一条命戴夫核心:戴夫四级火焰鱼叉16%和1.6% 两个炽焰晶石5%和0.5%总共每秒生命上限26%(普通怪)和2.6%(首领)的伤害。需要选法术“节能模式”,放在捕鱼叉和三旋弹之间。箱子越多,刷到的火焰鱼叉概率越大。刷boss超级快,狗狗一分钟不要就能刷掉。
【有奖盖楼活动】魔法工艺手游全新免费戴夫联动更新&新春DLC上线
新魔法,新Boss,新套装!《魔法工艺》手游全新免费潜水员戴夫联动版本已正式上线!马年新春皮肤DLC同步上架,原价6元,首发折扣价只需4元!赶快来体验全新的魔法工艺世界!✦ 活动规则 ✦关注《魔法工艺手游》加关注 @魔法工艺Magicraft 官方账号,截图并在本贴下方留言讨论,即可视为成功参与本次活动,我们会抽取玩家送出奖励,截止时间2026年2月13日18:00。*为了确保发奖顺利
萌新快速通关普通晋级困难
玩了大约一天谈一谈萌新的理解,试了好多次才通关普通,继续娱乐1:技能搭配1.1寻踪:必备技能,所有右侧技能自动追踪,比导航好用太多太多,完全站桩输出,必刷技能1.2守护仗灵:自动施法右侧技能,打一些技能太碎的Boss不用切换魔杖,排列好,自己输出,只要手动主魔杖就行1.3光柱必备,通关最后Boss时全屏技能,进门自动光柱子,Boss技能正面来站柱子后,后面来站柱子前,无脑通关1.4输出技
玩完新版的小感想
戴夫的船锚感觉蛮鸡肋的,boss可以直接秒,但是我就站原地木桩也够了。新魔法水枪的音效很痛苦,好像有人一直在呲尿的感觉,以后一定禁这个不管怎么说,出了新内容总是好的。今天的第一把游戏还是给了魔法工艺,后面玩阵子戴夫去了。
踩了半小时没踩过去
感觉我是个若只了
有知道的吗
这个灵魂链接在游戏里加上之后为啥召唤物的血量显示不变呢
联动角色果然各个都身怀绝技(
#魔法工艺 #魔法工艺联动潜水员戴夫 #潜水员戴夫 戴夫的鱼钩无敌了,遇到广域增幅直接超模了,还有,最后的boss竟然有三阶段!
关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利
——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。 ——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。 ——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。
《魔法工艺》手游戴夫联动版本前瞻
确认定档!2月6日《魔法工艺》手游戴夫联动版本双端免费更新,同步上线新春皮肤!全新套装、全新Boss,多种新遗物、全新外观等全力来袭!魔法世界迎来捕鱼达人?! 鱼叉、寿司、危机四伏的水下冒险,这次又会遇到什么样的奇遇呢~ 全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器三旋枪,并配备全新法术三旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底boss,首次通关联动关卡后,使用其
目前最强通用流派~十亿秒伤光柱流
先说结论,不sl情况下,目前各个流派体验下来最强的还是光柱流。这个流派我目前打的基本没低于十亿秒伤,这还是建立在我 没用药剂流刷钱的前提下,要是顶配我是很难想象这个伤害。并且这个流派成型不需要保命上屏障,进图即清图。这把特意用毒想看下能不能提上限,很遗憾,这把秒伤二十亿伤害毒还打不到一亿,毒得另外吃打击次数跟增伤,光柱的增伤主要是血量提供的,对毒增幅太小。关于流派,目前打直伤的受限于扩容石
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处