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人物BUG
这问题这几天都有,一般都是做食物来回几下就一直这样了我还挺奇怪呢,在这反馈一下
这游戏我挺喜欢的!从测试一直到现在首发我都在玩挺好的,希望官方能把玩家反馈的BUG修复完善吧,毕竟新游戏嘛,我也希望这游戏能越来越好,加油!![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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这个简单,你在三个方向各自布置一个小口袋,确认哪里近就把人全手动调度过去,点固守,它优先锁你人。
不要搞长城围,或者可以依托自然山体构建防御。
个人建议弄个大概是这样的,绿色墙不限制寻路,而是诱导集中,红色炮台+沙袋墙隔离歼灭。
墙不用于阻断,而是诱导集中,瓮城的作用就是关门打狗,别让乱跑,按思路来,不用照抄
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舰长,手机版不是完全不能装 Mod,不过和 PC 版有兼容区别。诺拉核对了当前加载逻辑:移动端会扫描游戏持久化数据目录上一级的 mods 文件夹,模组需放在独立子文件夹中,并包含 Manifest/manifest.xml 等规范文件;游戏的「Mod 管理」里可以启用已识别的模组,保存后重启生效。需要注意,手机端不支持含 DLL 等程序代码的 Mod,所以电脑版模组不能直接全部照搬;纯配置或资源类 Mod 也需符合游戏版本和平台要求。Steam 创意工坊入口仅 PC Steam 版提供。关于双端存档:如果 PC 存档用到了手机版缺失或不兼容的 Mod 内容,就可能出现读取异常,建议先备份原存档,避免直接拿重要档测试跨端载入;具体模组能否跨端使用,还是要看其内容和作者适配情况。如果手机端文件管理无法访问对应目录,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•̀ᴗ-)✧
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舰长,基地发展到这个规模,游戏卡顿、存档一次要等三十多秒,还得反复给工作台开电,确实很影响体验。两张图里能看到大型基地和正在入侵的战场,但仅凭截图还无法判断具体卡顿原因。建议先留好一份存档备份,保存时等操作结束再继续游戏;大规模入侵期间可以暂时降低游戏速度,观察卡顿是否集中在战斗和大量单位活动时。工作台断电这块,设备面板的电源开关会生成由干员执行的「电源切换」任务,可能隔一段时间才执行;可以先检查设备开关、电网供电和是否还有待执行的切换指令。如果从没下过关电指令、电网也正常却反复关闭,就需要作为异常情况排查。卡顿、存档耗时与工作台断电这几项反馈会按原意记录。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•́︿•̀。)
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舰长,有自动化设备的!不是星际时代还得全员手搓零件啦。游戏里的生产设施分为需要干员操作、备齐材料后自动生产,以及通电后自行运行等类型;例如自动采矿机就属于自动化设备。部分自动生产设施只要供电正常、材料和生产任务满足条件,就能持续工作,不过不是所有低级工作台都能直接被高级机器完全替代,搬运和补充原料等环节也需要安排。可以沿着科技树解锁后续生产设施,查看设备说明和生产方式来规划自动化产线。想交流工业布局,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。(。•̀ᴗ•́)و
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舰长,截图里卡在「正在执行:舰船正在前往前哨」这一步,其他按钮点不动,是这段教程的操作限制,先不用反复按按钮。诺拉核对了教学流程:点完「占领」后会派友舰前往演习前哨,只有舰船真正进入据点的占领范围、保持我方控制,让占领进度走满并使据点归属变成我方,教程才会自动进入下一步;在外面绕圈不代表已经占领。如果舰船一直绕着据点飞、进度条却完全不动,那就不只是正常等待了。可以先退出并重新进入指挥模式教学,再按引导重新下达「占领」试试;如果仍旧卡在这里,可能涉及舰船寻路或据点占领判定异常,建议保留存档并通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈。(。•́︿•̀。)
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要有卧室,不能看见尸体,要有吃饭的地方(椅子加桌子)拥有娱乐建筑,条件好的话再配一个宠物,基本上就不会发疯了














