“一款披着二游皮的卡牌氪金对战游戏”
内测玩下来的感觉就是一个字乱,不知道官方到底想要做出怎样的游戏,你说他是像这二次元手游这个方向去做的话,那么他给出了比较不错的剧情和较为精美的立绘,但是吧,他的玩法也是纯纯的回合制小人互殴,虽然说有移动,但是又加入了一个黑条的设定,不管你干什么,他都会自然累积,累积到一定程度自动暴毙。
整个游玩体验下来就是麻烦,养成麻烦抽卡麻烦对战对起来还麻烦,没有任何二次元游戏能够给玩家带来的正面的情绪价值和反馈,因为玩家在游戏过程当中所扮演的主体根本就无法从战斗过程当中获得体验。
那么,在这样的背景之下,这款游戏所推出来的付费项目是怎样的呢?
哦,我的上帝居然是比米池还要良心的无保底池!!!50%的概率会歪,你可以一直歪,一直歪,一直歪。直到你到200抽的时候会拿到一个本体。这种操作在二次元游戏里面,虽然谈不上罕见,毕竟物华弥新等一众游戏都是有这样的情况的。但是人家每抽概率2.5,你游1.5,并且在我这两天的体验过程之中,每一个都是接近保底才出,而且自始至终就没有中过一个up,这样的抽卡体验配合上你游及抠的资源产出,我只能说你无敌了。
再来谈到资源,这位更是重量级。游戏内的可循环资源极少,更多的资源都集中在手通关卡给的奖励上。像一般二次元手游抽卡的副产物,一般来说都是蓝色的铲除物每月可以限量换一些抽卡资源,而紫色的产出物可以无限量的换抽卡资源。这游戏牛逼嗷,蓝色的抽卡资源,每个月可以换五抽,而紫色的抽卡资源是需要极大量的程度才能够去换取一张票,诚然,这个游戏可以通过紫色的抽卡副产物能够换到五星角色的碎片,能够让你白嫖命座,但是在这样的资源循环之下,我只能说吃相还是过于难看了。
在抽卡之外的各种资源,例如金币和经验等,更更是纯属逆天,在测试的时候天天送经验和金币的情况之下,我居然连一整对满级的角色都养不起来,更别提角色的被动和爵位等等了,完全拉不动,而圣遗物镶嵌一次要十万金币。大哥,你知道你最高金币本刷一次只有不到一万金币吗?除非把资源的获得乘以十倍,或者说是把资源的消耗除以十倍,要不然我想不到任何公测玩家可以玩的下去的理由。
再来说到圣遗物方面,这游戏是五个槽位,但是你不能自动选择装载,只要你把当前的槽位装满了,那么下一次装载,他会随机把你的一个已装载的装备给替换掉,哇,真的是太厉害了,这样天才般的操作我只能说是精彩绝伦,我祝你长久。
—————————公测分割线——————————
💰肝氪度:
有所降低,最大的感受就是前期不会再被经验本和金币本等副本卡住了,内测的时候很多时候需要你手操,要不然会超时,现在可以一直开着自动,还有非常多的结余了。但是实话实说,就这游戏的品质是完全配不上他这个池子和产出的,所以各位自行斟酌。
不过在这里需要特别提出的是,这游戏的各种资源本例如金币和经验的产出和消耗是完全不成正比的,就这么说吧,如果他把产出乘以十倍或者说是消耗减少十倍。那么才算是一个相对正常的范畴,在内测,天天送体力的情况下,我甚至连一对满级的都拉不起来。更别提这游戏需要练三个属性的三种队伍,还要升被动、技能等等,不过似乎公测这一点还是没有改,那我只能说祝你好运。
💃🏻立绘建模:
立绘不错,建模纯纯唐氏,说白了,这游戏的美工基本上就全在例会上了,无论是界面的UI还是其他各种地方的优化,都做的像十几年前的游戏,也就是人物立绘,做的还像模像样的。但是无论是局内建模还是局外建模,都蠢的跟****一样。
🧝🏻♀️角色人设:
啥?你要让我从一个几乎完全没有配音,剧情围绕着主角和送的四星走,完全没有其他五星角色出场戏份的游戏评价角色人设,有角色吗?
🌃画面音乐:
让我评价这条,首先你得有音乐,但事实是,这款游戏给我的感觉更多的是一个demo,游戏内的音乐极少,并且场景建模等等也非常粗糙,说白了,这游戏唯一拿得出手的美工,也就只有立绘,像画面音乐这一类的,至少你得丰富吧,你得让我有评价的地方吧,而不是全程从头到尾就一个音乐在那放个遍。
🎮可玩性:
零,这基本上就是一款氪金卡牌对战游戏,局外养成远远远远大于局内操作,或者说局内你就没有什么可操作的空间。
🔖运营服务:
因为游戏内前期可以挖的矿非常的多,会导致你游戏前期的入坑体验还是相对较好的,但前提是你最好刷个开局,带有五星奶的玉叶,后期如果池子不改或者福利不跟上的话,我只能说等着暴死吧。
✍🏻建议:
说实话,真的没有想到这游戏这么快就上线了,实在是有太多的地方没有完成和需要打磨了
内测玩下来的感觉就是一个字乱,不知道官方到底想要做出怎样的游戏,你说他是像这二次元手游这个方向去做的话,那么他给出了比较不错的剧情和较为精美的立绘,但是吧,他的玩法也是纯纯的回合制小人互殴,虽然说有移动,但是又加入了一个黑条的设定,不管你干什么,他都会自然累积,累积到一定程度自动暴毙。
整个游玩体验下来就是麻烦,养成麻烦抽卡麻烦对战对起来还麻烦,没有任何二次元游戏能够给玩家带来的正面的情绪价值和反馈,因为玩家在游戏过程当中所扮演的主体根本就无法从战斗过程当中获得体验。
那么,在这样的背景之下,这款游戏所推出来的付费项目是怎样的呢?
哦,我的上帝居然是比米池还要良心的无保底池!!!50%的概率会歪,你可以一直歪,一直歪,一直歪。直到你到200抽的时候会拿到一个本体。这种操作在二次元游戏里面,虽然谈不上罕见,毕竟物华弥新等一众游戏都是有这样的情况的。但是人家每抽概率2.5,你游1.5,并且在我这两天的体验过程之中,每一个都是接近保底才出,而且自始至终就没有中过一个up,这样的抽卡体验配合上你游及抠的资源产出,我只能说你无敌了。
再来谈到资源,这位更是重量级。游戏内的可循环资源极少,更多的资源都集中在手通关卡给的奖励上。像一般二次元手游抽卡的副产物,一般来说都是蓝色的铲除物每月可以限量换一些抽卡资源,而紫色的产出物可以无限量的换抽卡资源。这游戏牛逼嗷,蓝色的抽卡资源,每个月可以换五抽,而紫色的抽卡资源是需要极大量的程度才能够去换取一张票,诚然,这个游戏可以通过紫色的抽卡副产物能够换到五星角色的碎片,能够让你白嫖命座,但是在这样的资源循环之下,我只能说吃相还是过于难看了。
在抽卡之外的各种资源,例如金币和经验等,更更是纯属逆天,在测试的时候天天送经验和金币的情况之下,我居然连一整对满级的角色都养不起来,更别提角色的被动和爵位等等了,完全拉不动,而圣遗物镶嵌一次要十万金币。大哥,你知道你最高金币本刷一次只有不到一万金币吗?除非把资源的获得乘以十倍,或者说是把资源的消耗除以十倍,要不然我想不到任何公测玩家可以玩的下去的理由。
再来说到圣遗物方面,这游戏是五个槽位,但是你不能自动选择装载,只要你把当前的槽位装满了,那么下一次装载,他会随机把你的一个已装载的装备给替换掉,哇,真的是太厉害了,这样天才般的操作我只能说是精彩绝伦,我祝你长久。
—————————公测分割线——————————
💰肝氪度:
有所降低,最大的感受就是前期不会再被经验本和金币本等副本卡住了,内测的时候很多时候需要你手操,要不然会超时,现在可以一直开着自动,还有非常多的结余了。但是实话实说,就这游戏的品质是完全配不上他这个池子和产出的,所以各位自行斟酌。
不过在这里需要特别提出的是,这游戏的各种资源本例如金币和经验的产出和消耗是完全不成正比的,就这么说吧,如果他把产出乘以十倍或者说是消耗减少十倍。那么才算是一个相对正常的范畴,在内测,天天送体力的情况下,我甚至连一对满级的都拉不起来。更别提这游戏需要练三个属性的三种队伍,还要升被动、技能等等,不过似乎公测这一点还是没有改,那我只能说祝你好运。
💃🏻立绘建模:
立绘不错,建模纯纯唐氏,说白了,这游戏的美工基本上就全在例会上了,无论是界面的UI还是其他各种地方的优化,都做的像十几年前的游戏,也就是人物立绘,做的还像模像样的。但是无论是局内建模还是局外建模,都蠢的跟****一样。
🧝🏻♀️角色人设:
啥?你要让我从一个几乎完全没有配音,剧情围绕着主角和送的四星走,完全没有其他五星角色出场戏份的游戏评价角色人设,有角色吗?
🌃画面音乐:
让我评价这条,首先你得有音乐,但事实是,这款游戏给我的感觉更多的是一个demo,游戏内的音乐极少,并且场景建模等等也非常粗糙,说白了,这游戏唯一拿得出手的美工,也就只有立绘,像画面音乐这一类的,至少你得丰富吧,你得让我有评价的地方吧,而不是全程从头到尾就一个音乐在那放个遍。
🎮可玩性:
零,这基本上就是一款氪金卡牌对战游戏,局外养成远远远远大于局内操作,或者说局内你就没有什么可操作的空间。
🔖运营服务:
因为游戏内前期可以挖的矿非常的多,会导致你游戏前期的入坑体验还是相对较好的,但前提是你最好刷个开局,带有五星奶的玉叶,后期如果池子不改或者福利不跟上的话,我只能说等着暴死吧。
✍🏻建议:
说实话,真的没有想到这游戏这么快就上线了,实在是有太多的地方没有完成和需要打磨了
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