伏魔诀

伏魔诀

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.35197个评价
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嘴替发言2 带图231 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1360 画面优秀212 物超所值130 轻松护肝101 福利丰富70 操作流畅31 剧情跌宕27 运行稳定性407 广告频率377 玩法设计115 操作体验68 音效音乐60 日常肝度35 画面视觉30 资源获取17
oro
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了一个多星期,每天广告刷满,刷了不下5000个广告!真实体验评价:
1.游戏资源获取很少,进度非常缓慢(每天把所有广告刷满的情况下);这个游戏很纯粹的就是让你刷广告,要么进群氪金,我感觉我这几天玩下来,玩的时间还没刷广告的时间长!
1.1.装备资源获取:挑战副本每日获取装备有上限,没仔细算,大概能合出3件紫色装备的样子。想要获取更多就只能刷广告拿绿色和橙色锻造符!!但每天上限刷25次,共计50次。其他获取方式就是刷副本,副本正常领取的话,绿色和橙色共计有3张,看广告三倍领取的话,共计有7张(这是我目前能打过的最高副本,天元山第一张图)。
1.2.神兵获取(图2):只有两个获取渠道,分别是宗门和刷广告。宗门基本不用考虑,都是按天拿资源,没有十天半月换不了什么东西。
接着说刷广告,神兵获取比锻造符强一丢丢,起码有个十连抽(每日可刷200次)。但获取的概率不高,想做出一件5星的神兵一天刷满都不一定有!而且装备神兵还受神识这玩意儿限制,无法理解但只能接受!!
1.3.修炼:修炼有两种提升方式,一是炼丹二是刷广告(每日可刷200次),前期铜钱用途较多,基本不用考虑用铜钱刷!就算用铜钱刷,获取的修为也只是广告的十分之一。
炼丹:炼丹需要材料,材料存储有上限,想要提高存储上限你只有刷广告一个选择!如果不提高存储上限,想多练点丹都不行。
材料获取:副本、地宫、坊市。
地宫受次数限制且恢复时间很长,获取的材料参差不齐,就不展开说了。说回副本,正常刷副本一轮可获得各种20个,如果刷广告那三倍奖励可获得60个。
坊市纯看脸,想从坊市获取材料就使劲刷广告,刷到了材料也需要1000铜钱购买,每次购买数量为20个。坊市同样也能刷出绿色、橙色锻造符,白色、绿色装备,价格分别是1000、4000、6000、9800。
修炼总结:通过炼丹+刷满广告可以较快的到达金丹,当金丹5阶后就要以天为单位提升了。到达化神后,炼丹+刷满广告都要好几天才能提升一阶。
1.4.瓦片:每天混低保就行,无尽+妖兽+宗门,每天可混15个。瓦片可以用来解锁新角色,和提升命座;提升命座的道具在坊市购买,98瓦片一个,一个满命座角色需要6个道具。
2.游戏体验:最好的游戏体验就是没有体验!!!因为你90%的时间都刷广告,打副本啥的都不需要你操作。这就是个吃数值的游戏,你数值高了解放双手挂那里就行,你数值低了,你秀出花来也没用!一只大妖兽上亿血,你伤害只有一两万,慢慢刮去吧!
🕹️耐玩性:2天基本玩透。
游戏总结:
处处卡你,就算广告刷满也没有用,依旧卡你。
很生硬的耗时间,让你每天刷广告。
唯一优点有个2倍数!
没玩的建议别玩!!!最差之一的肉鸽游戏,广告制造器。
没玩的建议别玩!!!最差之一的肉鸽游戏,广告制造器。
没玩的建议别玩!!!最差之一的肉鸽游戏,广告制造器。
TapTap
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遇水搭桥八周年限定 : 通天教主 法力无边 日月星辰 手可摘天 游戏十分钟 广告一小时 踏我通天者,广告仙帝灰飞烟灭,不入轮回, 区区广告仙人也敢来战?
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
都还可以,靠修仙拉长游玩进度,提一点建议:
1.这修行经验是认真的吗?我都化神了修行加的还没吃个练气金丹离线挂机来的多。😂虽然为了平衡刷图给的药材,但你这也太夸张了。你这也会导致用户上线日常刷完吃全金丹就下线挂机,然后一天不上线。久了缺乏游戏粘性就随手卸载也不觉得奇怪。
这里辟个谣,金丹可以叠加,但不能超境界吃是真的。最多当前境界圆满时可以提前吃下一个境界的。被一个让攒钱直接买化神丹方的帖子给坑了,前期被坑5万铜钱好伤的😅
2、洞府问题:太卡了,主角和NPC都乱跑卡死,什么都做不了。小bug还好说,整个洞府玩不了是什么鬼?浪费时间还拖进度。还有那建筑你可以只能拆不能移动和旋转,这是小问题,但你好歹建建筑时的地面格子和建筑方向统一啊?我都在想这地面显示格子有什么用?又对不齐。感觉官方完全没有建筑经营类游戏经验,你斜面不行,地面格和建筑统一正着朝南也行啊?建筑占地几×几也没有,更对不齐了。你这直接劝退经营类和强迫症等玩家。
3.洞府这种也需要跑图的为什么不加个移动摇杆?现在本来就卡,洞府主角又跟着傻子一样点地面才能跑过去,点两下就不知道跑哪去了。有时候跑到地方直接卡在那不动,为什么有摇杆不加,非要点着地面乱跑。
4.游戏里的移动能不能固定一下方向键?这不是肉鸽基础吗?加个固定摇杆功能行吗?不然有时候被怪物挡住或没注意就不知道角色跑哪去了。
5.没退宗去其他宗门看,为什么只能去藏经阁?最起码可以找NPC吧?NPC刷好感耍不了,为了刷好感度我还要去某个宗门白待好几天?😅
6、我洞府卡了不是很确定。洞府他们说有离线收益,我没有看到,可能我洞府卡死的原因。这个有就赞,没有就踩。反正现在想靠洞府留在线时长,现在洞府这个样子感觉没戏。就算不卡也有那些问题,洞府做的太烂,可玩性不高,我还不如离线。
就先这些吧,一股脑跑来写的,有的问题写着忘了😂
因玩家喜爱入选icon-wow
莫责
游戏时长 13.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
⭐刚开始玩带着新鲜感,去逐步感受修仙的那种优点玩法-进阶,炼丹,或是解锁武器,积攒金币去解锁人物,感觉相当不错,每次解锁新的武器和神诀,基本的修仙感觉还是有的,只是作为一个游戏,带给人的娱乐感未免也太短了点。
缺点:
官方发的奖励和渡过关卡的奖励都是一些无关痛痒的,都是些可以通过看广告得到的小奖励。
唯一不错的是,在刚玩的时候加群可以获得一堆兑换码,勉强可以度过前期,解锁一些还行的人物。
但问题也在这里,游戏刚进去没有任何教程,没有任何指向,全靠自己摸索关卡,而关卡也都是一些非常无聊的重复的关卡。而且加速只有二倍速,玩一把至少要10分钟以上,因为你还涉及到选择道具之类的,在玩的前期还得看广告,不然有的关卡还打不过。
每一把的有用的奖励更是寥寥无几,前期获得强的神器全靠广告,不然你就等着十几个小时免费抽一次去攒。
前期金币稀缺,也需要看广告去获得,说白了感觉就是下了一个广告播放器,在广告里面顺便可以玩玩游戏。
关卡的怪物属性提升的巨快,而自己每升一阶可能只加几点攻击力,当然加了这几点,配上一些其他的神器之类的道具,也可以达到很好的收益,但终究是杯水车薪,需要不断的去看广告才能变强。
而玩法设计让我感觉一种浓浓的抄袭,当然官方也承认自己向同行“学习”,但却没有学习到其他游戏的细节。比如最重要的人物,没有过多的介绍,在没有解锁之前,你甚至不知道这个角色能怎么玩搭配什么,
⭐我加了官方的群,官方确实如大多数评论所说,会经常和群里的人进行玩法上的交流,也是孜孜不辍地更新着游戏版本,然后就是给大家画一些饼,时不时过节的时候,或者官方心情好,会在群里发一些一根毛的福利,有时还有人物福利,当然我没有这个运气抽到,也不知道那些人物是不是充了钱就更加好玩。
总之这就是两颗星的给的原因,还有一堆缺点,但作为一个测试版的游戏,有些粗糙劣质是可以理解的,毕竟广告没有花大家一分钱,当然有些人说广告可看可不看,那我请问这个游戏不看广告,真的能玩下去一点吗?还9.3评分,当时冲着这个评分来玩,却是失望而归。对于这个缝合广告游戏,只能说可以体验,要真的玩下去支持,可能就靠官方的情怀吧。
群主 : 对不起!
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
悠然依旧 : 这种游戏能9分啊,别太离谱了,🙉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
合理劝退吧
1.首先是难度,在第一关,没点场外加成,除了飞剑全升满的情况下,是清不动最后小怪的。
根据武器不同,一次hit的伤害大概是40左右,BOSS五万,小怪应该有3k。(武器已经全升满了)
飞剑这武器真的烂到令人发指,一个武器没有穿透能力,伤害还极低。
2.再说场外吧,游戏当中,你武器满级以后,升级选择25金币的。那么解锁最后一个武器需要多少呢?80000
同时还有修炼,宠物,装备等,因为没解锁所以没仔细看。
3.可玩性,我将第一关可以获得的武器都点满后,他们提升分别是数量增多,CD减少,范围增大。没有机制的变化,也没有组合出新的BD。
纯数值的增加的肉鸽,也可以,我可以搞极限CD或者玩一些骚操作。但搞笑的是,他限定死了武器只有七级,一个肉鸽游戏。你的局内成长,从木棍变成金刚钻石棍而已。
4.广告,这种小游戏广告是唯一的收入来源,也是长期运营的基础,能理解。
但这个游戏的广告,不是简单的观看,挂40s就行。他调用了陀螺仪,你只要有轻微的晃动(轻微到我移动了桌上的鼠标,就会弹出下载界面),然后读秒就停止了。然后那个❌非常小。
唯一优点,他没有大量的红点,甚至可以领取的东西都没有红点提示,强迫症好评。
很久不评价,也很久没写长评了。这个标注着8分的游戏真是烂出天际,只至于我不得不吐槽下。
魔尊 : 1.说金币给的少,加群领兑换码能换六万金币出来,游戏界面就有提醒 2.第三条说的弹道机制纯数值游戏,法宝配合对应的辅助道具可以是突破形态 3.广告是什么样的不是游戏设计的,tap平台所有游戏广告都这样 4.从你的描述来看 装备 宠物 神通 心法 本命 符咒 洞府 这些系统你是一个都没解锁,游戏内容连10%都没体验到,咱就别在这"合理劝退"了吧
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
体验了一个星期吧,每天差不多挂机能挂四到六小时,来浅谈下我对这个游戏的看法。
首先,我要着重提及的,就是它作为一款修仙游戏,却通篇找不到“修”的严重毒点。修仙修仙,其重在于修,其次才是仙,你如此气势磅礴的取个一念通天的名字,却整个游戏玩下来见不到一点摒弃尘俗忘凡登仙,为了那一点仙道大成的微弱可能而拼尽一切修行的“修”的过程。不信的朋友可以下下来体验个三天左右,然后在心里把整个游戏的修仙皮套扯掉,把他幻想成同类割草游戏,你会发现,少了仙的内容,这个游戏仍然成立。那就说明什么?其重完全不在于修仙,其“仙”之名,仅仅是个名而已,完全的挂羊头卖狗肉。这是我扣分的第一大要点,想玩修仙的道友,或是对仙侠有兴趣,想找个修仙游戏入门的朋友,我首先不推荐你们体验这款游戏,这对于你们来说简直是浪费时间。
第二,我们来回归本质,他是一款游戏,所以来谈谈其最重要的可玩性问题。说实话这游戏如果只站在游玩内容的角度来说,我觉得改名为广告模拟器更为适合,因为看广告直接占了前中期起码一半的内容,而前中期又是最为重要的抓住新手玩家成为忠实玩家的重要时期,你搁这搞那么多需要看广告的地方,我是真的不知道你到底是想赚快钱还是脑子不好使。玩过游戏的可以先不急反驳我,这一点你随便找个攻略,或是官方推荐的那位大佬的攻略,其在前中期尤其是刚刚起步的新手期攻略当中,反复提及最多的两个字就是广告。为什么?新手想要起步快,想要马上能够体验到游戏真正游玩节奏,你首先进游戏第一步就得先攒钱换了最高级的金乌丹丹方,这个丹方你炼出来也吃不了那为什么要换呢?因为你没有药材的时候可以看广告拿一个丹方的药材,而这个丹方给的最多,所以你可以靠这个丹方反复看广告迅速获得大把的丹药来磕,从而快速拉等级跳过炼气期。看到了吗?你进游戏要做的第一件事,就是广告。那么在这之后,你除了推图之外,需要抽池拿神兵,神兵只能两小时一发单抽,想十连你就看广告去吧,一个广告三十秒起步,遇到京东广告那更是恶心至极。你需要顶着如此恶心的广告抽卡机制,来获取你前期提高微薄收入的唯一依仗:皇金式。而神兵升级又需要在5/10/15/20的时候分别再拿到其本体一件/三件等等,也就意味着你前期广告刷烂了,可能也就够升个十级十五级,这个增益仅仅能让你的收入提高微弱的小一两千,所以你需要每一把打完以后都看广告来三倍获取铜币。那么到此为止,你进游戏体验到了三个板块:升级,神兵和刷图,你会发现三个板块一律需要刷广告,缺一不可,你但凡缺一个地方不看广告,你的前期游戏体验会突然骤降三倍不止,仿佛吃屎一般,而你一直刷广告的话,那就是真在***。我是真不知道我到底是来玩的,还是来当你的广告机器的。抽卡方面还有一个池子叫装备池,这个我更是骂都嫌恶心,金票保底绿概率蓝,你蓝装上紫简单,紫装上金需要先上一星,然后两个一星本体上两星,两个两星本体上金,而偏偏金装才是装备系统的真正发挥时期,前期小白几乎不可能在每日有限的那一点金票收入换取一件金装,能够有个二星紫装穿着就算你够肝的了,还不提四个部位的装备你全都得上金。后面的红装我就不提了,各位自己心里有数就行。好我们回望一下,目前你接触到的游戏内容,有哪一个不建立在大量广告的基础上?能接受的朋友继续往下看,不能接受的朋友可以划走了,这游戏已经不在你的意识域里了。🙏
那么接着来啊,各位道友。现在你已经接触过了个人板块,那“修仙”除了个人修行,必不可少的还有什么?对了,宗门!那么宗门你是可以选的剑宗水宗木宗火宗雷宗任您挑选,很多是吧?已经开始迫不及待的要进宗学习,自由搭配宗门功法了吧?错!大错特错。一进宗想学东西?先把你一万五学费给我交喽,再把五次广告给我看喽,为什么?你不给我爆点金币你小子还想学东西?好,此时可爱的小萌新从拮据的口袋里掏出了一万五,又憋着恶心看完了五次广告,然后又勤勤恳恳的打完了每日委托,拿完了该拿的声望和贡献点,开开心心的进宝库一瞅,嘿!您猜怎么着?能用的换不了,能换的那可都是远古时代的宝贝,卖您两千贡献那可真一点不冤枉😅此时此刻你已经被功法迷了眼,在有限的条件里你想立马换上一个好使的过渡功法先去刷图赚钱,然后打开了攻略,开开心心的拜读着大佬们字字珠玑的心血,对着图一瞅,好嘛,必须得成套呢,哪怕新手起步都得四件功法保底,单个神通那是真不行(除了雨字决嗷,但是雨字决又有谁能当天弄出来呢),小小萌新只能再一次按耐住心中的激动,只能等着第二天的贡献刷新,等着一天天的慢慢攒齐。此时此刻只有木宗的小宝宝暗自窃喜,因为木宗的低阶功法实用性很强的不少,确确实实入了宗就有改善。那么别的宗的宝宝呢?只能暗自空流泪。什么?你说我不看攻略?对对对,太对了,新玩家就得照着攻略一板一眼来,就不能有自己的探索节奏,就得照着设计师教你玩的来玩。蒸馍?你不福气?那你先把英雄联盟设计师给告咯!人家都行我为什么不行?都给我照着设计的玩!
到此为止,我直接暴扣两星,两大核心板块完全限制住了游玩体验,主要游戏板块需要大量广告来堆砌,自由发挥的宗门功法板块又几乎无死角的限制住了自由性。目前成套的配置也就那几种流派,每种流派几乎环环相扣,每个功法都必不可少,需要投入大量时间去慢慢获取全部功法,可替功法仅仅在某一两个流派中存在一至三个,但是即便可替,替换功法的花费同样不低,从收集成型的角度来说,几乎每一套流派都不存在过渡,因为你要么缺胳膊少腿只能玩个demo版,要么就直接全套配置玩plus版,养成跨度大的不是一点半点,再加上那仿佛便秘一般的等级养成,整体养成节奏就给我一种前中期使劲憋着,一点劲使不上来,到了后期突然喷泄而出,酷酷成型,嘎嘎乱杀,然后资源严重溢出,形象点比喻这个游戏的养成节奏就是便秘,先憋,然后使劲,使劲也拉不出来,然后突然来感觉了,直接把厕所拉爆。
主要内容讲的差不多了,剩下的就讲讲一些边角但又重要的吧。首先是角色,这个游戏金币角色就四个,算上还没完成的桃夭的话五个,其余的角色需要瓦片解锁,加上一个签到解锁,还有几个专属角色,是需要找作者赞助爆金币才能有的,初步了解一个三百rmb。这些角色除了第一个男主之外都有命座,每个命座需要远古银杏解锁,而远古银杏只能商店随机刷新拿瓦片买,瓦片又只能日常爬妖塔,打九界,挂无尽来获得,差不多两三天才攒的起一个的瓦片,但是我要着重提一下命座系统的不合理之处,这一段我十分希望作者能够好好看看,所以我单独分个段。
所有角色命座具体内容论坛里都能查到,所以我直接说结论。有的角色命座单个提升不明显,多个命座叠加是质变,但是又必须配相应流派功法,相当于直接锁死,而流派成型前面说了时间跨度长,而追命座只要肯刷商店,两三天或者三四天起码是出的来一个的,而流派组成往往不在一个宗门,你需要两个宗门来回跑的话一般来说流派成型是赶不上命座速度的,而有的角色又单个命座非常强势,高命座往后加成又极低,甚至可以不点,而这又造就了万精油,可以同时玩多流派的情况,那么想要玩多样性,流派养成的战线又会进一步被拉长。上述所有再结合化神以后的本命法宝,经常需要一个宗门待到死的情况,而所有的这些如果只是单推某个角色那还好说,如果覆盖到多角色喜好的话,就会导致被迫单推的尴尬境地。所以你不如把命座系统的提升难度更迭,主要命座和次要命座的解锁难度阶梯区分开,又或者是把流派养成难度拉低,把获取途径拓宽,形成多方养成,这也能追上养成节奏,同时还能增强自由性,就最基础的,你都套皮修仙了何不套的全面一点呢?开个秘境或是奇遇或是洞府或是什么试炼,通过获得某某大能传承,拿到某个流派的某个关键功法,亦或是获得某样奇宝/玉简/记忆传承等等,学会了某个角色的某个命座技能,然后按照珍稀度进行难度梯度划分,需要到达某个养成阶段才有可能取得,这不同样能够大大增加养成方法,提升可玩性吗?在前中期可玩内容已经下了大毒的前提下,中后期的长线养成还要再恶心玩家一手,我是真的不知道你们在想什么。想赚快钱?据我所知广告收益并不高,而且如果要赚快钱,直接用刷服的法子大肆拓宽氪金渠道和把角色解锁命座解锁明码标价明明来的更快,所以我相信你并不是刷快钱的狗,何况你们群里抽奖发福利发资源还挺频繁的。但是如果是想源远流长的慢慢发展做大做强,却又处处下毒,虽然说存在资金拮据的难言之隐,但是明明可以把结构优化,把主要玩法放出来,在次要的可选的堆砌养成的地方在把广告放上去,就比如把装备和神兵十连放开,以别的比如铜币抽卡,然后广告集中到广告券的获得,铜币矿每日多刷新以及加大获取量,以及挂机三倍上面,我相信这个广告会更令人愿意去看而不是被迫的去看,因为他只是我想追求某方面的高收益的自我选择,而不是我要正常玩这个游戏就必须付出的全面的被迫选择。现在这个游戏搞得找你们氪了金有了免广告的直接资源刷到手软,没几天就玩大成的破解版,没免广告的就天天掐着那广告商的量,精打细算的花着几小时一点点的看着那枯燥无味的广告,仅仅只是为了换取一点能让我玩得下去的资源,说白了就是一个花三百块买来的不一定买断制的半单机游戏,那我为什么不去买个3a呢?哪怕买黄油都够我买一箩筐,玩的还比你这吊东西爽。请一定明白自己的定位,玩家是你的目标群体,是你的客户,是你发展的依仗,不是你拿来强碱视听的对象,拿来恶心的玩具,好吗?
群主 : 感谢你的点评,游戏确实做的很烂!
逐鹿者
玩过
官方液压兔兔 : 非常抱歉给你不好的体验,看得出来很多都是我们游戏的问题,让您在新年期间还浪费了宝贵的时间。 1、洞府这个应该是我们存档的问题,建筑盖好却没有存档,这两天会尽快查一下 2、前期四个小人是资源数值问题,策划同学还在放假,等之后来了会调整。至于就近选择最需要的物资这点,可能不太好改...请暂时接受NPC是智障的设定 3、我们没有设置任何卡装备技能的代码,选不到确实是运气不好。不过你说到这个体验细节我明白了,这个我们要想想怎么做,比如一天内看了3次广告后,战斗内就不需要看广告了。或者增加升级的可选词条数量之类的。 最后也非常感谢您详细的反馈和鞭策,我们会继续努力。也期待我们开发一段时间之后您再回来一起玩