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快出货吧:
速度和负载由个人改成整体就没什么人带萌新了
如果本来有几个人均速170自己组队只要32小时,但是如果两个人均速170去组两个120就只有145速,要37个小时多(实际上是40小时,因为37小时轮转会到凌晨两三点回来),就算三带一都只有154速,哪找的出这么多高速且愿意带萌新的人一起组队带萌新,还得每次约好。
而且单人组野队就更加恐怖了,100多速110几速全都有,150速以上基本上看不到。如果一个150速的人在那边等野队,一个100多速的进来直接把他拉掉20多速,他八成直接退了。对组野队的萌新来说就是不管去哪里都被踢。对那些野队的船厉害的人来说,就是天天要进去看一下有没有萌新进队伍,如果有的话,大量拉低了自己船的速度就得直接解散,不然就是四五十小时坐牢。这就直接让这个模式变成强制组队了。
负载如果改整体情况差不多,而且会变开三个小号升负载和速度
到时候就真成强强联手,不像现在两个人就能带两个萌新还不影响奖励
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12图以前每个图经验增长快,12图以后,经验增长比值慢一点,但是奇遇开出来的经验更多更高
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用这个阵。如图所示,战士是纯输出兽骨狂战,输出比不过0研究530级食人花,战士对单方面已经完全比不过宠物了
主升食人花,晶洞,然后研究所的晶洞毒孢抗伤,食人花等级不够就主升宝箱怪,效果会弱点,布袋狗凑羁绊用的别升
不用像我这么高等级,我打的时候是一个都没死,主角几乎满血。练两个就够了(食人花/宝箱怪)二选一,(晶洞/毒孢)二选一
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你不是有好几个区的小号吗?把其中一个45营地的号每轮航海都参加一下,只换速度道具两船跑,到时候别人求着加你队伍,就轮到你挑选别人的副职业了,没2000学科不配进你的队伍。
现在普遍都是150速左右,你要是只开两条船可以轻松超过去。
现在普遍都是150速左右,你要是只开两条船可以轻松超过去。
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是了,本以为是大变革,没想到真是大变革。数值扩大,没啥新的玩法。
石头产量不提高为啥,因为要你看广告啊。不然产量高了你怎么看广告了?
新出的航海组队到处被踢,学科等级跟不上,没人愿意跟你组队。真是无语。
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新出的航海组队到处被踢,学科等级跟不上,没人愿意跟你组队。真是无语。






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