三个方块

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6.5
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近期趋势
6.5157个评价
带图7 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 画面优秀8 广告频率91 运行稳定性13 玩法设计5
〖暴论系测评:提出一个可能雷点但客观现实的暴论〗
这款游戏本身并非只是被抄袭的受害者,相反同样也是这次事件中的受益者之一。
♛言简意赅的介绍(反正评论区是彻彻底底在介绍上讲的细节都不剩,没必要在我这看)
游戏本身三消玩法,多了个立体的堆叠因素,让游戏显得有些不同,但实际上追溯的还能更往前(偶尔刷过视频,看到说一种麻将连连看也是类似堆叠消除,但没记下名字)。
同时游戏好像原版来源于韩版,因为看到部分韩文没汉化。
♛雷点:
广告多,很容易半关一广告。
对,就是玩着玩着强行给你个广告,尤其那个《胜利之吻》的广告,我在《爬塔大作战》中详细点出了这款游戏的垃(文明用语)之处。
♛暴论观点:
本游戏并非只是受害者,同时也是个受益者。
▶声明:虽然这样的说法对版权问题很是轻视,但确实事实就是版权也是可以打包卖的。不然市面上一堆ip手游为什么做的那么垃圾,是ip本身不重视名誉吗?亦或者策划不知道这样会被骂捞一笔就溜吗?当然是因为ip放在手中盈利周期慢,策划不想废那么多钱去做个吃力不讨好的跨时代游戏。
《羊了个羊》的爆火,毫无疑问是商业营销的手段,同时也是一场豪赌和试探,掀开许多没摆上台面值得人思考的问题,当然我不在这里多说。
而其又很快跌入深渊,抄袭,完全随机性导致行死局,欺骗玩家看广告变现。
而被抄袭的,风向全被指向这款游戏,这一款受害者游戏。我试玩了一下,确实相像。
〖两句话,引出两大受利之引〗
第一句,会有无数的玩家去了解,去认识这款游戏,而去下载玩耍,同时发现并不是那么高难度且关卡比较正常时,会一直玩下去。
第二句,会有相应的游戏行业人员,不论是为了打假的流量,火爆的热点,还是寻找这类游戏的态度,专注于挖掘小众玩法的乐趣,都会去试探着玩这款游戏,并进行相关文案视频的制作。
受利之引有了,怎么变现呢?半关一广告。这游戏也是真的羊毛薅的一点都不剩,能植入就疯狂植入广告,刚体验三分钟立马弹出强制广告。
可以说,从《羊了个羊》吸引但无数广告受害的玩家,终于得知一个“正品”后,还要饱受广告伤害。当然,这里的广告频率的确没《羊了个羊》更多就是了,虽然有着主动和被动的区别。
我并不否认这款游戏是被抄袭的受害者,但我也得说明这款游戏正是借着被抄袭之作的名义,提升名气,成为短时间一样捞金的产物,本身也是个受益者之一。
而它,本身平平无奇小游戏的玩法,或许不久后一样会沉寂下去吧。
药郎2021大赏 : 嗯?抄袭?小时候没玩过麻将吗?
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长沅
玩过
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