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明饰获取的太简单了,改为氪金获取,增加游戏收入,词条数值改成范围制,比如暴击率改成1~9%,这样增加随机性避免玩家太早毕业,现在六七个月就能毕业一套词条太便宜玩家了,最少得六年吧,然后羽毛太破坏平衡了,可以随意更改词条太bug,建议删除羽毛。其他的没什么建议了,游戏挺好的👍🏻,不需要更多的改进。
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或者一技能仍然消耗 3 个被动,但是能够存储上限为 6,这样就不担心会浪费凭证,也能够看准时机再放一技能。
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