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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
12月16日更新
服务器计划于12月16日15:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.怒气攻击不再有单回合1次的限制(仍需等行动结束进行结算,天降连消中途不会插入怒气攻击)。通过获取额外行动,可以发动多次怒气攻击。*该改动会对战斗节奏和体验产生较大的影响,我们希望它能改善游戏初期较为平淡的战斗反馈,也担心对PVP战斗造成无法应对的局面,保留一周内随时调整的权力。2.在PVP玩法中,一
【已修复】教学关卡异常
新手教学关卡卡死的问题已修复,请重启游戏获取最新补丁。相应的补偿在登录后可在邮件中领取,感谢您的理解。
12月8日更新
服务器计划于12月8日15:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.秘传拟态从保底5级提升至保底7级,高等级概率不变。2.修复部分技能问题。3.优化部分随从立绘。4.优化装备穿戴操作,更换装备无需先从其他随从卸下。5.迅捷套装第2个词条现在是回怒+1。二、试炼1.高度警惕调整为固定反击:每受到10次伤害(不论是否实际造成伤害),发起攻击。2.精英单位新增免疫
12月1日更新
服务器计划于12月1日00:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.环境召唤池取消。2.悬赏心能结晶(绿)掉率提高至100%。3.委托现在会过滤不符合条件的随从。二、战令1.战令等级下调至50级。2.新增典藏战令的奖励档位(独立档位)。3.原战令关键奖励不变,其余奖励重新调整。三、铭刻1.新增铭刻:遗忘铭刻:造成物理或魔法伤害后,20%概率使目标沉默1。束
11月24日更新
服务器计划于11月24日11:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.汲魂不再有灵魂损耗。2.觉醒5也可以通过汲魂回退。3.黑钻基金特权增加。悬赏通关解锁扫荡(维护后需重新通关)默认解锁战斗托管解锁保存托管配置,于设置中开关(无需每次战斗都开启)4.增加快速觉醒开关,减少操作频率。5.梦境调整至10级开启。6.噬灵调整至22级开启。二、试炼1.试炼的伤害
知识宝库v1
所有资料数据由整理,官方修正部分内容后代为发布。随从升级数据提升随从等级需要消耗灵魂,不同初始品质的随从升级所需的灵魂数量不同,初始品质更低所需要的灵魂更少,且晋升不会影响升级的灵魂需求。*以下是1~50级需要的全部灵魂白:77395绿:92872蓝:108350紫:123825橙:139298觉醒数据随从觉醒需要消耗心能结晶,不同阵营的随从觉醒所需的心能结晶类型不同,但数量
11月17日更新
服务器计划于11月17日15:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.重新制作新手的教学战斗。2.调整部分系统开放顺序:拟态:7级学识:9级浮图:10级冒险:12级试炼:15级梦境:18级托管功能:20级3.新增2种召唤书道具,可替代心钻/金币进行召唤(优先使用)。4.剧情关卡新增以太晶粉掉落。4.新增清空数据功能(单账号限删除1次)在设置界面中可进
11月11日更新
服务器计划于11月11日9:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化连续触发转珠导使面板显示异常的问题。2.心能激荡现在会增加怒气的获得量。3.优化技能特效播放节奏,同技能效果不再逐个播放。4.新增部分技能效果。5.噩兆现在每次都可以选择3个能力而非2个。二、战斗1.新增3倍心能3倍心能与普通心能效果相同,区别只是提供3点能量效果;被转化仍是3倍。3倍心
11月4日更新
服务器计划于11月4日9:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化怒气和能量分配的规则,使其更易理解,特效表现也相应简化。可以简单概述为:获得能量的同时获得怒气,怒气不再与能量分开分配。预计对于托管战斗有小幅影响,手动战斗则影响技能启动时机的抉择。2.冒险新增噩梦模式,掉落的铭刻从稀有起步。简单、普通模式关卡难度略微下调。3.冒险部分环境效果优化以适应所有难度。
10月28日更新
服务器计划于10月28日上午进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、铭刻系统(新增)1.什么是铭刻?铭刻即随从的装备,以图版拼接的表现形式存在。每名随从可装备6个铭刻,可以自由穿脱。2.铭刻能带来什么?铭刻其所属的符号(套装)、位置(部位),穿戴相同符号的铭刻可激活其对应的套装效果。每个铭刻都会包含1条主属性,0~4条次属性,0~1条附加属性。铭刻自身的属性包含:星级:决定