桐้๊丿Kirito็้ 伏魔诀 的评价

桐้๊丿Kirito็้
修改于
2023/11/10
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可玩性
发布来源
联想L71061
体验了一个星期吧,每天差不多挂机能挂四到六小时,来浅谈下我对这个游戏的看法。
首先,我要着重提及的,就是它作为一款修仙游戏,却通篇找不到“修”的严重毒点。修仙修仙,其重在于修,其次才是仙,你如此气势磅礴的取个一念通天的名字,却整个游戏玩下来见不到一点摒弃尘俗忘凡登仙,为了那一点仙道大成的微弱可能而拼尽一切修行的“修”的过程。不信的朋友可以下下来体验个三天左右,然后在心里把整个游戏的修仙皮套扯掉,把他幻想成同类割草游戏,你会发现,少了仙的内容,这个游戏仍然成立。那就说明什么?其重完全不在于修仙,其“仙”之名,仅仅是个名而已,完全的挂羊头卖狗肉。这是我扣分的第一大要点,想玩修仙的道友,或是对仙侠有兴趣,想找个修仙游戏入门的朋友,我首先不推荐你们体验这款游戏,这对于你们来说简直是浪费时间。
第二,我们来回归本质,他是一款游戏,所以来谈谈其最重要的可玩性问题。说实话这游戏如果只站在游玩内容的角度来说,我觉得改名为广告模拟器更为适合,因为看广告直接占了前中期起码一半的内容,而前中期又是最为重要的抓住新手玩家成为忠实玩家的重要时期,你搁这搞那么多需要看广告的地方,我是真的不知道你到底是想赚快钱还是脑子不好使。玩过游戏的可以先不急反驳我,这一点你随便找个攻略,或是官方推荐的那位大佬的攻略,其在前中期尤其是刚刚起步的新手期攻略当中,反复提及最多的两个字就是广告。为什么?新手想要起步快,想要马上能够体验到游戏真正游玩节奏,你首先进游戏第一步就得先攒钱换了最高级的金乌丹丹方,这个丹方你炼出来也吃不了那为什么要换呢?因为你没有药材的时候可以看广告拿一个丹方的药材,而这个丹方给的最多,所以你可以靠这个丹方反复看广告迅速获得大把的丹药来磕,从而快速拉等级跳过炼气期。看到了吗?你进游戏要做的第一件事,就是广告。那么在这之后,你除了推图之外,需要抽池拿神兵,神兵只能两小时一发单抽,想十连你就看广告去吧,一个广告三十秒起步,遇到京东广告那更是恶心至极。你需要顶着如此恶心的广告抽卡机制,来获取你前期提高微薄收入的唯一依仗:皇金式。而神兵升级又需要在5/10/15/20的时候分别再拿到其本体一件/三件等等,也就意味着你前期广告刷烂了,可能也就够升个十级十五级,这个增益仅仅能让你的收入提高微弱的小一两千,所以你需要每一把打完以后都看广告来三倍获取铜币。那么到此为止,你进游戏体验到了三个板块:升级,神兵和刷图,你会发现三个板块一律需要刷广告,缺一不可,你但凡缺一个地方不看广告,你的前期游戏体验会突然骤降三倍不止,仿佛吃屎一般,而你一直刷广告的话,那就是真在***。我是真不知道我到底是来玩的,还是来当你的广告机器的。抽卡方面还有一个池子叫装备池,这个我更是骂都嫌恶心,金票保底绿概率蓝,你蓝装上紫简单,紫装上金需要先上一星,然后两个一星本体上两星,两个两星本体上金,而偏偏金装才是装备系统的真正发挥时期,前期小白几乎不可能在每日有限的那一点金票收入换取一件金装,能够有个二星紫装穿着就算你够肝的了,还不提四个部位的装备你全都得上金。后面的红装我就不提了,各位自己心里有数就行。好我们回望一下,目前你接触到的游戏内容,有哪一个不建立在大量广告的基础上?能接受的朋友继续往下看,不能接受的朋友可以划走了,这游戏已经不在你的意识域里了。🙏
那么接着来啊,各位道友。现在你已经接触过了个人板块,那“修仙”除了个人修行,必不可少的还有什么?对了,宗门!那么宗门你是可以选的剑宗水宗木宗火宗雷宗任您挑选,很多是吧?已经开始迫不及待的要进宗学习,自由搭配宗门功法了吧?错!大错特错。一进宗想学东西?先把你一万五学费给我交喽,再把五次广告给我看喽,为什么?你不给我爆点金币你小子还想学东西?好,此时可爱的小萌新从拮据的口袋里掏出了一万五,又憋着恶心看完了五次广告,然后又勤勤恳恳的打完了每日委托,拿完了该拿的声望和贡献点,开开心心的进宝库一瞅,嘿!您猜怎么着?能用的换不了,能换的那可都是远古时代的宝贝,卖您两千贡献那可真一点不冤枉😅此时此刻你已经被功法迷了眼,在有限的条件里你想立马换上一个好使的过渡功法先去刷图赚钱,然后打开了攻略,开开心心的拜读着大佬们字字珠玑的心血,对着图一瞅,好嘛,必须得成套呢,哪怕新手起步都得四件功法保底,单个神通那是真不行(除了雨字决嗷,但是雨字决又有谁能当天弄出来呢),小小萌新只能再一次按耐住心中的激动,只能等着第二天的贡献刷新,等着一天天的慢慢攒齐。此时此刻只有木宗的小宝宝暗自窃喜,因为木宗的低阶功法实用性很强的不少,确确实实入了宗就有改善。那么别的宗的宝宝呢?只能暗自空流泪。什么?你说我不看攻略?对对对,太对了,新玩家就得照着攻略一板一眼来,就不能有自己的探索节奏,就得照着设计师教你玩的来玩。蒸馍?你不福气?那你先把英雄联盟设计师给告咯!人家都行我为什么不行?都给我照着设计的玩!
到此为止,我直接暴扣两星,两大核心板块完全限制住了游玩体验,主要游戏板块需要大量广告来堆砌,自由发挥的宗门功法板块又几乎无死角的限制住了自由性。目前成套的配置也就那几种流派,每种流派几乎环环相扣,每个功法都必不可少,需要投入大量时间去慢慢获取全部功法,可替功法仅仅在某一两个流派中存在一至三个,但是即便可替,替换功法的花费同样不低,从收集成型的角度来说,几乎每一套流派都不存在过渡,因为你要么缺胳膊少腿只能玩个demo版,要么就直接全套配置玩plus版,养成跨度大的不是一点半点,再加上那仿佛便秘一般的等级养成,整体养成节奏就给我一种前中期使劲憋着,一点劲使不上来,到了后期突然喷泄而出,酷酷成型,嘎嘎乱杀,然后资源严重溢出,形象点比喻这个游戏的养成节奏就是便秘,先憋,然后使劲,使劲也拉不出来,然后突然来感觉了,直接把厕所拉爆。
主要内容讲的差不多了,剩下的就讲讲一些边角但又重要的吧。首先是角色,这个游戏金币角色就四个,算上还没完成的桃夭的话五个,其余的角色需要瓦片解锁,加上一个签到解锁,还有几个专属角色,是需要找作者赞助爆金币才能有的,初步了解一个三百rmb。这些角色除了第一个男主之外都有命座,每个命座需要远古银杏解锁,而远古银杏只能商店随机刷新拿瓦片买,瓦片又只能日常爬妖塔,打九界,挂无尽来获得,差不多两三天才攒的起一个的瓦片,但是我要着重提一下命座系统的不合理之处,这一段我十分希望作者能够好好看看,所以我单独分个段。
所有角色命座具体内容论坛里都能查到,所以我直接说结论。有的角色命座单个提升不明显,多个命座叠加是质变,但是又必须配相应流派功法,相当于直接锁死,而流派成型前面说了时间跨度长,而追命座只要肯刷商店,两三天或者三四天起码是出的来一个的,而流派组成往往不在一个宗门,你需要两个宗门来回跑的话一般来说流派成型是赶不上命座速度的,而有的角色又单个命座非常强势,高命座往后加成又极低,甚至可以不点,而这又造就了万精油,可以同时玩多流派的情况,那么想要玩多样性,流派养成的战线又会进一步被拉长。上述所有再结合化神以后的本命法宝,经常需要一个宗门待到死的情况,而所有的这些如果只是单推某个角色那还好说,如果覆盖到多角色喜好的话,就会导致被迫单推的尴尬境地。所以你不如把命座系统的提升难度更迭,主要命座和次要命座的解锁难度阶梯区分开,又或者是把流派养成难度拉低,把获取途径拓宽,形成多方养成,这也能追上养成节奏,同时还能增强自由性,就最基础的,你都套皮修仙了何不套的全面一点呢?开个秘境或是奇遇或是洞府或是什么试炼,通过获得某某大能传承,拿到某个流派的某个关键功法,亦或是获得某样奇宝/玉简/记忆传承等等,学会了某个角色的某个命座技能,然后按照珍稀度进行难度梯度划分,需要到达某个养成阶段才有可能取得,这不同样能够大大增加养成方法,提升可玩性吗?在前中期可玩内容已经下了大毒的前提下,中后期的长线养成还要再恶心玩家一手,我是真的不知道你们在想什么。想赚快钱?据我所知广告收益并不高,而且如果要赚快钱,直接用刷服的法子大肆拓宽氪金渠道和把角色解锁命座解锁明码标价明明来的更快,所以我相信你并不是刷快钱的狗,何况你们群里抽奖发福利发资源还挺频繁的。但是如果是想源远流长的慢慢发展做大做强,却又处处下毒,虽然说存在资金拮据的难言之隐,但是明明可以把结构优化,把主要玩法放出来,在次要的可选的堆砌养成的地方在把广告放上去,就比如把装备和神兵十连放开,以别的比如铜币抽卡,然后广告集中到广告券的获得,铜币矿每日多刷新以及加大获取量,以及挂机三倍上面,我相信这个广告会更令人愿意去看而不是被迫的去看,因为他只是我想追求某方面的高收益的自我选择,而不是我要正常玩这个游戏就必须付出的全面的被迫选择。现在这个游戏搞得找你们氪了金有了免广告的直接资源刷到手软,没几天就玩大成的破解版,没免广告的就天天掐着那广告商的量,精打细算的花着几小时一点点的看着那枯燥无味的广告,仅仅只是为了换取一点能让我玩得下去的资源,说白了就是一个花三百块买来的不一定买断制的半单机游戏,那我为什么不去买个3a呢?哪怕买黄油都够我买一箩筐,玩的还比你这吊东西爽。请一定明白自己的定位,玩家是你的目标群体,是你的客户,是你发展的依仗,不是你拿来强碱视听的对象,拿来恶心的玩具,好吗?
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