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百晓生
[表情_大笑][表情_大笑]藏什么?  制作组都换了  前制作组的思路  是 让每一个有分量的角色都有一个属于自己的,能从战斗中展现出来的玩法特色,现制作组 搞不明白   那么麻烦做一个角色的损失多少脑细胞  那该怎么办呢? 那就不办  自己重新做一套简化版的技能  那人物特色怎么办呢?那我就用数值代替  比如加攻击,防御,攻速,速度,增伤免伤无敌霸体等 多少秒来代替   说实话  和指针一样  一年就GG  [表情_大笑][表情_大笑]
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BUG

一直砍啊

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符合剧情