米修斯之印游戏截图
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米修斯之印

米修斯之印

官方入驻
7.7
预约
9.4 万
10 万

游戏介绍

上次更新于2024/02/05
开发者的话这是一个在末世中关于爱和守护的故事。 你会看到一座末世之下凝结着人类数百年文明的城市,顽强地屹立在城墙内,将所有恐慌残酷隔绝在外,让这里的人们仍能像昔日那样活着。 你能体会到,米修斯市繁荣的文化传承与过往恢弘历史的交错。 你会感受到,安全区内的人文情怀,感受他们的关怀和尊重。 你将察觉到,城市内的暗流涌动,但你已被卷入其中,无法逃离。 你是新上任的物资管理局代理局长,维持城市的物资运转。 你将与他们在此相遇,共同走入宿命中注定来临的雨季。命运如同汹涌奔腾的洪流,永不停歇,永不止息,没有人能在此力挽狂澜。你已坠入其中。 ========================================================== 各位局长好,我是《米修斯之印》的项目制作人,很高兴能告诉大家,我们获得版号了! 2020年9月,立项初期,在经过深思熟虑(……)后,我从《生化危机》、《瘟疫传说》、《最后的生还者》等系列游戏中提取了末世的元素,然后和最喜欢的“恋爱AVG”合二为一。我想,去创造一个末世下的世界吧,没有那么高的科技,没有相隔万里也能联系到对方的即时通讯,城墙外危险横行,永别或许就是明天发生的事。 这个时候,思念和爱恋就变成了一件缓慢而珍重无比的事。 “让玩家在这里遇到那些命中注定的人,让玩家在这个世界里体会喜怒哀乐,让玩家真真正正地代入,让她只做她自己!让她在这里经历的所有,都能留下回忆和印记。” 这就是我过去的初心、此刻的目标以及未来的坚守。 2022年9月,我们用“代号:焦土”的名字进行首次测试,测试前项目组小伙伴战战兢兢地准备着测试相关工作,首曝PV发布后,我们迎来了第一轮考验——美术。当时各平台下看到许多局长关于美术的点评,如:立绘画的像焦土。(对不起,丑到大家了!)在短暂3天的测试中,面对着存在诸多问题的我们,各位局长仍提供了许多真诚且宝贵的建议。这些建议与鼓励让我们明白,必须突破壁垒,做出改变。破晓测试的版本中,项目组重塑世界观、重构剧情的内容发展与节奏、重新调整立绘和卡牌画面。这期间,大家发生了无数争执和激烈的讨论,所幸项目组小伙伴们对于游戏创作充满热情,在过去的争执之中不断完善,坚定设计方向。雨夜测试版本的开发中曾面临人力不足的问题,但不论多么艰难,我们依然坚持对游戏中的整体界面、卡牌美术、剧情内容和玩法进行了大量的调整和优化,尽项目组的全力为各位局长呈现优质的内容。 行至今日,我们初心不变。 无论今后会有什么样的声音,我们会为了最初的梦想努力前行。项目组会竭尽全力打造出高沉浸代入且精彩的剧情、距离感更近的陪伴互动、更多有趣的玩法以及更加完整且丰富的世界,为各位局长带来灿烂的米修斯市人文景观、细腻深厚的情感和刻骨铭心的印象。 期待早日与局长们正式相见。 ========================================================== 微博地址:网页链接 官方1群:916595506 官方2群:916619427 官方3群:719030241
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