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为啥你之前大地狂战会出生命,不理解。我一直强调用纯输出大地,但是看你的宠物搭配应该是看我的攻略
现在版本更新后是用半肉兽骨,去去看我的攻略,新关要出了可以准备下
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把所有图都看看,看有没有没掉的,要不就是没出,每个图4张,那也不会超过一百张吧
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1.免广告别想了,这个没有版本号,而且官方不想私下卖
2.可能你玩的抖音推广区,没有船坞活动,得换成tap区
2.可能你玩的抖音推广区,没有船坞活动,得换成tap区
赶着4月底算是把24图通关了,2月份开始玩怪兽岛,第一次就选了弓箭手,现在可以开始安心种田了😁。
通关天赋选的毒弓,因为在22-9被蘑菇卡了很久,换毒弓以后一次就过了,后面23-8.9和24-3多试了几次,其他BOSS关没怎么卡过。
装备在22-9的时候换上了更新后的紫金套,词条生命为主,次攻击和破防,对过图帮助很大,打24-3的时候发现有点卡住,用回大地套生命词条过了,24-10发现大地不太行又换回紫晶套,弓箭手后期推图这2套装备可以准备一下,毒弓的话建议生命为主。
前期弓箭手不建议玩毒弓,等级是毒弓伤害的基础,等级不起来毒弓很吃亏。另外弓箭手用狩猎天赋没什么问题,主要是BOSS关有蘑菇的时候,弓箭手很容易卡住,毒弓可以解决这个问题。
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因为上次修复了毒弓技能不生效的bug,可以尝试,开新等级的话可能可以多尝试
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单次伤害是:(面板攻击X增幅攻击)X暴伤(如果暴击的话)X技能伤害X对手防御减免(防御是提供百分比免伤,不是普通的攻击减防御)
暴击值是类对勾函数算法,简单点说就是堆的很高提升的暴击率不大,就算堆到20000也不会满暴,就算1000暴击也会暴击,而且暴击率差的没多少,收益不大,可以直接堆暴伤。
饰品的词条最好就是攻击百分比生命百分比爆伤百分比,带兽骨,加上战士毕业阵就是无敌
暴击值是类对勾函数算法,简单点说就是堆的很高提升的暴击率不大,就算堆到20000也不会满暴,就算1000暴击也会暴击,而且暴击率差的没多少,收益不大,可以直接堆暴伤。
饰品的词条最好就是攻击百分比生命百分比爆伤百分比,带兽骨,加上战士毕业阵就是无敌

























