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有一个bug就是我明明点了那个开局获得神石天赋,可是我开了好几局都没有神石。
碰到三四次了吧 地图点不了 装备一点击就返回装不上(只能装备武器其他都不行) 攻击有延迟 参数调低了也不管用(* ̄m ̄)
这游戏没办法存档吗,死了就重来?
低多边形画风玩法硬核,Roguelike动作游戏《龙之宝藏》
因为游戏特性,我无伤了受死难度二层哈维尔。大家都知道游戏中的符文强度差距太大了吧,大家公认的风符文和回血符文强度太高,但是有那么一个符文才真的离谱,血魔转换,收击后回复百分之五十体力和百分之二十怒气,而游戏中的枪盾有百分百防御的功能,受伤为0也能触发血魔,就离谱,每次防御消耗体力直接回百分之五十,永远用不完,主动防御还能把怒气充满,有了这些谁还震刀?我拿抢盾打得就和远程一样,他还打不到我,这不修改?
《龙之宝藏》新精英怪——腐败魔物视频预览
《龙之宝藏》新精英怪——腐败魔物
关于暗杀者精英及暗杀者武器的改动建议
1.暗杀者双剑建议加个形态变换的按键,以及两个系统的攻击力应有所变化。让两个形态其各有强大之处1形态太弱了,boss战基本没机会打完一套连招来切刀,如果没机会打完一套切刀剩下都是折磨2形态主要强在长剑面板和比拳套还高的攻速,但是由于不能打出硬直所以强度不算太超模技能的作用不大,相比起其他武器的技能来说太弱了总结:1形态全游戏最弱👎,2形态全游戏最强(先别太急着削,让我多爽爽),技能相比较其
出现了BUG,在随机事件死亡后,重新建立人物就会出现人物已死亡,无限循环
又过了好久终于过了,现在越来越难打了,老年人靠金长枪疯狂走位拉扯死了好多boss,现阶段就骨魔和牛头人最难打,还有就是装备必须全蓝以上,绿的很难打倒最后,其次感觉两个小精英怪攻击模式太少了,就一个单击,和一个二或者四连击,打久了没有挑战性,希望事件能更多样一点,其他的没什么啦,多大就肯定能通关了,最后再吐槽一下每次死了,多的金币买了明明还有剩结果只能解锁一个,还不能存真滴折磨人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处