1. 恢复老版角色追加连招设计,取消部分技能生硬打断限制,还原鹰眼多段剑气、艾斯元素化爆发、路奇双形态变身这类经典操作机制,提升连招自由度。2. 删减新版强制输出/辅助/守护固定定位束缚,三人轮换上场保留基础分工,PVP模式放开流派搭配空间,不用强制按职业组队。3. 优化技能判定、霸体提示,解决当前连招卡顿、技能命中判定模糊、切换角色衔接生硬的问题;弱化猜拳克制对竞技体验的强行干预。
没有60帧,你拿上来测试什么,测试用户的卸载度?
副本怪血量太高,jjc场地太大全是拿伊万空A放蓄力的,到底保护和没保护没区别,到底只要不停a就完事了。公测要是这样的话确实没啥好玩的
我们玩家想玩的是代号伙伴那样的版本,你这版本毫无可玩性,技能和特效瞎乱改,还是原来那样该多好,服了你们,做成了狗屎,不改回来,活不了多久,必死,不信你们试试,真服了,让我们这些白白期待了好几年,给我改回原来的模样,鹰眼和其他角色技能和特效都被你们改成啥了
有人要玩吗 给你激活码
东映正版授权的动作新作《航海王:集结》,已经在 8 月 6 日正式开启限量删档测试,这款从前代号《代号:伙伴》、历经多年打磨的 IP 手游,终于迎来新一轮玩家实测阶段。#今天游戏圈发生了啥 #航海王集结 游戏采用全 3D 的动作战斗框架,最核心的特色便是三人小队实时切换机制,对局之内能够自由轮换输出、特攻、辅助定位的伙伴,依靠角色连招打出流畅的攻防博弈,竞技场对战还加入猜拳反制机制,拉高对战的操
我们要的是代号伙伴,不是刀鸣2(航海王集结)! 全方位被2002年的代号伙伴碾压,就算你全优化好了也不会有人买帐,但凡玩过代号伙伴的。 赶紧请回老潘和以前的团队!!因为你再怎么优化都很差劲,比不过代号伙伴一根。费时费力。就算你优化好了,也会被异人之下碾压,赶紧改回代号伙伴!#航海王集结测试 #航海王集结 #代号伙伴
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