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这不就是无尽之魂吗?连BOSS都是一样的
感觉玩成了传奇
真好玩
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
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d20桌面版
《龙之宝藏》SteamEA版本已上线,目前打折中,游戏玩法详细介绍steam版本会比安卓版多很多内容
SteamEA版本链接:
游戏玩法介绍
《龙之宝藏》是一款Roguelike动作游戏,主要采用单人跑团爬塔的游戏机制,配合20面骰子生成不同的事件结果对角色造成多种影响,游戏的变身武器有16种,常规武器有7种,目前游戏有上千种外貌组合和外观样式,55种遗物改变角色的战斗能力,25种事件每种事件分为成功,失败,大成功,大失败等结果,游戏的战斗玩法是不断地打败boss,获得相应的变身能力,之后通过组合

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最近被无尽之炼搞的很不爽,还是回来玩玩龙之宝藏吧。他那个地牢真的不好玩,又臭又长,难度曲线和角色养成曲线也有问题。
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个人感觉的话这个特效意义不大,虽然确实很炫酷,但是我还是比较喜欢之前没有特效的时候,如果可以的话把技能吸附做一下,不锁定很难命中,甚至技能直接罢工,其次的话,这些特效让我感觉像是附魔之后的武器,比如绿色的毒,红色的火。说不定也可以做进游戏内
















