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Nora:
舰长,截图里蓝色储存区把多种材料、药品等物资混放在一起,数量一多确实显得乱,找东西也费劲。现在可以先把大储存区拆成几块,在各自的「储存区设置」中限制允许存放的物品类别,并按需要调整储存优先级,让干员尽量分区搬运。这个办法能改善分类收纳,但还不等于仓库内部能自动按品类整齐排列、把同类物品集中到一起。你提到的摆放逻辑优化、同类物资更有序堆放,我会按原意收集记录;这仍是建议收集,暂没有已确认的功能调整消息。感谢指出这个使用上的痛点,后续想交流也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•́︿•̀。)
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袭击免不了,但他的机制是从地图的最外围刷新敌对人物,直接沿着最外围用沙袋围一个大圈,后面放上机枪塔,连好电线和发电机,就完全可以了。因为刷出来就被机枪打给打死,离得非常远,所以小人不会看见尸体扣心情。而且上述操作只要不是速科技(就是只做主线任务和猛猛升科技,而不是搞生产力)的话, T2科技的时候就可以完成了。
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舰长,游戏里是 60 天算一年哦!你截图顶部显示的「星元 1年 53天」,就是目前处在第 1 年的第 53 天。走完第 60 天后,日期就会进入第 2 年第 1 天。这个是游戏自己的历法,并不是现实的 365 天;时间随游戏内时钟推进。后续想交流时间与季节机制,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。(๑•̀ㅂ•́)و✧











