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综合攻略
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1.(此消息来源维兹攻略组)特援需要特别注意极星的嘲风必须携带射手特援,两格距离上使用战技的时候特援才会不打假赛。同理,远程带远程,近战带近战(那近战带远程小兵会掉伤害吗?)。然后射手特援目前的攻击极限距离是3,莱诺的机甲4格也会打假赛。 2.关于debuff,这游戏目前的驱散也就是净化是按层数而非种类个数。那么反过来,亚历克斯和唐这些有靠敌方debuff数量增伤机制的异化职业,吃的是总层数还是种
礼包性价比一图流
氪金攻略不是让大家氪金,而是你本来打算氪金的前提下,告诉你怎么氪金更加划算。要有计划的氪,有理智的氪,有性价比的氪。 对于刚接触晴空之下的萌新来说,会觉得这个游戏的礼包有些繁杂,一时不知道该氪哪个。作为氪氪金老玩家,我深度的研究了各项礼包和养成系统,希望给想要氪金的玩家一个参考。 想要弄清楚氪金的重点,就必须先搞清楚礼包中的各个资源在战力系统的地位。首先我们先把礼包中的所有资源汇总一下。 其中星
两个队以及游戏基本状况
刚打完周本站台,怎么说呢,很恶心,给的资源很少,而且很费时间,对新手来说很不友好,可能你辛辛苦苦养的c,进去被两刀做掉也是很正常的。不建议新手入坑。然后关于两个队,谈一下我自己的看法,氪佬随意,首先,海月是必须抽的,西龙也得拿一只主要是开局真的没什么c有一个亮点,免死一次,海月面前就是个笑话,蒂娜看个人喜好,可以拿一只,最后那个公子嘛有点难评吧,pvp高星强点,海月为什么必拿,两个形态都可以飞行,
01:19:24
详细介绍《晴空之下》主要玩法&养成&日常&PVP【教学】
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏冒险家大集结 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏种草计划 #晴空之下 #晴空之下创作计划
配队的理论(个人见解)
首选是确定buff领袖,这个开局给buff还是很重要的,一个领袖buff的加成还是很高的,围绕buff配队我感觉很有必要 其次就是最基础了坦和奶,至于输出上谁完全看克制,这个克制打的伤害还是很高的,当然一开始角色少还是谁强用谁,后期肯定还是克制为主 单独说一下海月,这个新角色无论是主播还是up是各种吹,普通玩家一个本体的话,其实就是一个优秀的枪械位,没有那么神话,海月属于目前枪械里面最舒服的输出,
一个ssr角色满命需跑片90天
70%概率出up的80小保底160大保底(无概率递增)+1.5%SSR概率+双up池 重复获得相同角色时,会自动转化成对应角色的圆盘 SSR: 60个 SR: 20个 R:10个 N: 10个 每天基地可给三个不同角色跑片(第三槽位需25级),每次跑片给4片,满命需360片,即需要跑90天。 #游戏种草计划 #浅评一下 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #晴空之下 #游戏安利 #游戏日常 #游戏
个人龙本的打法
龙本站位大概这样,开局都走一格压红线,主角走两格。奶上buff、套盾 第二回合维兹先动,求稳可以不敲龙。然后西龙动,一技能上减防。接着主角动,突进到维兹左上方斜一格,在护卫范围之内,一套丝滑小连招 奶看情况加血,维兹被秒的情况下需要变甲虫套盾。输出的小兵也就是第二条血槽不满是会少一部分输出的。 需要注意的是每条龙第三回合都会锁定,也就是进入战斗状态的第二回合,此时无法规避,逃出攻击范围也没用。但是
05:17
【晴空之下】普池UP角色测评之离攻略 !是我喜欢的脆皮
#新游安利局
08:20
晴空之下:思路讲解:深邃站台-第5站台-第5关【教学】
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成就-关卡成就
看到有人问,贴一下。关卡的所有成就。截止20250728。方便新手搜索
后期白嫖周期性资源盘点
以下资源盘点建立在一个标准月(30天),且一个标准月一个赛季,一个战令,一次幽灵列车刷新,只计算4周的基础上。且幽灵列车资源能够拿满的情况。 1.幽灵列车一期400*12=4800水晶。 2.月签到60*8=480水晶。 3.每日任务60*30=1800水晶+15*30=450微尘。 4.每周任务150*4=600水晶。 5.战令250水晶+150微尘。 6.竞技商店2*4=8张票+1晶种。 7.
越11级6回合三星45级雷龙
菲尼克斯抗第二次AOE(AOE索敌是最近单位,必须抗住AOE再抗一次BOSS普攻触发锁血)消耗掉能量变本体砍出第二次破防,让莱诺和极星收最后的尾刀。
18:48
晴空之下:虚演幻境PVE进攻&防守【教学】
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统计一下各个装备附加值属性区间
武器 攻击、异能和技巧 百分比为7%-15% 固定值13-30 生命 百分比为3%-5% 固定值41-100 防御和抗性 百分比为3%-5% 固定值3-5 衣服 攻击和异能 百分比为3%-5% 固定值5-10 技巧 固定值5-10 生命 百分比为7%-15% 固定值121-300 防御和抗性 百分比为7%-15% 固定值7-15 腰带 生命 百分比为7%-15% 固定值121-300 防御和抗性 百
#晴空之下 卡新手任务了解决一下
徽章-《晴空之下》
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关于归海行记活动的一些计算
剧情首通需要10体力*15等于150,获得3000活动货币 挑战首通需要20体力*14等于280,获得2800活动货币 搬空上下半场分别需要14700+18400=33100活动货币 每5分钟回一点体力,一天自然回复288点,不买战斗月卡的情况下高额日常需要180点,日常送200+竞技场100点 不买体力的情况下盈余408点体力,可刷3060货币,从0开始需要7.36天(33100-5800=27
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
装备稀有技能(自用)
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