全明星街球派对

全明星街球派对

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.72342个评价
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嘴替发言5 带图94 长评70 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩320 物超所值129 画面优秀105 操作流畅57 平衡性佳33 福利丰富32 音效动听16 运行稳定性169 游戏平衡87 玩法设计86 操作体验51 资源获取48 日常肝度25 游戏福利17 画面视觉16
阿迪
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩了一段时间了,我觉得这是篮球游戏里最好玩的,或许很多人觉得2K更好玩,那我觉得是个人喜好,但其他的真是不如这游戏。
尤其是今天那个热血美职篮开服,我派对玩腻了合计换换口味结果直接给我来了坨大的,真就是最强NBA换皮。
我只充了个98的永久会员,还是最近决定长玩刚冲的,我目前是满突卡佩拉,满突乔治三突大梦,段位最高也不过是巨星,但我觉得横向对比,无论是养成还是对战,这游戏都很nice
首先跟同类型游戏灌篮高手对比一下,我只能说体验完全碾压,真不是硬吹,无论高级球员获取难易度,还是高稀有度和普通球员之间的强度平衡都是这样,甚至是界面,画风我认为都占优(其实灌篮高手界面也还好,尤其点名最强NBA,界面真的好乱)
还有就是局内,我看有些人接受不了篮球动作变成一个个技能,我想说接受不了可以玩2K,但你在那尬黑,说什么凭什么只有库里能横撤步别人不会之类的那我只能说你有点魔怔了。
另外局内游戏体验我觉得这游戏最大的特点就是大部分得分来自空位投篮,这就导致你被打进球后可能觉得挡拆没换,或是方向没猜对,但你觉得下一球依然有机会防住,最强NBA现在都成对攻大战了,你明知道他要扣篮就是盖不到真的很绝望。
第一次写这么长的评论,主要是真的很喜欢这游戏
思念变成海 : 确实挺良心了,好玩的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
入坑一年半了,说说自己的一些感受吧,新人可以作为参考,虽然不知道小破游现在还能不能拉新
首先是总的评价,现在的牢派很好,自从吃了麦迪的亏之后新球员的设计是越来越合理了,像雷阿伦,大虫,包括最近的皮尔斯
游戏的平衡性也是在病态的麦迪派对之后回归正轨,空间中单队可以玩,蹲坑投抢队可以玩,扣篮队甚至也能上,还有号称全游戏上限最高的挡跑,这里我就不多说了
角色养成方面,技能材料非常紧缺,球员获得方法也和让人蛋疼的二游一样要抽取,不过好在现在全进常驻了,主要问题还是不重氪要养成一张橙卡的周期过长了,稍微扯个账:拿有固定队伍不需要参与进攻戏份的詹姆斯来说,最低上场要求得点出至少三个大天赋,总计60张技能券,两卡党可以做到每周稳定5张橙卡技能券+球馆不稳定刷新的技能券,保底要一个半月左右才能上场
不过还好紫卡球员也有强度不错的(如泡椒,铂金,大洛,还有开服的篮下王者饼皇卡佩拉),而且相对容易养活,获取也比橙卡更为容易(也意味着紫卡大部分需要高命座甚至满命才算完全体,比如拉文、锡安和新出的3j),紫卡卡池一般一天可以有两次免费抽数(没记错的话是12小时免费一次),一个月稳定至少一张紫卡,相当良心了算是
最后,要玩上高段位的话,除了需要有球员之外,自身的技术和对各个球员的理解也非常重要,之前我看到有人说,这个游戏就差不多是从头到尾都在打团的moba,我寻思还真有点像,先不说超巨多少多少星,就低端点的局,巨星到超巨10这里,甚至钻石局,都有大把的挡跑配合队出现了,这就是需要玩家对球员之间技能熟悉,才能懂得要怎样配合;当然,熟悉其它角色的技能组,对防守也有帮助,有个专玩詹姆斯的主播(没错就是鲶鱼山)就是对各个球员的技能都熟悉才能在防守端玩得游刃有余
最后你问我为啥只给三星?我这是要提醒各位小心雷火犯贱,现在做得好该夸夸,啥时候整出麦迪派对2.0出来还是得骂
以上
TapTap
MMHGAce : 鲶鱼纯个人强度,慕斯这个版本不太行
未知对象
游戏时长 693 小时
作为自己尝试并沉迷一段时间的第一款类体育竞技游戏,浅聊一下自己的游戏体验。首先,这是主要是3V3的篮球游戏,得分高的就获胜,对选人和位置有一定要求(中锋、大小前、分卫、控卫),对篮球知识也有一定要求(挡拆、电梯门战术等),主要是通过抽角色来体验不同位置,不同打法,角色分为“紫卡,橙卡(巨星卡比如:库里、詹姆斯等),红卡(国家巨星比如:韩旭、易建联等)”
🎯真实感:这游戏绝对拥有一群技术过硬,热爱篮球的创作团队,里面的动作都是现实的复刻,虽然有通用动作模组,但是更具角色定位和球员本身特点,会有球员专属动作(像是大帝恩比德的持球掩护),能操作自己喜欢的球星上场,快乐感拉满。
🕹️可操作性:取自赛场上球员的真实技能,操作整体不复杂,就是词意不太明确,比如有些技能的释放需要维持向右的摇杆推动,同时按住另一颗键,但教学则为“左右摇杆+按键”。
🎮可玩性:我对这游戏乐趣点就是可以操作不同的球星,通过一定的操作流程再亲手打出球星自己的独特技能就是游戏的一大乐趣点,我对这游戏的乐趣点就是能操作赛场上真实的球星,并释放他们的招牌技,每的释放都是赏心悦目的一场体验,想玩控卫玩控卫,想玩中锋玩中锋,试试林书豪,试试约老师,试试汤普森,对于比分不怎么在乎。
🔖运营服务:买了终身卡一天送100钻石(零氪一天完成任务送70钻石),主要就是攒钻抽角色,偶尔为了喜欢角色氪通行证和月卡(像是塔图姆),从我的玩法来说游戏运营相对来说是可以的,虽然被玩家抱怨过每一期新分卫橙卡都是“人权卡”,对我没啥影响,因为不在意分数,而且可以重置当前球星的养成资源(归零返还)给一个新球星使用,对每一个新出的橙红卡球星都会写一首主题曲,也会对一些球员定期重置技能来适应不同的打法,一些免费的金币球员有特定的设定能应对不同时期带来不同玩法,像是罗斯拥有目前游戏里最高的跑动属性,布拉德米勒拥有目前游戏里最快的接球抛投,从这些点来说制作组诚意满满。
最后总结一句话:你不在意比分,喜欢亲手操作出赛场上球星的绝美技巧,那这游戏不会让你失望。
TapTap
TapTap
TapTap
: 易建联的好听
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏整体体验还是不错的,球员特色、平衡性处理、氪金和运营方面的良心程度还可以,这类篮球游戏球员平衡性是最重要的,希望官方大大能保持住。
但是篮球竞技游戏的核心还是竞技,作为一名长期单排,偶尔组排的玩家,我觉得游戏的匹配机制还是有待改进,铂金分段匹到巨星车队的实在是太多了...而且单排下很多情况是赢一局就安排实力差距很大的对手,游戏说到底还是娱乐为主,需要给中等分段玩家足够的游戏体验。
其次不知道是机制问题还是运气问题,球员的投篮命中率也很不稳定,很难接受的是像汤普森、东契奇、库里这类球员有时候空位都能连铁好几个的这种情况...希望未来能有一定的改进,符合竞技比赛的具体情况。
还有一些小问题就是对对局中的消极比赛行为一定要提供充分举报渠道、具体化消极比赛行为内容和加大惩罚力度,才能优化大多数玩家特别是单排玩家的游戏体验。
最后这款游戏的球员平衡性、运营福利是我体验过很多类似篮球游戏中做的比较好的,希望官方大大能长期坚持下去,游戏匹配机制一直是此类游戏的硬伤,除了调整分段以外,建议降低一点保护分的要求,或者根据对局中优秀表现来提高一点加分和加星,优化一些玩家巅峰赛上分体验,希望派对越来越好,大家新年快乐!!
少侠请娶我为妻编辑部替补 : 玩的人还多吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
coke
游戏时长 289 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一个开服玩家(中间有过淡游)和一个篮球爱好者我认为街球派对还是比较成功,有一些人可能不喜欢卡通画风(开始我有一点不习惯),但是派对确实是手游里面做的比较成功的篮球游戏
先说说优点:
1:全明星街球派对是我目前在手里面玩儿的手感最好的一款篮球游戏,无论是人物的丝滑程度和还原上来说吊打之前的最强nba
2:官方还是比较听劝,只要多人家反馈一个问题都会做出行动
3:优化很不错,就算是很低配的手机开低画质也可以流畅玩
4:在高端局中想上分非常吃配合,所以说更能体现一款篮球策略的玩法,目前玩家开发出来的就有挡跑,顺下,中单等等。都能在不同阵容中打出不同的效果
5:巨星的抽奖界面音乐非常好听,每一首歌我都非常喜欢,特别是哈登的那首
再来说说缺点:
1:新手想起号要花巨大时间,想要肝出一个橙卡满打满算要花一个月半,期间新手就只能玩紫卡,虽然有些字卡强度也不低,但我相信大多数玩家都是奔着自己喜欢的球星玩的,其中大多数都是巨星橙卡。官方的钻石活动太少,基本上都是版本更新才给的多,不然就只能去买月卡或手册,这对零氪党是非常不友好的。还有巨星的培养,巨星点天赋要用巨星天赋卡,200钻石一张,第一个天赋要花20张。就算每周有特惠800钻石5张,量还是很多的。导致新手根本没有钱去点天赋,所以我真的很希望官方多增加些送钻石的活动
2:目前版本我觉得平衡较差,新出的球星是一个比一个强,就拿李梦和欧文来说,运球速度快幅度又大,你一个人很难防守。反观一些老球星像杜兰特,在这个版本根本打不了,官方也没有想要加强
3:单排环境较差,容易被匹配到很菜的队友和不传球的队友,这些很影响玩家心态和游戏环境
4:有伪机制,什么是伪机制呢?举一个简单的例子,比如说我玩杜兰特我的浅能带都是中投然后我面对后卫我可以顶投两颗,第二颗一定会进。还有你连胜的时候,他会故意让你少进几颗球(三分),让你连胜断掉
还有一个我觉得不算是缺点,零氪党和微氪党可能没有钻石去抽服装和球鞋一些服装和秋鞋可以增加少量的属性,因为官方要赚钱,所以说能理解。还有球星的突破也是同理,因为别人花钱花的多或者付出的时间比你多
最后再来个好消息,官方已经与NBA达成合作,所以说后面会有越来越多的NBA球星加入派对,大家可以期待一下。
然后这是我的个人意愿,官方能不能出真人5v5全场的对决真的很想玩,虽然是街球游戏出这个可能有点不合理,但是真的很有意思,将会成为手游第一个5v5篮球游戏求求
最后祝游戏越来越好,还有什么没有补充到的欢迎来补充
coke : 如果想要入坑的或者是萌新,有什么不懂的直接问就可以
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
目前玩过来,感觉制作组还是很有诚意的。
美术方面:以nba为主题,但没有采用写实风格而是采用了夸张的卡通风,让喜欢卡通风格的我眼前一亮。虽然不是写实风格,但球员的形象非常还原本人特点,可以说比nba2k的人物都像多了(2k说是真实,但建模是真的丑)。可以说制作组审美是很在线的。
玩法方面:以三对三为主打,每个球员都有自己独特的技能,最考究的是,球员的动作是现实中nba球员的招牌动作,看nba的一眼就能看出其中的梗,说明制作组是懂球的。
运营方面:给免费玩家的福利真的很良心,我没氪金,但领的福利足够我养很多球星了,也可以单排巅峰赛打到钻石了。而且制作组也在一直完善游戏的体验。
UI方面:游戏内UI可以根据玩家习惯调整,可以调到很舒服的状态,不知道有没有适配手柄。游戏外UI,不算特别简洁,但比起那种骗氪mmo手游好多了。
游戏氛围:总体还好,玩家基本都是打球的或者看nba的,各种黑和蜜都有。段位越高了,人们也打得越细节了,不合理的出手也少多了。个别玩家会容易心态爆炸,不过也没办法。
一些建议:
1.目前可以玩家自制球场,但自制球场的颜色过于辣眼睛,不协调,以至于我还是会选择普通球场。
2.可以加个自定义模式,让玩家选择游戏时间和游戏人数。
3.球员更新希望快点。平衡性搞好点,戴维斯原力抢板也太op了吧。而很多球员在巅峰赛都没法上场,不合理。
4.建议不要加一些没用的系统。
2024.10.13补充: 提个建议,加个隐藏属性手感值,连续得分的人可以增加顶投能力,这样可以增强单人carry能力,避免队友不给力的情况下只能投降。
风吹过的那年夏天 : 自制球场里面有蓝图工坊,可以在那里面选自己喜欢的
小周周大人
游戏时长 5.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
面对“球游”繁多的企鹅,猪厂这边似乎并没有那么多游戏与之对抗,就算有作品,那也没ip授权,就算有ip授权也没有企鹅那般的模仿能力,这就使得在国内球类手机游戏,网易一直处于下风状态,不过好在去年八月份上线了一款NBA授权的篮球模拟手游《全明星街球派对》。
对于这款游戏,我觉得它最为核心的两在在于“全明星”与街头篮球了。
首先是全明星,这可以说是本作最大的卖点了,同时也是目前主流球类游戏的卖点,全明星游戏一词通俗易懂,简单来说就是一群与内容相关的明星齐聚一堂,让玩家们在游戏里观察他们。我不怎么关注篮球比赛,不过我倒是明白授权加成对于一个游戏的重要性,仅仅对于这些明星的粉丝玩家来说,能如此近距离的观看偶像进行比赛,甚至自己还能“操作”他,这是一种莫大的惊喜,也是选择一款游戏的动力。可以说篮球游戏有一个分水岭,有授权加成的游戏和没有加成的普通游戏,玩家们也清楚这一点,既然有一款能和自己崇拜的偶像互动的游戏,那为什么要去选择一款来路不明的游戏呢?
不过相对于本作的全明星内容,我倒是更喜欢本作的街头嘻哈风格,作品以漫画的形式来对作品进行展现,尽管实际内容还是3D建模,但是其中的风格却刻印在游戏当中,从游戏场景再到游戏角色服饰,玩家们应该都能发展其中对于街头文化的运用,而街头篮球其实也并非一场空穴来风的运动,对此有过体验的玩家倒是明白,可以说本作拥有的可并不止全明星一个buff,它还有着更受人关注的街头文化气息。不过真的要把本作当做是“抗鹅大将”的话,那未免还是太高看它了,究其原因还是本作并没有调节好自身的的可玩性与平衡性,本作相当对于主机端复杂详细的篮球操作,本作并没有进行复刻还原而是自己琢磨了一套简单的打球玩法,这种设计对于游戏撒网来说确实是不错的方案,但是对于想要追求还原度追求更多可玩性的玩家来说,这并非是一个好设计,这极大影响了游戏的体验。
总的来说,这款《全明星街球派对》算是一个风格独特内容丰富的游戏作品的,它之所以没有爆火或者没有出圈主要可能还是因为网易的策略问题吧,当然也有可能本作本身就不是一个有着爆火潜质的游戏,当然如果你要说选择一款简单易上手的篮球手游,我觉得本作是一个不错的选择。
国内运营皆XX火炬先行者 : 全BUG暗改机制球派对✓
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