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全明星街球派对
12周岁+
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
1885个评价
嘴替发言
5
带图
78
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
231
物超所值
97
画面优秀
93
操作流畅
48
平衡性佳
26
福利丰富
18
音效动听
12
轻松护肝
9
氪金付费
93
玩法设计
68
操作体验
50
资源获取
39
游戏福利
19
画面视觉
12
Bobbbb.....y
游戏时长 104 小时
推荐:
可玩性
我接触过很多篮球游戏什么街篮,最强NBA这个游戏应该是我接触过的最好的。这个游戏他有NBA的授权,所以人物都可以取真名,并且建模非常的像,厉害的是球星的动作和NBA里面真的一模一样,感受最深的是全明星接单里边的詹姆斯。这个游戏它可玩性很高,不一定充钱多就可以很强,零氪依然可以当大佬,当别的游戏目前就只能被虐因为属性不高。游戏机制也没那么离谱,别的篮球游戏罚球线就可以开始扣篮了……活动现在确实略微单调了点,不过单单几个模式还是很耐玩的,毕竟球星真的很多。
🌃画面音乐:
偏卡通,给人挺放松的感觉,色彩搭配很好。
🕹️可操作性:
每个球员都有自己的天赋,点天赋还是会有很多的技能操作。有很多加成比如说伙伴可以增加属性点 还有潜能,其实也就是铭文。
✍🏻建议:
多来点活动~
123老六
:
死人机游戏
娜可太好了
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了3个月左右 总结一下就是这个游戏 如果只是闲暇时候玩一玩,不当做主游来玩 小额投资可以一玩,但打算玩进去的或者经常上线,除了天赋异禀,很需要时间和技术去打磨。
微氪零氪的更需要每天都上线玩几局 不然会亏70钻石,150钻石一抽,注意是每天 每天 每天
先说操作手感 操作性很不错,球员特点也很完美的呈现,也讲究战术,跑位,补防一类的,服装能力值加的不多 1点2点的 没研究过阈值一类的数值,不做评价。BGM不评价,习惯性的关。
氪金方面,普遍来说三卡,终身卡 大小月卡。价格还行,除去终身卡,一个月78块钱,可以玩。球员养成方面来说 只说橙卡球员
相应抽卡资源游戏内产出很少 不算优惠 15块钱一抽,80抽保底,保底同稀有度球员继承。抽完角色,还需要点技能,关键技能是20个天赋卡点一个技能,10个天赋卡点一个花式。天赋卡的价格是20块钱一个。产出还行吧 俩周左右会有一次活动可以换5个,每周有一次特惠 1200钻买十个抽奖卷,800钻买5个天赋卡。一个橙卡球员 4 5技能吧 所以养成一个橙卡球员对于刚入坑的人来说。成本极高,有的球员也需要突破,可以靠抽重复且满突的卡获取碎片,紫卡3000 蓝卡300 12000换一个。
可能有人说有很多紫卡战神,比如卡佩拉,但现在版本改的 紫卡已经完全被橙卡碾压了,甚至橙卡都卷,小卡的出现,把杜兰特 哈登打没了很多。
这个游戏 橙卡平民可以整,但是从开荒开始周期很长,而且还需要耐得住性子,不被新出的角色诱惑
其他氪金点还有球鞋 联动球员 服装,总之就是我觉得这游戏,偶尔玩玩消遣,能玩一个球员玩不腻的 可以试试 毕竟球员做的各方面还原度挺高的,球员特色也有,想投入进去好好玩的,真需要先准备好大把钞票。
看心情氪
:
一堆紫卡极强的球员你无视就单说一个卡佩拉?
芜湖起飞一并超
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
季候争夺是苟史版本!!季候争夺是苟史版本!!季候争夺是苟史版本!!
重要的事说三遍!!!!!
上个版本都说空间阵容畸形,一个人拿球两个人看。我觉得没什么不好,至少大家各司其职,烟位就本分做好防守和投空位三分。选完人主攻就已经确定好了这把是谁在打,游戏打起来很流畅。现在呢?几乎每把都会有浓眉和詹姆斯,剩下那个人选什么都难受,便秘环境,队友无脑选自己想玩的,拒绝沟通。
玩起来这么难受不知道是不是和返场了詹眉有关系,大家抽了都想掏出来玩一玩。反正我是的体验就是纯构式,构式策划想出来的构式版本。我自己是龙争虎斗入坑的,主玩防守球员,1号位几乎没养。前两个赛季都是低星超巨,大概20星左右徘徊。上赛季打到巨星根本没用多长时间,这赛季一百多盘了还在钻石晃荡。这是逼着我们这种防守型玩家必须抽杜兰特,抽哈登来养吗?喜欢玩防守我错了吗?
最后强调,季候争夺是苟史版本!!季候争夺是苟史版本!!季候争夺是苟史版本!!
Gabant
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,人物建模和技能,操控性,都做的不错,比其他篮球游戏至少不会差。只是做成MOBA类就会有球员的克制关系,所以必须要团队合作才能发挥最大的得分和防守效率。但是三v三单排的话很容易排到不传球的队友,所以单排体验和组排体验可以说是两个游戏。尤其是匹配十一分赛,基本就是看脸匹配队友,甚至系统会安排人机控制你的胜率,可以说还不如打派对的纯人机局。
氪金方面,除了日常三卡外,如果要追求每个橙卡新球员,还是要微氪一下,像我除了约老师之外的橙卡都有都一突(一徽章)且点了必要的天赋技能能上场(个人理解如果不追求极致大部分都一突能玩,能上分。要冲榜比如老詹那才要高突)。基本就是平时攒打折的橙卡和技能卡,突破用碎片,一个月可能充一次648。其他花费比如时装就见仁见智了。
手机用户23287912
:
玩过最好玩质量最高的街头篮球游戏
手机用户47063479
游戏时长 175 小时
讲实话,游戏呢?还算好吧,玩了有100多天了,然后时间其实也没多久,一天平均下来也就一点几个小时
这游戏怎么说呢?也不算太那个,但是如果没有氪金能力的话,就要肝了,然后推荐还是微氪?就月卡和终身卡,我觉得性价比还是有的,唉,其他的就算了,氪不了,然后如果缺材料的话,可以考虑氪一下赛季手册,其他东西我觉得是真的没有什么性价比,就是一点性价比都没有
然后前两个版本里其实还好,然后这个版本就嗯,明显感到紫卡就是弱了很多,知道吧?你像卡佩拉被削了一刀,还蛮伤的,然后这个版本也不太适合打那种较多内线,你知道什么意思吗?
游戏角色的获取难度其实还好,你要非要讲紫卡的话,一个月你出一个角色,其实不氪金都可以,就全靠肝差不多,是因为它本来就是一天可以送你两抽,然后应该是满打满算,有70颗钻石,每天会送你就这样搞的话,也就一个月80抽是有的,真差不多,因为他每周买那个紫卡是有一个十连是980钻石,然后你一个月如果满打满算,可以搞个60个抽免费的,然后,紫卡可以换两个十连呃,就是每个星期是有那个限免就是打折的,然后就15抽左右就一个月,你完全可以搞一个两突,就是这么搞的话,满打满算你三个月可以搞一个完整的紫卡角色,这还是不氪金的情况下
想搞金卡的话,嗯,讲实话,这样就不太现实,因为金卡就是打折也要1200,你一个月也就干一个,十连最多啊,最多两个,十连就是没有办法更多了,因为一个月算上打卡之类的紫卡,你甚至可以就是一个月,如果是新手赛季的话,可能有一二百抽很多的,知道吗?就不氪金也有这么多抽,因为紫卡真的你包括打奖杯,然后出的各种活动,然后每日的那个任务,然后每月打卡签到各种东西,你每月光送的紫卡就有几十张,然后包括他那个每天还有免费两抽八个小时刷新一次,好像是还是12个小时,我忘了,应该是12个你如果不刻的话,平均一个赛季养一个半的紫卡满配是没问题的,但是这个赛季紫卡……很明显就没有那么强,你懂我意思么意思吗?嗯,但这也没有办法,因为游戏它得活着呀,你像紫卡这种完全就可以白嫖的角色,真的很少会有人去氪金抽他,不过这个游戏的大头抽金呢,也是不种那么说呢,就是各种服装之类的,也不是这种就色,然后金卡呢,可能也是一个比较大的那个抽奖区域嘛,所以怎么说呢,目前就没那么平衡,但也不是不能玩儿
祁乞
:
是的,金卡真的不氪金半年才一张(还有,你的话我看的好吃力)
星河
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
游戏挺好玩的,每个球员技能都不一样,可玩性很高,而且平衡做的也不错。球员动作都是根据真人的动作还设计的,很有带入感。在这里也挺几点建议。一是希望添加几个游戏内快捷发言。然后可以自定义选择哪些快捷发言带上场,比如要挡拆、不要挡拆、多跑空位等。二是,希望增加匹配房间内打字功能,这样队友之间也方便交流一下。三是增加一个没有比分限制的普通匹配模式,不然光打排位有点心累,这个模式可以周末限时上线。目前就这些,游戏还是很有意思的。
咣咣咣
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
全明星街球派对,怎么说呢?我本人在现实当中是打篮球的,但是不怎么看比赛。如果单纯从游戏建模的角度讲,全明星是在拿到nba版权的前提下且并没有模仿nba2k系列游戏另辟蹊径的欧美卡通风格。这一点比较符合我的审美,再加上每一个高度还原的明星球员都有自己的招牌动作和惯用招式,这一点在抽卡养成类游戏中也能让玩家对自己喜爱的球星有所侧重(抽卡侧重)。我个人认为,有些时候过于写实或者高度还原现实生活的游戏风格画面并不一定给玩家带来好感,这一点全明星的建模还是不满意的。(当然如果你喜欢真实场景的玩家当我没说)
从游戏机制和角色强度以及玩法上都是给不同需求的玩家提供各种游戏模式。无论是自由练习可以体验满突满天赋的球员,还是快节奏的11赛还是趣味的21分赛,包括新推出pve剧情任务,都能给每个玩家带来不同的乐趣。但是!!!
首先当下状况,无论是新球员还是老球员,从整体强度和实操情况,各个位置的球员还没有出现哪一个角色一家独大、数值逆天的存在。角色强度相对均衡,但是网易的套路大家都懂,深入游戏行业几十年才会出一个不肝不氪不排名的游戏(例如某寒),全明星这个游戏在每个角色都有保底的情况下并没有暗改抽取概率,还算良心。但是橙卡球员包括新出的红卡球员养成成本过高,导致平民玩家不可能把所有想玩的明星都收入麾下,特别是橙卡球员,在不充钱的情况下几乎不可能同时培养3个,得需要牺牲很多紫卡球员的资源来培养橙卡。当然厂商要赚钱我饿能理解。
其次,大家可以渐渐发现,新出球员的强度和速度快速增长甚至有点小超模,当前比较均衡的就是现阶段老牌球员大部分人已经满突满天赋,新球员0突的强度还并没有很夸张,但是有0突新球员强过老牌满突球员的趋势,如果猪厂控制不好,很有可能会导致球员强度不均衡,拉开平民和氪佬的差距。0突新球员直接爆满突老球员金币之日,那么就是该游戏消亡之时。再加之新球员的加入的速度过快,会到导致很多精心培养的老球员因强度被淘汰,最终平民玩家弃坑。至于匹配机制,以及球员数值和有没有暗改时装加成等,这些目前看来还没有很大影响游戏平衡的问题,说句实话都可以通过手法方面来弥补。
总之,无论是端游还是手游,目前全明星还是一个比较值得推荐的休闲竞技篮球类游戏,但是猪厂会不会听劝,继续维持现阶段球员强度的平衡就看她到底想不想割韭菜了。最后给一个建议,加大对游戏的宣传力度,之前搞得苹果手机线下店活动就不错,希望可以推广到各个平台和领域。我相信在中国,打篮球的人数一定很多,即使他不玩游戏,也会冲着库里、哈登等等球员去了解这个游戏(以上仅为个人观点,如有不对请各位玩家指正)😬😬🙃🙃
落雪
:
没啥问题,不过我零氪倒也玩的还好,佛系玩家。(主要是菜)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ㅤㅤㅤ
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了很多篮球游戏,这款游戏还是很出色的,首先感官上讲,人物建模很负责,球星特点还原的非常到位,一眼就能看出来是谁。其次,打击感,触控感,做的也不错,动起来不僵硬,人物动作合理,代入感很强。平衡性也不错,官方一直在调整,从布克到哈登到卡佩拉再到恩比德,目前在又加入了小卡,可见策划也是非常用心的,球星之间有相互制约的关系,百花齐放百家争鸣,非常看好以后得发展,提点小建议,第一,球星强化建议减化,可以参考王者荣耀用时装赚钱,第二,挂机的王朝模式,建议一键生成,节省时间,如果有愿意操作的可以分开打
Kings·LEe
:
这游戏的节奏和竞技性和热血街篮比差远了
黄毛
玩过
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画面音乐
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可玩性
不推荐:
运营服务
基本上装装卸卸了十几次。卸载是因为自己太菜,重装一定意义上证明了游戏的魅力性。自己的坚持磨炼没有让自己的操作得到提升,并且获得了路人队友的亲切问候。虽然人的素质代表不了游戏本身,但影响了游戏体验。在这一刻,我释怀了,我再也不会重新安装这款游戏,因为我适应不了这个赛道。
🎯真实感:身临其境感受队友的亲切问候
🎮可玩性:零氪玩玩紫卡,橙卡就算了看别人玩,自己培养个橙卡,等培养完都好几个版本过去了
陈东东
:
菜就多练
三川
游戏时长 17.6 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
优点:依赖队友配合,想要高端局上分单打独斗是不行的,从而使游戏更增加趣味性。
抽卡较为良心,我和身边一起玩的同学的橙卡基本都不是保底抽到的(也可能是小欧
玩法独特,开创先河
支持高刷,竞技性强
缺点:游戏模式单一,屈指可数。排位王超 11 分,偶尔有的热区赛和需要队友的球馆赛,总玩都腻味了
皮肤加属性优点搞,但是考虑到这类游戏都这样还可以理解
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