知道为什么,我的爸爸妈妈并不记得陈曦了,这很可惜。
我和陈曦怎么分别的呢,哈哈,也怪我这怪脾气,着惹人厌的性子,我们两个人吵了一架,因为什么吵架我也忘了,只记得那一天吵得很凶很凶,最终要上课了他气愤地走开了,而之后他主动来求和,而我哈哈没有搭理他,一直冷落着他,一直冷战着,他来了好多次好多次,每次都来到我面前求我不要生气了,我也不知道为什么不肯去原谅他,只是一直装作看不见他,哈哈,小孩子的把戏,陈曦很难过,很难过,他跟我说,如果你都看不见我了,那我就不存在了。
我以为这是句玩笑话,我想着第二天我就原谅他。而当我想去找他的时候,我突然意识到,我对他什么都不知道,我不知道他在哪个班,家住在哪里,电话是哪一个,父母是哪一个人,我都不知道。
我问我同学,平时一直来找我的那个同学你知道他在哪个班吗?他说没注意过,你去问问别人吧。我问了一圈,其他人对陈曦的印象比对我的印象还要淡薄,他明明是个很活泼的人。我又问我的班主任,你知道陈曦是哪一个班的吗?班主任说不知道,有时间我给你看看。但在那之后班主任那就没有下文了。
我超后悔的,我失去了一个很真诚很重要的朋友,我找不到他了,他像凭空消失一样。我问了一个班有一个班,六年级有十个班,我都问遍了,他们都说根本没有陈曦这个人。可是我不信,我想他估计是因为我这样对他,他就转学了。
慢慢的我也开始忘记陈曦了,没那么难过了,因为要小升初考试了。在升入初中之后,交了新的朋友,对陈曦的记忆就更加淡忘了。
只是突然有一天,突然想起来陈曦这么一个人,他是我很重要的一个朋友,我问我的爸爸妈妈,你知道陈曦去哪里了吗。他们都说不知道,不知道是谁。我一直说来过我们家的那个。他们还是说不知道这个人。就这样一点线索也没有,陈曦消失在我的生活里。
我很感谢陈曦从四年级到六年级这一年多的时间的陪伴,让我在陌生的环境里没那么孤单,也很抱歉当初对他的冷落,现在的我只想跟他有一个完整的告别,至少让我当面一个拥抱一句再见吧。
再说回游戏,其实我第三遍就过到结局了,因为我当初就是这么做的,只是我没有吃过药,不知道那个药品是什么东西,那也许是让老王消失的东西,我很遗憾,也很抱歉。
最后对游戏的评价,很好的一款游戏,音乐很好,文字也很好,操作也很好。
陈曦,我希望你也很好,我也很好。
官方
LMist_w
:
谢谢大家的支持,这确实是我的一个朋友的真实写照,他看到你们的话,对他很有帮助
因玩家喜爱入选
CuO
玩过
推荐:
画面音乐
同为高中生同为精神类疾病患者,我想说这个游戏的想法和故事是特别好的。
也许真的没有多少人看到过精神疾病患者的难处,大家大多认为我们是怪异的、甚至危险的,好一点的会认为我们是敏感、脆弱、不能接触、容易凋亡的。
诚然,一部分精神类疾病是很危险的,但它们大多是对本人危险,对社会危险的很少,而且这类病人很多在医院的封闭病房里或者在家里,他们一般没有能力接触社会。
这不是说“大家都快来快来拯救无害的精神病人”,而是希望解除一定的误会。
如果你们在不清楚对方到底是什么精神疾病的情况下,我希望你们先保护好自己,这是必须的,不论是我还是对方一定都不希望你们会因为自己受到伤害。
如果对方是你亲近的人,那我真诚地希望你能在他能够倾诉的时候倾听他、无法说话的时候陪伴他、迷茫的时候告诉他这是何时何日什么地点以及将要做的事。
那么,感谢你能看到这里,如果你愿意了解一下我个人的感受以作参考的话,请继续往下看。
时间在我这里变得模糊,准确来说是这个世界都很朦胧。我时常感受不到这个世界,似乎一切都不那么真实,但是真实到底是怎样的呢?我不知道。我分不清事情发生的前后顺序,也不知道昨天发生了什么、今天要做什么。我总是迷茫地坐着,或者走来走去。为什么不站着呢?因为我觉得突兀地站在那里很尴尬。为什么总是迷茫地坐着或者走来走去呢?因为我不知道自己要做什么。坐着或者走了很久我突然想起来要想想做什么的时候,我需要花费很大的力气才能知道自己要做什么,才会向我想要做的方向去走,然后很容易地在半途上再次忘记自己自己要做什么。我每天都要和这样的事情反反复复来好多遍,记起,又或是忘记,我在这样的轮回里不断地打转。我总是不记得吃药,总是在晚上打开早上的药。但是我并不是像我看起来那样完全的迟钝,在警惕方面,我还是经常被惊吓到的。也许你会更加不相信的一点是,我害怕我从小住到大的家。我的家很阴冷,我一个人在家里几乎是不动的,因为害怕,不敢动。我不敢一个人去厕所,无论白天黑夜。我也不敢上楼,我必须贴着墙慢慢挪上去。大多数情况下我都是伏在桌子旁边,或者紧贴着床头坐着看电视。为什么我小时候成绩比较好?因为我没别的地方去,要是大家天天都对着书看,小学那点知识肯定早就学透了。也正是这样,我在家里很难迈步,也就很难出去,我的爷爷也不让我出去。我能接触到的所有人只有亲人、老师、同学。于是,我慢慢地对周围的一切变得沉默。后来我无法跟人交流,我无法去商店买东西,甚至无法跟同学交流。从小学到初中,我大部分只是孤独过头了。而初中开始这份孤独从让我与社会脱节变成我与世界脱节,也就有了我最前面所说的对世界模糊不清的情况。你一定发现了读我的评论怪怪的,因为我很难组织语言,很难让自己的话有逻辑,我必须很努力才能写出这个程度的逻辑,所以我的成绩也很自然地不好了,无论文理。我一直不偏科,从我成绩好到现在都一样,哈哈。
你看我还是有值得高兴的地方的,精神疾病不能抹去我灵魂想要的幽默,对吧?所以,其他精神病人们身上也有他们无法磨灭的光辉。精神病是病,所以它不是受人追捧的潮流;也正因为它是病,所以请用对待所有病人的方式对待精神病人。
哳
:
啊?你好可怜 抱抱你
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